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・ゲームタイトルにおいて、シナリオのメイン担当として2年以上経験のある方 ・ゲームタイトルにおいて、図鑑などのフレーバーテキストの担当経験がある方 ・ポートフォリオ(シナリオ、フレーバーテキスト)の提出が可能な方 ※現在でも見れるのであれば「このタイトルのこのシナリオ」などの提出方法でも可能です
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・IBM iSeriesでの開発経験 ・RPGでの開発経験3年以上 ※COBOLでの開発でも可 ・長期で参画していただける方
・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験が3年以上ある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ※1から作成したことが無くても、元データを改修し、 ユニットデータの調整を主導していた方であれば問題ございません。 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
・ゲーム業界でのキャラクターイラストレーター経験1年以上 ・SD系ではなく、頭身が高めのキャラクターデザイン&イラスト制作の経験 ・男性向けの女キャラ&女性向けの男キャラ両方に対して、デザイン理論から理解がある方 ・Photoshopが使える方
・IPもののシナリオ執筆経験 ・論理的思考能力が高い方 ・文章能力が高い方 ・尚可スキルを一つでも満たしている方(複数あれば尚良し)
・ドットグラフィックデザインとモーション制作経験 ・3D用のテクスチャ制作経験 ・自然物、人工物などの質感の描き分けが出来る方 ・様々なテイストに柔軟に対応できる方 ・ポーズ、アニメーションを自身で考え、描くことができる方
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・新規ゲーム開発でのPM経験 ・複数のセクションとの調整役の経験 ・ジャンル問わずゲーム好きな方
情報提供元: フリーランスのミカタ
・ゲーム開発/運営あるいはゲーム運営経験(5年以上)
・新規開発にて仕様作成の経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・イラストディレクション経験
・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験
・外注のクオリティ管理経験
・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上)
・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験
・クエスト/ボスのレベル調整の起案/実装経験
・IPタイトルにて監修業務の経験(3年以上)
・日本語/韓国語をメインにした就業経験(2年以上)
・ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験
・GoogleスプレッドシートやExcelの基本操作、関数知識、経験
・タスク管理ツールの使用経験
・モバイルゲームのプレイ経験
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームの新規/既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー経験(10年以上)
・企画立案、仕様設計の経験
・タイトル運営の経験
・市場理解に基づくプランニング経験
・ 開発マネジメント経験
・チームマネジメント経験
・クライアント折衝経験
・AS/400(RPG、CL)の経験 ・データ移行の経験
情報提供元: ベスキャリIT
7ヶ月前
・RPG(AS400)経験 ・既存システムの不具合調査/追加機能に関する調査経験 ・設計経験 ・DB構成の知識 ・BtoCの経験 ・Web側との連携ツールの使用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・AS400の業務経験がある方 ・RPGもしくはDelphiの業務経験がある方 ・要件定義や基本設計の経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・AS400の運用経験がある方 ・AS/400基本的コマンド操作が可能な方
情報提供元: E-agent(イージェント)
IPもののシナリオ執筆経験, 論理的思考能力が高い方, 文章能力が高い方, 尚可スキルを一つでも満たしている方
情報提供元: ココナラテック
・RPG開発経験(1人称で対応可能なこと) 【尚可】 ・在庫管理業務経験 ・販売管理業務経験 ・EDI業務のご経験 ・印刷業務(請求書・法定帳票など)の経験
8ヶ月前
・DataSpiderの開発経験が豊富 ・お客様との要件定義工程から対応した経験
9ヶ月前
・AS400およびRPGでの基本設計~開発~テストの実務経験がある方
・ゲームのエフェクトデザイン経験3年以上 ・UnityまたはUnreal Engineの使用経験
・モバイル向けRPGゲームにおけるテストの実務経験3年以上 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験2年以上
・スマホゲームにおける開発タイトルの企画経験 最低3年以上 ・スマホゲームの運用経験 ・大規模タイトルの経験(例:MAU数10万以上~)
・社会人経験が3年以上ある方 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースのご経験がある方
・スマートフォンゲームにおけるプランナー経験 3年以上 ・インゲームまたはアウトゲームいずれかの設計経験
・スマートフォン向けRPGのプランナー経験(開発・運営) ・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・テキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む)
・ゲーム業界でシナリオ制作を担当したご経験が3年以上ある方 ・新規RPGのシナリオ設計や、執筆を行なっていたご経験がある方
・RPG経験者(できれば、上流工程対応可能な方) ・Excelマクロ(VBA)対応が可能な方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・IBMi環境(AS/400)での開発経験がある方 ・COBOL開発経験がある方
・AS/400運用経験がある方 ・リプレース時の支援経験がある方
・基幹システム関連の上流フェーズのPJ経験 ・アパレル業界のシステムPJ経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・ゲームのUIデザイン経験 ・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・UnityやUnrealEngineでの組み込み、アニメーション制作経験 ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
10ヶ月前
・IBMi(AS400)環境での開発経験 ・COBOL開発経験(基礎知識レベル)
・AS400/RPGでの開発経験 ・基幹システムの調査・分析経験
情報提供元: PE-BANK
・大規模プロジェクトマネジメント/PMOの経験
・基幹システム導入、刷新プロジェクトにおけるPMもしくはPMOのご経験 ・ベンダーコントロール経験 ・事業会社での業務系システム刷新や導入に関する知見があり、アドバイスや提案ができる方
・AS400での開発経験 ・COBOLでの開発経験 ・基本設計、詳細設計の経験 【尚可】 ・生保業務経験、業務知識 ・生保の数理知見ある方
11ヶ月前
・AS400からSAPへの移行経験者 または AS400の経験&SAPの経験or知見
【MUST】RPGの経験、SEとして上流工程に携わった経験
【WANT】AS400の経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・AS400/RPG経験 ・要件定義から一連の経験 【尚可】 ・PM.PL等の経験
・iBMI(AS400)上でのRPGを用いた開発のご経験
12ヶ月前
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