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・Android(Java)のネイティブアプリの開発・デバッグ経験・PGレベルのスキル
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
■必須スキル ・C, C での開発経験 ・ゲーム開発基盤経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・C#での開発経験 ・その他、同様の環境で開発経験が複数年ある方 ・打合せで工場へ出張する可能性があるため、対応可能な方
■必須 ・システム開発経験(設計・実装・テスト) Webシステムの経験であること(Java, C#が望ましい) ・Salesforceに関心を持っている方。
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)・Mayaの使用経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・スマホゲーム開発経験1年以上・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
■必須スキル ・iOS、Androidゲーム開発経験 ・NGUIを使える方 ・チームでの開発経験がある方
・C#開発スキル・Web業界における営業経験
・Androidアプリ開発3年以上または、iOSアプリ(Objective-C)開発2年以上・UML経験者(設計書作成)・携帯アプリ開発経験
■必須スキル ・Androidアプリ開発経験 2年以上 もしくは iOSでの同等経験 ・B2Cあるいは、B2B2Cサービス開発運用経験
下記のスキル、経験がある方※ポートフォリオの提出が必須となります。(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方※2D,3D,実写どれでも可
・Android開発経験 5年以上 ・ドキュメンテーション →論理立てた日本語文章が書ける方 ・コミュニケーション →大勢の前で話す能力
・Scalaを用いた開発経験・実務開発経験3年以上・ネット業界でのチーム開発経験半年以上(ただし、高いプログラミング能力をお持ちの場合にはネット業界未経験も可)・WebフレームワークやOSSプロダクトの知識・経験
・Webサイト・アプリ開発経験・C#開発経験・ASP.NET開発経験・RDBMSの設計経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造)・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること・手描きでのテクスチャ描画スキル
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのアニメーション実務経験・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがあること・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造)・ポーズの作り方を理解し、破綻の無く且つ見栄えの良いモーションの作成が出来ること・キャラ、モンスター何れかに得意分野があること
・Androidアプリ開発経験
■必須スキル ・Unityでの実業務開発経験1年以上
・3Dゲームのプログラム開発経験(2年以上)(スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど 開発プラットフォームは不問です。)
・C/C++でのゲーム開発経験・C#でのUnity開発経験※業務外での経験
・Unityを使用したオンラインゲーム開発経験のある方・MMO開発経験のある方
・Webアプリシステムの開発経験のある方 ・新技術や手法に対して前向きにキャッチアップする意欲がある方
・ゲームのクライアント開発経験(目安:3年以上)※スマホアプリかコンシューマーゲームかは問いません・C,C++を用いた開発の業務経験
・Androidネイティブアプリケーションの開発経験・Android標準ライブラリやフレームワークについての知識・オンラインマッチングサービスに興味を持って開発に取り組めること
・Androidアプリ開発のご経験・AndroidJAVAでのネイティブアプリの開発業務1年以上・Androidアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方・AndroidJAVA、オブジェクト指向言語の開発の経験あり
・Android開発経験(AndroidStudio/Java)・AWS利用経験(EC2/RDS/ElastiCache/S3)
・AndroidまたはiOSアプリ開発経験2年以上・B2Cあるいは、B2B2Cサービス開発運用経験
・Android(Java)での開発経験2年以上・Playへのアプリリリース経験
・Androidアプリ開発経験が2年以上ある方
・組込みAndroidJavaの経験 ・コンシューマエレクトリニクス(IoT)ソフトウェア開発の経験 ・AndroidOSのカスタマイズ設計の実務経験 ・デバイスドライバの設計実務経験
・ネイティブアプリ開発経験(Java/Objective-C)・Web系開発経験3年以上・設計~開発経験・Linuxコマンドを用いてログを追うことができるサーバ知識(APIのテスト等)・Gitの基本概念、Git-Flowを用いた開発経験・AWS 知見・経験※すべてが必須ということではありません。
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず)・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Webシステムの要件定義、基本設計のご経験3年以上・JavaまたはC#でのWebシステム製造経験5年以上
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方・Unityでの開発経験・3人以上のチームでの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験(Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等)・下記いずれかのアニメーション実務経験(キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方
・Androidアプリ開発経験3年以上 ・Gitを利用したチーム開発の経験 ※公開しているコードや投稿している記事等があれば事前に共有をお願い致します。
【Unity】・Unityでの開発経験がある・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える【Flash】・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方・Photoshop,Illustrator使用経験
・iOSないしAndroidアプリあるいは両方の開発経験2年以上・ソースコードのバージョン管理経験・Linux環境に慣れている事
Androidの開発経験または、iOSの開発経験
・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
・Androidアプリの開発経験が1年以上、もしくは同等の知識を保有 ・Kotlinでの開発経験が半年以上、もしくは同等の知識を保有 ・スキルよりも素直で能動的に学べる方であれば問題無し ・オフショアからの移行のため日本語が業務レベルで話せる方
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験且つ、下記いずれかの経験を有する方・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験・アプリケーションの開発経験
・経験3年以上 ・Linuxコマンドを用いてログを追うことができるサーバ知識 ・Gitの基本概念、Git-Flowを用いた開発経験 ※全て満たしていなくても応募は可能です。
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上)・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、テストの方針、方法を設計し、テストまた検収で品質確認できるUnity技術、もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
・Androidのスマホアプリ構築経験・BtoCサービスの開発経験
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