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・統計・機械学習に関する基礎的な知識・基本的な機械学習ライブラリを使いこなすことができる・関連分野の専門的研究についての論文を読むことができる・サービス要件に基づき、Python,R等で・プロトタイプ実装からパフォーマンス評価まで一貫してできる・Spark等の大規模分散処理技術を使ったデータ分析ができる
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・数学、統計の知識・機械学習、データマイニングのプログラム経験・Linuxの操作経験・pythonによる開発経験・技術に対し、意欲的に最新の情報をキャッチアップする方・不明な点、分からない点は自ら調べ解決する推進力のある方・積極的にコミュニケーションを取れる方・英語のリーディング(論文などを読む為)
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・Python2年以上・Webアプリ開発経験・ビッグデータ系の開発経験
・LAMP環境での開発業務経験5年以上程度、若しくは同等の知識を保有している方・フレームワーク(Cake)を利用しての開発業務経験がある方・Ajaxを使用した業務経験のある方・Gitなどによるソース管理の経験がある方・柔軟性・チームでの開発経験
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
必須スキル ・お客様とのコミュニケーションが円滑に行え、障害対応の経験があること。 ・Oracle Master Goldレベルであり、H.A.クラスタ/RAC構成の理解とバックアップ設計の経験を有しておりOracle内部構造や行ロックといったメカニズムを理解していること。 ・expdp/impdpを利用しデータ移行をした経験があること。
情報提供元: フォスターフリーランス
・C++での開発実績(※業界問わず)
・常駐可能である・タスク管理ツール(Backlog,Redmine等)によって自己の進捗を管理できる【分析】・データ加工、モデル構築、検証、レポーティングまでの一連の分析サイクル業務経験・機械学習の基礎知識・統計学の基礎知識【開発】・ShellScript,SQL,Pythonの業務使用経験・バージョン管理ツール(Git/SVN)業務使用経験・Linux環境における開発経験(LPICレベル1程度以上の知識)・詳細設計書、単体テスト仕様書等の開発ドキュメント作成経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・常駐可能であること・Pythonを用いた開発経験・データ抽出・集計などの前処理に慣れている
・ゲームが好きなこと・品質担保に務められる人
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
・Python+Djangoを使った開発経験・MySQL等のRDBにおけるテーブル設計経験・Linux環境での開発経験・WebAPI(REST)の基本的知識
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
・IaaSを活用した独自DMPの構築・大量アクセスログ処理I/F構築(Stream)・各種データのつなぎ込み設計・マイクロバッチを組み込んだFWの構築
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・Python/Java/Shellスクリプト(いずれかの言語がエキスパートで一人で実装が可能である)・Linux/UNIX上での開発経験2年以上・AWS,GCPの使用経験(EC2,Lambda,S3,AppEngineなど)・SQLの使用経験2年以上(Oracle等からデータ取得)・インターネットの基本的な知識(プロトコル/サーバー/セキュリティ)
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・Streamに関する興味と知識・PythonもしくはJavaでのシステム開発経験・SQLの経験・Linuxでのシステム設計・構築・運用の経験・バージョン管理システム(Git)の経験
・データベースの構築、管理、運用経験・Linux上でのシェルスクリプトを使った開発、運用経験
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
必須スキル ・Oracleに関する解析の経験、チューニングの経験 ・知識の目安としては、Oracle Master Bronze取得相当。 ・1人で積極的に解析等の作業ができ、解決までの道筋が描ける。 ・他者と連携、調整しながら作業を進めることができる。
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
プロジェクト管理業務の経験1年ある方 コミュニケーション能力
■必須スキル ・WEBアプリケーションの開発経験2年以上 ・サーバーサイドMVCフレームワーク利用経験 ・軽量プログラム言語(Python、Ruby、PHP、Perl、NodeJSなど)のコーディングスキル ・BtoCのWEBサービスの開発・運用経験 もしくは個人でWEBサービスを開発・公開した経験
・Oracleの設計/構築/運用経験をお持ちの方
・アプリケーション開発・運用経験3年以上・AWSまたはGCPの利用経験・チーム開発経験・主体性を持ってプロダクト開発できる方
・OracleMaster12cGoldレベル ・設計の経験があること ・クラスタ(RACでも可)構築経験があること
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Pythonを用いたサーバサイドの開発経験・OLAPに適したSQLの開発経験
・Oracleの利用経験がある ・テーブルやインデックスの設計とDDLを記述し、sqlplus経由で実行できる ・OEMを利用した経験がある ・UNIXの基本的なコマンドを利用した経験がある ・DBに興味をもち、意欲的にスキルアップに取り組むことができる方 ・自身もDBAとしてチームの中心的な存在に成長していく意欲のある方。 ・相手の意思を汲み取り、自分の意見を適切に伝えるコミュニケーション力がある
(必須) ・Linux基盤での設計・構築経験
必須スキル ・関係各所との調整、ベンダーコントロールなどが可能な方 ・各種管理(進捗、品質、課題等)含め、プロジェクトを推進出来る方 ・パワーポイント等作成し、経営層へのプレゼン経験のある方 ・OracleのDB移行のプロジェクトに携わったことのある方
・開発言語:Java、PHP、SQL、JavaScript ・Webアプリケーション開発経験 ・コミュニケーション能力 ・自走可能な方 ・勤怠が良好な方
・ANSI標準の基本的なSQLをかける方・プログラムの設計・開発・テスト経験をお持ちの方・Python開発経験をお持ちの方
・アプリケーション開発経験・Linuxサーバ上での基本的なオペレーション知識・データベースのテーブル設計経験・データベースの基本操作・SQLまたはHiveQLを利用したデータ集計・Python,RubyなどLL言語でのスクリプト開発経験
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
・50テンプレ以上の大型サイトの設計&コーディングの経験・Gitの使用経験・gulpなどのタスクランナーの使用経験
・サーバ機器等のハードウェアが故障した場合に、ベンダ問い合わせ、独力で復旧できる。Oracleの設計、構築、障害対応をベンダサポートを利用しながら主体的に独力で出来る。・パフォーマンス問題の解析ができる。・ミドルウェアのHA構成を設計・運用したことが有り、フェイルオーバ発生時等から復旧まで独力で行うことが出来る。 ・JP1/AJS3のミドルウェアの運用経験(ジョブの運用経験ではなく)・WindowsServer上でのトラブルシューティング経験。・障害発生時に、システム利用者とコミュニケーションを取りながら、独力で原因調査・復旧・報告ができる。・システムの提供価値を理解し、価値提供を継続させるために主体的に課題を発見し、独力で改善できる。・自ら手を動かしてシステムの設定・監視・障害対応できる。
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
下記いずれかの3DCG実務経験・キャラクターモデリング・背景モデリング・キャラクターモーション・エフェクト※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
・サーバ機器等のハードウェアが故障した場合に、ベンダ問い合わせ、独力で復旧できる。 ・Oracleの設計、構築、障害対応をベンダサポートを利用しながら主体的に独力で出来る。パフォーマンス問題の解析ができる。 ・ミドルウェアのHA構成を設計・運用したことが有り、フェイルオーバ発生時等から復旧まで独力で行うことが出来る。 ・JP1/AJS3のミドルウェアの運用経験(ジョブの運用経験ではなく) ・WindowsServer上でのトラブルシューティング経験。 ・障害発生時に、システム利用者とコミュニケーションを取りながら、独力で原因調査・復旧・報告ができる。 ・システムの提供価値を理解し、価値提供を継続させるために主体的に課題を発見し、独力で改善できる。 ・自ら手を動かしてシステムの設定・監視・障害対応できる。
・HTML,CSS,JSがそつなく書ける・Ajaxができる(最重要)・Gitを使ってソースレビューをしたことがある→Gitを使ってチーム開発したことがある人→チーム開発において他者のソースコードレビュー経験がある人※「FE状況確認シート」記入必須
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
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