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・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
・3年以上のゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dを扱う業務経験がある
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
(1)モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) (2)社内外連携スキル (3)Unity使用経験
・Unityでの開発経験 ・C♯での実装経験 ・3Dデータを使用してのコンテンツ開発経験 ・コミュニケーションが円滑な方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
ストア課金の実装経験もしくは開発ディレクション経験
・Unityでの開発経験3年以上
・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
※必ず〇×でご回答ください ・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・3Dゲームの開発経験 ・unity ※1-2年生不可 【クライアント】どちらか当てはまる方 ・バトル周りのご経験がある方 ・3Dシェーダー等のご経験がある方 ・ツール制作等開発のバックエンド経験のある方 ・負荷(ロードやメモリ、fps)対策の経験がある方 ・サウンド周りの開発経験がある方 ・jenkins等の開発環境構築回りの経験がある方 ・エンジニア統括ができる方 【サーバ】 ・設計、非機能要件、実装の経験が豊富な方 ・マルチ対戦コンテンツの経験がある方
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験
・Unityの実務経験(6ヶ月以上の実務経験) ・柔軟に作業をいただける方
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・大規模なゲーム開発経験(DAU100万以上) ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・サーバーサイドの開発経験
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
・Unity、C#での開発経験 ・Gitの使用経験 ・プランナーやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・Webアプリケーションの基本的な概念がわかっていること
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験3年以上 ・リリース経験がある方 ・バックエンド経験2年以上(PHP/Ruby/Python等) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・ビジネスサイドで動ける方(経験がある方) ・コミュニケーション能力。周囲を巻き込みながらの業務推進経験 ・PowerPoint及びExcelの基本操作 【尚可】 ・PMまたはPMO経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityでの開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験 ・要件定義~経験ある方 ・年齢40歳まで ・日本国籍の方のみ
情報提供元: 案件ユートピア
・iOS/Androidにて提供されているゲーム開発をUnity(C#)を用いて2年以上実施したことがある方 ・企画側やデザイン側と自身でコミュニケーションを取り、仕様に落とし込んでいくコミュニケーション能力 ・一人称でクライアントサイドの設計開発が可能であること ・バグの発生時には問題の対処並びに根本解決ができる経験値を持っている方 ・2Dのスマートフォンゲームの開発経験 ・10名未満の小規模チームで開発をしたご経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Excel VBAでの開発経験がある ※Access VBAのキャリアはノーカウント
・SQLServerとの連携が可能な方 (データ読込、登録)
情報提供元: E-agent(イージェント)
・Excelでのデータ可視化経験 ・営業管理・顧客管理などのデータ集計~可視化経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・SQL Serverの知識(開発経験のある方) ・簿記2級程度の知識 ・ExcelVBAの知識(開発経験のある方)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・日本籍の方 ・40歳まで ・週5稼働できる方 ・servicenow実務経験のある方 ・製品マニュアルの閲覧に抵抗のない方 ・経験のない製品操作に抵抗のない方
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上またはサーバー側(API)の開発経験 ・NPCのAI制御 ・RTSやMOBAなどのジャンルのゲームの開発 ・FPSやTPSなどのシューティングゲームの開発
・ExcelVBA、SQL経験 ・販売管理システムの経験 ・何らかのシステム開発または保守経験
2年弱
開発経験3年程度(うちRPA開発経験1年程度) RPA開発の中での顧客とのコミニュケーション経験 コミュニケーション良好
情報提供元: indeco
必須 ・コミュニケーション力、調整力 ・ITの基礎知識(用語が分かって会話できれば) ・ウォーターフォールモデルでの開発経験または開発知識(開発の流れが分かる程度あれば良い) ※コミュニケーション力、調整力を重視されるお客様です。
歓迎スキル 生保業務知識、IT資格の保持、金融系の開発経験、PMO経験
情報提供元: PE-BANK
・ExcelVBAの設計開発経験がある方
<技術> ・業務要件の作成等、上流SE相当の業務経験 ・基盤マイグレに欠かせないクラウド関連の業務に携わったことがある(あるいは学習意欲がある) ・ドキュメンテーション能力(Excel、パワポ)※特に上申・推進・調整用<パーソナル> ・コミュニケーション能力が高く、関連部署とも円滑にコミュニケーションが取れる方 ・社内外の調整力 ・勤怠が安定している方 ・自身が何をすべきか理解し能動的に動ける方
・「Socia」若しくはその他人事給与パッケージソフトの運用経験 └システム構造についても理解いただけている方が望ましいです。 ・Excel計算のご知見 ・給与計算領域のご知見 └各企業での給与計算(育児手当)など
・Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └DOTween を使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
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