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・C#での開発経験:2年以上 ・設計書やドキュメントから仕様を把握できる ・シナリオから、テスト仕様書に落とし込む整理力、ドキュメント力 ・業務システムの結合テスト、システムテスト工程を計画または管理した経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
1年以上前
・C#、WindowsForm 開発経験:3年以上 ・受託のシステム開発経験 ・ECサイトの構築経験 ・Webサービス(API)の開発経験 ・設計、製造工程の経験 ・HTML、CSS、JavaScript ・Transact-SQL(ストアドプロシージャ)製造 ・VisualStudioの操作
・C#の経験(3年以上)(.NETとMVC) ・アジャイル開発経験 ・基本設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Goを用いた開発経験 ・AWSもしくはインフラの経験または資格 ・Docker利用経験 ・SQLを用いたチューニング経験 ・Gitを用いた開発経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験 ・UIチームにおけるディレクション経験
・C#での開発経験(3年程度) ・詳細設計~テストの経験
・C#の開発経験(1~2年程度) ・基本設計以降の経験
・Webアプリケーション開発実務経験5年以上 ・Goを用いた開発経験2年以上 ・Webアプリケーションの運用及びチューニング経験、セキュリティの知識 ・Google Cloud上での開発、運用経験 ・DB(RDB, NoSQL等)におけるスキーマの設計、効率的なクエリ作成
・C#を用いた開発経験 ・ASP.NETを用いた開発経験 ・SQL Serverを用いた開発経験
・C#を使用したWebシステム開発経験(3年以上) ・フロントエンド及びバックエンドの開発経験 ・MariaDBやMySQLやSQL Server等を使用した開発経験 ・GitやGitHubの使用経験 ・HTMLやCSSの開発経験
・C#開発経験 ・通信制御系の開発経験(2年以上)
・C# + .NET Coreによるアプリケーション開発経験 ・HTTPに関する基礎的な知識(リクエスト、レスポンス、ヘッダ、ステータスコード等) ・SSL証明書に関する基礎的な知識
・C#を用いた開発経験
・Goを用いた開発経験3年以上 ・AWS、インフラの経験、または資格保有 ・Docker利用経験(3年以上) ・SQLを用いたチューニング経験 ・Gitを用いた開発経験
・ C#を用いた開発経験(3年以上) ・Laravelを用いた開発経験(3年以上)
・Go言語をを用いた開発経験(3年以上) ・SQLの一般的な知見(特にPostgresSQL) ・アジャイル経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
・SpringbootもしくはKotlinを用いた実務経験2年以上 ・Goを用いた開発経験 ・ APIの設計からテスト工程の実務経験 ・AWSを用いた開発実務経験 ・WEB開発経験3年以上
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・Goでの開発経験 ・テックリードなど、技術的な問題解決におけるリーダーシップを発揮した経験 ・不確実性の高い状態から解決すべき課題を整理し、複数の技術領域に絡んだ技術的意思決定をリードした経験 ・チームメンバーの設計やコードをレビュー経験 ・アジャイルソフトウェア開発の経験
・Go言語を用いた開発経験 ・AWSやGCP等のパブリッククラウド環境で動く Webアプリケーションの開発経験 ・Git等のバージョン管理システムを利用したチーム開発の経験 ・自社サービスの開発及び運用に携わっていた経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・C#での開発経験 ・Azureでの開発経験 ・フロントエンドでの開発経験
・AWSの設計構築
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・データベース(SQL)開発経験(5年以上) ・C#を用いた開発経験 ・システムの検証及びレビューの経験
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・開発経験(4年以上) ・下記いずれかの開発経験(2年以上) -Ruby、JavaScript、Golang
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・C#での開発経験:3年以上 ・バッチ開発経験 ・Webアプリケーション開発経験 ・EntityFrameWorkでの開発経験 ※EntityFrameWorkは.NET Frameworkにおける標準のO/Rマッパーです もし実務経験がない方でもLINQ to SQLを使用したO/Rマッピングの経験がある方や、EntityFrameWorkを調べて頂いた上で問題なく使える方であれば検討可能です
・GO言語での開発経験:2年以上 ※Java、Pythonでの開発経験:3~5年でも可 ・外部設計(Rest-API設計)~単体テスト経験、DB設計 ・テストコード作成による単体試験スキル
・フルスタックエンジニアとしての経験 ・GO/TypeScriptを用いた開発経験:3年以上 ・AWSの環境構築経験 ・要件定義〜テスト経験 ・事業会社での稼働経験
・Google OptimizeやOptimizelyを利用したABテストの実務経験 ・HTML/CSSの実装経験2年以上 ・Sassを使った実装経験 ・Webデザインの基礎的な設計知識 ・Gitを利用したバージョン管理経験 ・チームでの開発経験
・Goを用いたバックエンド開発経験(2年以上) ・Vue.js や React等のフロントエンドフレームワークを用いた 開発経験(1年以上) ・開発経験(5年以上) ・クラウド環境の開発経験
・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験
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