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・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・インゲーム機能の開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
2ヶ月前
- パブリッククラウドの設計・実装経験(Google Cloud 経験者歓迎) - アジャイル開発経験 - GKE、AppEngineの実務経験(1人称で対応可能なレベル)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- ADサーバ設計/構築経験(新旧環境の統合または移行経験を含む) - サーバリプレースまたは大規模インフラ更改の経験 - 設計書レビューや構成設計のリード経験 - 複数サーバを跨いだ運用基盤設計の理解
・Go言語での開発経験2年以上 ・エンジニア経験5年以上 ・GCPまたはAWSでの開発・運用経験 ・toCサービスの参画経験 ・フロントエンド、モバイルアプリの開発経験や、PM経験 ・0→1フェーズでのご経験
情報提供元: テックリーチ
・ECサイトの開発・改修プロジェクトのマネジメント経験 (ECサイト構築経験者優遇) ※下記いずれかは必須。ご教示下さい。 ・フルスタックエンジニア ・アジャイル開発経験 ・AWSやGoogle Cloud Platformなどのクラウドサービスを使った運用経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Pythonを用いた開発経験 ・データ分析・可視化の経験 ・SQLを用いたデータ集計・加工経験 ・GCPでの開発・運用経験 ・AI関連の知見
GOでの開発経験 GCPもしくはAWSなどのクラウド環境での開発経験
・AIまたはソフトウェア開発におけるPMまたはQA経験(3年以上) ・英語と日本語の会話および文書作成経験(ビジネスレベル) ・ステークホルダー調整や要件定義および品質管理の実務経験 ・クラウド(AWSやGCPおよびAzureいずれか)の利用経験 ・AIの知見
<<必須>> ・スマートフォン向けゲームにおける、バナーやロゴを作成した経験1年以上 ・Unity実務経験 ※作品/ポートフォリオの提出をお願い致します
<<尚可>> ・Adobe Flashを使用した実務経験
情報提供元: PE-BANK
・GCP環境での開発経験(言語指定なし) ・BigQuery(SQL)使用経験 ・Linux開発経験 ・(リーダークラスは)PL経験
・Webアプリケーション開発のご経験(5年以上) ・開発プロジェクトにおけるシステム企画・要件定義・設計等の経験(2年以上) ・要件定義~運用保守まで一貫して携わったご経験 ・クラウド(AWS、GCP、Azure など)を用いたアプリケーション開発のご経験
・GCP環境構築経験 ・Terraformによるインフラ構築経験 ・ログ集約、分析基盤の設計経験 ・IAM及びセキュリティ設計の理解
GCP認定資格レベル(同様クラウド経験者 AWS等) ※クラウド案件の一線で活躍された方で、今後はPMOなど 管理系を希望される方がマッチすると思います。
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・GCPの移行の実務経験 ・パブリッククラウド移行の実務経験
・LLM、SLM(またはそれに類する生成AI技術)に関する実践的な知識と実装経験 ・Python、JavaScript等のプログラミング言語を用いたシステム開発経験 ・実際に手を動かしてプロトタイプを開発した経験 ・RAG(Retrieval Augmented Generation)やプロンプトエンジニアリングの知識・経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS、Azure、GCPなど)の利用経験 ・スピード感を持って技術検証から実装までを完遂できる能力
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
①AWS/Azure/GCPなどの設計スキル ②運用基盤・ポータルの知見(APM、ニューレリック、ダイナトレースなどのツール/GCPなどビッグクエリを扱うようなDWH、SaaS、BI(セルフBI)利用など ※今あるスキル以外に、技術的好奇心が強い技術者を希望いたします
・ソフトウエアエンジニアとして業務でのアプリケーションの開発経験 ・AWS、GCPなどの知識や理解、何らかのシステムを構築した経験 ・Dockerベースのコンテナに関する業務経験 ・仮想化の技術がある方 ・標準的なTCP / IPネットワーキングとDNSやHTTPなどの一般的なプロトコルの理解
システム運用における複数チーム間での役割分担範囲の明確化、 業務連携、引継ぎに関する設計経験
・AI関連導入支援のコンサル経験 ・GCP環境下での開発経験 ・TensorFlowを使用した作業経験 ・画像認識やAIなどの開発経験 ・Pythonを用いた開発経験
・Pythonを使用した開発経験3年以上 ・データ分析/可視化の実務経験 ・SQLを用いたデータ集計/加工経験 ・GCP上での開発/運用経験
・コンシューマやPC向けゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・3D技術を活用したゲーム開発経験(3年以上)
・各種計画書作成経験(移行とテスト) ・下流工程経験(設計と開発) ・ウォーターフォール開発経験
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