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・iOS/Androidにて提供されているゲーム開発をUnity(C#)を用いて2年以上実施したことがある方 ・企画側やデザイン側と自身でコミュニケーションを取り、仕様に落とし込んでいくコミュニケーション能力 ・一人称でクライアントサイドの設計開発が可能であること ・バグの発生時には問題の対処並びに根本解決ができる経験値を持っている方 ・2Dのスマートフォンゲームの開発経験 ・10名未満の小規模チームで開発をしたご経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
1年以上前
・現行調査・解析ができ、オープンCOBOLで構築された業務アプリの設計・製造・テス トができる方 ・Linux/UNIX環境の知識・スキル(MicroFocus環境、A-AUTOの作業経験があればなおよ い) ・オープン系COBOLの知識DBMS、SQLの知識 ・IBMz/OS系JCLの知識 ・保守開発の経験
情報提供元: SEES(シーズ)
か2どちらかを満たす方 1・WindowsOS上でMF-COBOLの開発経験 2・MF-COBOL開発経験 ・VisualStudio上で開発経験 ・SQLServer経験
・(調査分析、外部設計、内部設計、製造単体、結合T、システムテスト、ユーザーテスト、移行) ・一通りの工程経験があること、プログラム解析は必須。 ・コミュニケーション能力、担当作業を主体的に進める能力 ・汎用機の設計開発テストの経験【尚可】 ・富士通汎用機のオンライン、コマプロ、HULFTの知識
以下、①か②どちらかを満たす方 ①・WindowsOS上で、MF-COBOL(MicrofocusCobol)の開発経験1年以上 ②・MF-COBOL開発経験 1年以上 ・VisualStudio上で開発経験 ・SQLServer経験
・Linux環境での開発経験 ・COBOL経験 ・SQL(SELECT、INSERTなど基本的な文法を理解している必要がある。) ・Excel(VBAは不要。)
情報提供元: PM・PMO求人ナビ
2年弱
・COBOL(IBM)開発経験 ・設計工程以降の経験 ・クレジットカード関連の業務経験必須
・富士通COBOLでの基本設計から対応経験5年以上 ・HULFTの使用経験 ・プログラム解析のご経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・システム子会社社員の抽象的なタスクに対して、スケジュールを策定できる方 ・納期遵守に向けて、CL、開発ベンダーと調整を行い、マネジメントができる方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上またはサーバー側(API)の開発経験 ・NPCのAI制御 ・RTSやMOBAなどのジャンルのゲームの開発 ・FPSやTPSなどのシューティングゲームの開発
・COBOLにて上流から下流まで一貫した開発経験 ・生損保向けシステムの使用経験 ・新契約、収納、保全、保険金などの業務知識理解がある方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └DOTween を使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・Unityでのゲームアプリの開発経験(2年以上の実務経験) ・C#での開発経験
・汎用機からのオープンマイグレの経験、または汎用機での基盤制御開発の経験 ・年金業務の知識(共済年金等、年金に関連する業務経験者でもよい)
情報提供元: PE-BANK
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・(Unity業務に限らず)エンジニア経験3年以上 ・UnityでuGUIを使用したアプリケーションの開発経験 ・サーバーと連携した機能の実装経験 ・チームでのソフトウェア開発経験 ・以下のいずれかの経験がある人 ・iOS / Androidのネイティブプラグインの開発経験 ・iOS / Androidのネイティブアプリケーションの開発経験 ・ツール / アセットの導入検証経験
・上流工程の経験があること ・COBOLの開発経験があること ・他者が作成した成果物のレビュー経験があること
・COBOL、JCL経験者
・汎用機COBOL経験者 ・詳細設計、開発、テスト1人称でご対応可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity/C#を使った開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2年以上 or Unreal1年以上の実務経験 ・Web or スマホアプリケーションの開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PM(PL)、PMOの経験 (複数PJ) ・システム企画やシステム開発の経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オープン系COBOL経験(詳細設計~可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務でのUnityを使ったUI作成経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験3年以上
・Webサービス業(求人、美容、飲食、住宅など)の販売システムおよびその会計の業務知識 またはそれに近い業務の深い知識 ・販売/会計システムの顧客提案、影響調査、要件定義、基本設計経験 ・PMまたはそれに近いマネージメント経験 ・大規模システム改修の計画から運用までの経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験 ・3Dに関する業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PS3などC++でのコンシューマ開発経験 ・Mayaから各実装データへのコンバータ作成経験 ・Unityでの開発経験 ・Unityでのシェーダー等ビジュアル表現に精通している
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上の実務経験 ・Unityを使った開発経験 ・チャレンジ精神がある方 ・サービス開発に向けてチームで動ける方 ・スタートアップでやる気概がある方 ・新しいサービスで世界を変えたい方 ・自ら目標設定を行い、達成に向けて主体的に行動できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホ or コンシューマーゲームのプランナー(制作進行/メンバー管理等)経験3年前後 ・ゲームバランス設計入力又は調整経験(年数不問) ・外注発注管理経験(年数不問)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・富士通COBOL経験 ・オンライン・バッチ系で、調査・分析経験がある方 ・本番リリース前の障害対応の 調査・分析経験についての経験や知見(特に重要) ・顧客とコミュニケーションがとれる方 ・YPS仕様書が理解できる ・Linuxコマンドがわかる
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