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・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・C#.netでの開発経験3年以上
・C#.NETを利用した開発経験3年以上(画面側の開発が多いと尚良) ・基本設計~テストまでの一連の経験2年以上
・C#を用いたWindowsアプリケーションの開発経験 ・GUIカスタマイズの経験 ・チームの一員として積極的にアイデアや問題を共有して頂けること
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・カジュアルゲーム開発経験 ・インゲーム開発経験
・50名以上のプロジェクトへの参画経験 ・新規ゲーム開発経験 ・仕様書、企画書の作成経験 ・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作を習得していること ・論理的思考で企画を構築できる方 ・ソーシャルもしくはモバイルゲームの運用経験
・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
・エンジニアとしての実務経験 ・C#.net の経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・C#.netの開発経験者(3年以上) ・基本設計からの経験 ・キャッチアップ期間での出社が問題無い方
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
情報提供元: mijicaフリーランス
・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
・C#.netを使用したWebシステムの開発経験5年以上 ・Vue.js,TypeScriptを用いたフロント側の開発経験2年前後 ・T-SQLのご経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験【尚可】 ・MVPパターンによる設計実装経験
【必要スキル】
・要件定義からの設計開発経験
・C#での開発経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・NET3年経験 ・年齢40代まで ・日本籍であること※外国籍NG
情報提供元: 案件ユートピア
・Unity/C#を用いたクライアントサイドの開発経験3年以上 ※Unityのタイムラインなどの機能利用経験あると尚可 ・Gitなどを使用したチーム体制での開発経験 ・要件に対して自らタスクを切って業務を進められたご経験
情報提供元: E-agent(イージェント)
・C#.netおよびJavaScriptの設計・開発経験 ・Web開発経験 ・AWSの構築経験があるorAWSサービスについて知見がある(独学以上)
・画面開発のご経験(設計/開発/テスト) ・C#.net、Webアプリケーション開発経験者 ・WPFのご経験
情報提供元: テックリーチ
・C#.NETでの開発のご経験(2年程度以上) ・Gitを用いたチーム開発のご経験(プルリク) ・Webシステムの開発のご経験(2年程度) ・コミュニケーション力
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
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