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必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・下記いずれかの案件におけるPM経験 -Webフロント、API等のバックエンドシステムリメイク -開発言語バージョンアップ -不要システム廃止 -DBマイグレーション ・プロジェクト憲章、プロジェクト概要書作成経験 ・WBS作成、それを基にした進捗管理経験 ・課題管理、解決施策立案、リスクマネジメント経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++での開発経験 ・C#での開発経験
・C++またはC#を用いた開発経験 ・ブリッジSEとしての実務経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
・VC++を用いた開発経験
・C/C++によるIDEを使った開発経験があり、既存のクライアントサーバ方式のクライアント側アプリのC/C++ソースの調査、修正ができる方 ・DBの基本的な操作(基本的なSQLを使った検索、登録、更新、削除)ができる方 ・Windows10を使った開発作業ができる方
情報提供元: フリコン
・C言語、C++(それぞれ基本設計~対応出来る方) ・Linux環境での開発経験
・C++での開発経験:2年以上
・C++の開発経験 ・詳細設計経験 ・Linux系OS上での作業経験 ・既存ソースを読み解き、動きをトレースできること (ドキュメントは充実していないため) ・構造設計の経験
・C++のスキル ※業務系でも組み込みでもどちらでもOK ・クラス設計の経験 ・デザインパターン経験 ・UMLによる設計経験 ・基本設計経験
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・C/C++経験:2年以上 ・Windowsネイティブアプリ開発経験
・C、C++の経験 ・基本設計から対応可能な方
・C++開発経験:2年以上
・C++のスキル/経験 ・詳細設計〜のスキル
・C++を用いた開発経験
・ゲーム開発実務経験(5年以上) ・Unreal Engineでの開発経験 (3年以上)
・QtやX-Windowシステム等のグラフィックライブラリを用いた開発経験 ・Linuxシステムの開発経験 ・C言語、C++を用いた開発経験
・WEB又はスマートフォンアプリ開発と運用のPM経験(1年以上) ・システム開発の下記上流工程の経験 -要件定義、ワイヤフレーム作成、作業フロー作成等 ・システムエンジニアとプログラマー経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験 ・部門長やチーム外の担当者など、ステークホルダーに向けた課題整理と改善提案などプレゼン経験
・C++言語スキル ・Git使用スキル ・Linux開発経験
・Linux、C++の開発経験:3年以上
・Unreal Engine 5/4の実務経験 ・C++の深い知識とゲームプログラミングに関する豊富な知識 ・ゲーム開発ライフサイクルの理解
・Unreal Engine 5/4に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・データ関連の実務経験5年以上 Lデータエンジニア・データサイエンティスト・データアナリストなど ・データウェアハウスの構築・運用経験3年以上 ・データモデリングの設計・実装経験 ・gitなどのバージョン管理ツールを用いたチーム開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
4ヶ月前
・C、C++言語を用いた詳細設計、実装、テストの経験:3年以上
・C、C++AIエンジンを利用した開発経験:1年以上
・C++を用いた開発経験 ・アーキテクチャ設計、リファクタリングのご経験
・Linux組み込み開発の経験1年以上 ・基本設計から対応した経験 ・C、C++の開発経験2年以上
・下記言語の中から2つ以上の実務経験 -C、C++、C# -JavaScript -Python
・C++開発経験 (オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミング) ・VisualStudio開発経験 ・制御アプリの開発経験
・C++で設計~実装までの経験:3年以上
・C++での開発経験 ・Linux上での開発経験
・電子回路設計経験
・C++を用いた開発経験 ・データ分析経験
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・アクションゲームのキャラクタ制御の実務経験
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