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・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
■必須スキル ・WEBアプリケーション開発経験が3ヶ月以上 ・AWSの各種サービスを利用したシステム構築経験 ・Scala または Go lang でのコーディングが3ヶ月以上 or BtoC向けシステム開発実務経験3年以上(言語問わず)
情報提供元: フォスターフリーランス
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・Railsで作られたWebサービスおよびAPIの設計、開発、運用経験・GitHubを使った開発経験
・C++での開発実績(※業界問わず)
・golangの実務経験者、またはそれ相応の経験と知見があるかた
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
【求める経験・スキル】 ・いわゆる「ネットワークエンジニア」のようなイメージではなく、アプリエンジニアでインフラも出来る方(フルスタックな方) ・「Go言語」による開発に対する興味、習得意欲 ・DBおよびミドルウエアのパフォーマンスチューニング経験 ・オンプレ/クラウド双方の環境における十分な環境構築・運用経験 ・CAリワード独自のKVSやミドルウエア運用に対する興味 ・国内最大規模の広告配信、計測トラフィックをさばくこと、大量の計測データを分析することに対する興味
・RubyonRailsでの開発経験2年以上・RubyonRails3系での開発経験1年以上・WEB/APサーバー、DB(MySQL)の構築経験あり(冗長化構成)・DBチューニング(DB設定等)が可能・Linux環境での開発経験・Gitを使用した事があり、理解がある
・ゲーム開発経験・RubyonRailsでのコーディング能力(経験年数は問いません)
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・PHP,Ruby,Pythonなどを使用したWebサービスの開発経験のある方・MySQLの経験・スキルアップに貪欲で、技術動向のキャッチアップが早い人
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
・Linux上での開発/運用経験・RubyonRailsを用いた開発経験・2名以上の人数でgitorsvnを用いたチーム開発経験・アドテクノロジーに関する基本的な知識
・サーバサイドでの実装や運用経験(言語問わず)・マッチング市場を切り開くモチベーション
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
■必須スキル ・下記いずれかを設計から実装まで一気通貫して開発した経験がある -広告配信システムのサーバサイドの開発 -大量データを扱うtoB向けマーケティングプロダクトの開発 ・Githubによるチーム開発経験 ・AWSによるインフラの構築・運用経験 ・提案から設計・実装までの経験
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
■必須スキル ・3年以上のWebアプリケーション開発経験 ・業務でのRuby on Railsでのアプリケーション開発経験 ・プロジェクト進捗管理(少人数でも可) ・基本的なHTML・CSS・JSの実装経験 ・データベースの設計経験 ※Railsのバージョンは3.2、Ruby1.9
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
下記いずれかの3DCG実務経験・キャラクターモデリング・背景モデリング・キャラクターモーション・エフェクト※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
■必須スキル ・C, C での開発経験 ・ゲーム開発基盤経験
・業務における3Dモデリング、テクスチャリング経験。・ビデオゲーム制作経験(ゲームプラットフォームは問わず)・Mayaの使用経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験・スマホゲーム開発経験1年以上・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
■必須スキル ・iOS、Androidゲーム開発経験 ・NGUIを使える方 ・チームでの開発経験がある方
・WEBアプリケーション開発経験があること ・SQL利用経験があること(現場ではPostgreSQLを利用) ・Go言語での開発経験※自宅でも可 ・DockerAPIを利用したアプリケーションの開発経験があること ※すべて必要というわけではありません
下記のスキル、経験がある方※ポートフォリオの提出が必須となります。(ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。)・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方※2D,3D,実写どれでも可
■必須スキル ・Unityでの実業務開発経験1年以上
・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る方
・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
・Dockerを利用した開発環境構築及びテスト環境の構築/運用経験のある方 ・Gitの使用経験
・Golangでの開発経験 ・WEBアプリケーション開発経験があること ・SQL利用経験があること(現場ではPostgreSQLを利用) ・OAuth2.0を理解しており、Providerを実装可能であること ・Dockerの利用経験があること ・単体テストが書けること
■必須スキル Unity(C#)を用いた開発経験(業務経験1年以上)
・ゲーム開発経験1年以上・クライアントサイドのプログラム経験者・最低1つ使いこなせる言語がある
・キャラクターモデリングの実務経験
・CCNP相当の知識、経験・CiscoNexus,JUNOSのSwitch,Routerの知識及び経験・Linuxや監視サーバーなどのOSSを利用した構築/経験・英語マニュアルの読解やメールでのコミュニケーションが可能なレベル
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