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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた商用ゲーム開発経験 ・3Dアクションゲームの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
12ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・UniRx, UniTask の利用経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2年以上 or Unreal1年以上の実務経験 ・Web or スマホアプリケーションの開発経験3年以上
画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験のある方(3年以上) ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 (コンシューマー、またはXRの開発経験のみの方はNGです) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
・チームでのWebアプリケーション開発・運用経験 ・(C#・ASP,NET)が4年以上 ・Webアプリケーションの脆弱性に関する基本的な知識 ・Javascriptでの開発経験
・VisualStudioを使ったWindowsFormアプリ開発(C#) ・C++,C#コードからのC++モジュールの呼び出し,Windowsアプリのインストーラ作成 ・Linux(基本操作、アプリ開発経験),オブジェクト指向での設計経験
・C#.netの設計開発経験3年以上 ※基本設計の経験が必要です ・SQLでの開発経験。 ・ASP.NETを利用した設計開発経験
・C#での開発経験 ・SQLを使用した開発経験
.NET(C# or ASP.NET or VB.NET)の経験目安3年以上 その他:Oracle、SQL Server 設計~製造~テストの各工程を一定程度経験している
・C言語も用いた組込みソフトウェアの開発経験(3年以上) もしくはC#を用いてのアプリケーションの開発経験(3年以上) ・マイコンを用いての開発経験 ・MicrosoftのVisualStudioを用いての開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・基本設計作業の経験 ・C#(WPF) を使った設計・開発経験 3年以上 ・VC++(MFC)のコードが読める
【尚可スキル】 AzureDevOps,Redmine,Git使用経験
情報提供元: PE-BANK
・ゲームの設計開発経験(機能設計/開発) ・チーム開発経験(Unity,git/CIツール) ・ツール開発、エディタ拡張による実績(業務改善&効率化のエピソード) ・LLM、画像生成AIなど機械学習の興味・関心があり具体的にこんなことをしていると話せるネタがある
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 ・C#を使用したアプリケーション開発経験、及び、C++を使用した制御処理開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力の高い方 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方 ・能動的、提案型の開発活動ができる方
・C#4年以上経験 ・SQL経験(UPDATE、INSERTレベルは必要) ・テストシナリオ、テストケース作成の経験
情報提供元: クラウドワークス テック
・C#開発経験(4年以上) ・SQL(UPDATE,INSERTレベルは必要) ・テストシナリオ、テストケース作成が得意な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
C#での開発経験(基本設計~) ※ベテランの方が土台にのります。
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PM(PL)、PMOの経験 (複数PJ) ・システム企画やシステム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験1年以上 ・AndroidまたはiOSアプリケーションの開発経験(1年以上) ・Gitの使用経験(1年以上) ・3DCGに関する基礎的な知識 ・報告/連絡/相談ができ、自身の考えを提案し仕事に取り組むなど主体的に行動できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■Unity枠 ・Unityを用いた開発経験2-3年以上 ・VRコンテンツの実装経験 ・quest2などのヘッドマウントディスプレイにおける VRコンテンツ開発経験
■QA枠 ・QA業務経験1-2年以上 ・仕様書作成/テストケースの設計/実行経験 ・ユーザー目線でサービス品質・クオリティ模索が可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験 ・3Dに関する業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または PC向けゲーム / コンシューマーゲームにおける5年以上の開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・UI以外の部分も対応可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンアプリ、コンシューマーゲームのいずれかの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity歴3年 ・ゲームロジックのメイン部分の開発製造経験 ・Unity基本機能でゲームを製造できる(アセットを用いない)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度) ※Unity のAssetをSteamAPLとして配信する必要があるので、 SteamAPL開発の知識を持ち、Windows インストーラー、Mac dmgの作成ができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya経験者 ・モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・フロント側のUnity実装経験 ・業界歴3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 3年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上ある方 ・ゲーム内におけるインゲーム部分の開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・1名は1人でアプリ制作可能な方(リーダー) ・1名はデザイン重視の方でOK
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのアプリ開発経験(C#) ・VTuber コンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験"
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Mayaを使用した3Dキャラモデリングの実務経験 ・SubstancePainterを使用したテクスチャの制作経験 ・Unityでの組み込み経験 ・Z-brush使用経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、 キャラモデル制作・エネミーモデル制作の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・NestedPrefab、VariantPrefab機能を用いたUnityのUI組み込み経験 ・Photoshopの使用経験 (業務外可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity を使ったコンテンツのリリース経験 ・UI or 通信の開発経験 ・Unity上でMVPやMVVMでのデザインパターンで 開発した経験、もしくは知識所持 ・コミュニケーションを円滑に取れる方
・C#.netASP.net開発経験
・チームでのWebアプリケーション開発・運用経験 (C#・ASP,NET)が4年以上 ・Webアプリケーションの脆弱性に関する基本的な知識 ・Javascriptでの開発経験
・C#での開発経験3年以上 ・SQLServerの経験3年以上 ・基本設計~テストまでの一貫した経験
以下のご経験を網羅していること。 ・PowerBI ・PowerApps ・PowerAutomate ・Dataverse ・UiPath
・WEBシステム経験 ・C#もしくはJavaの基本設計開発経験(3年以上) ・SQLでの開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#で基本設計~一人称でできる方 ・Azure業務経験 ・能動的に動ける方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・5年以上のソフトウェア開発経験 ・3年以上のWEB技術を利用したアプリケーションの開発経験 ・1年以上のクラウドサービス(AWS、Azure、Google Cloud Platformなど)の使用経験 ・複数のプログラミング言語に精通している ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・日本国籍の方 ・45歳まで
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験が3年程度ある⽅
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信) ・企画やデザイナー等とコミュニケーションをしながら、仕様、要望に対して処理の提案ができる方。 ・ゲーム業界での実務経験3年以上(一人称視点で作業を進められる方)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト業務経験 ・コンソールゲーム開発経験
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