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・Unityでのゲームアプリの開発経験(2年以上の実務経験) ・C#での開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2年弱
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・SQL Serverの知識(開発経験のある方) ・簿記2級程度の知識 ・ExcelVBAの知識(開発経験のある方)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・システム開発経験(言語問わず) ・SEとしてプロジェクト参画経験 ・PMとしての業務経験 or PMOとしての業務経験 【求める人物像】 ・PMOには課題解決まで関係人々と伴走する忍耐力や、なにより関係者が相談しやすいきめ細かいコミュニケーション能力を持つ人 ・エクセル(マクロ、VBA)が使える、作れる人
情報提供元: PE-BANK
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・(Unity業務に限らず)エンジニア経験3年以上 ・UnityでuGUIを使用したアプリケーションの開発経験 ・サーバーと連携した機能の実装経験 ・チームでのソフトウェア開発経験 ・以下のいずれかの経験がある人 ・iOS / Androidのネイティブプラグインの開発経験 ・iOS / Androidのネイティブアプリケーションの開発経験 ・ツール / アセットの導入検証経験
・クラウドサービス、業務アプリケーションの利用・管理のご経験 ・Excel、Access等によるデータ作成・管理のご経験 ・勤怠、コミュニケーション面問題ない方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity/C#を使った開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2年以上 or Unreal1年以上の実務経験 ・Web or スマホアプリケーションの開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PM(PL)、PMOの経験 (複数PJ) ・システム企画やシステム開発の経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務でのUnityを使ったUI作成経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験3年以上
・アプリゲームの企画書/仕様書作成 ・企画書/仕様書から実装まで対応したことがある ・アプリ開発経験(2年以上)
【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスター管理:Excelまたはスプレッドシート管理 ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree ・進行管理:スプレッドシートまたはRedmine ・開発エンジン:Unity ・PCのOS:Windows
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験 ・3Dに関する業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PS3などC++でのコンシューマ開発経験 ・Mayaから各実装データへのコンバータ作成経験 ・Unityでの開発経験 ・Unityでのシェーダー等ビジュアル表現に精通している
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上の実務経験 ・Unityを使った開発経験 ・チャレンジ精神がある方 ・サービス開発に向けてチームで動ける方 ・スタートアップでやる気概がある方 ・新しいサービスで世界を変えたい方 ・自ら目標設定を行い、達成に向けて主体的に行動できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホ or コンシューマーゲームのプランナー(制作進行/メンバー管理等)経験3年前後 ・ゲームバランス設計入力又は調整経験(年数不問) ・外注発注管理経験(年数不問)
・プロジェクト管理、スケジュール管理、工程管理の経験2年以上(PM/PL経験尚可) ・PowerPointでのプレゼン資料作成 ・Excel(関数やマクロを用いた)での管理表作成 ・コミュニケーション能力 ・勤怠良好な方
・スマートフォンゲームの開発・運営に携わった経験 ・サービスのシステムやイベント等の企画立案 ・ディレクターやPMとして開発業務におけるディレクションを行った経験 要件定義〇
・Officeソフト(Excel、PowerPoint)など、基本的なPCスキル ・一定のコミュニケーション力
・10~15名前後規模のゲーム制作(開発)PJでのマネジメント(ディレクション)経験3年以上 →ソーシャルゲームの制作進行/メンバー管理等ディレクション全般経験が有る事必須 ・マスターデータ入力経験(年数不問) ・ゲームバランス設計入力経験(年数不問) ・外注発注管理経験(年数不問)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 マクロが得意な方。(バッチ処理経験者など) Excel-VBA、Linux-Shell、PowerShell、Scriptなど。 (全てが必須ではありません。)
サーバー周りの業務経験
・要件定義~開発工程におけるPMO経験 ・基本的なコンサルスキル (PPT/エクセルでのドキュメンテーション、議事録作成、ファシリテーション等) ・金融機関の業務(銀行、証券、ペイメント等)に関する基礎的な理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの開発経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解がある方
<必須> ・ExcelVBAの開発経験 2年以上 ・テスト設計、実施経験 2年以上 ・Excelの数式知識 ・自発的に課題解決、報連相、各種提案ができる
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・Unity(C#)での開発経験 ・Unityでのリアルタイム通信処理開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIを用いたアウトゲームの実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事
1 システム導入の企業側PMO(ベンダマネジメント含) 叉はベンダ側マネジメント経験 2 ファシリテーションスキル 3 解決課題の整理/課題解決に向けた作業設計/ ドキュメンテーション作成(PPT/Excel)スキル 4 生産領域(生産計画/製造/調達/物流)の システム導入経験
(リーダー) ・回線手配経験 ・チームメンバーのタスクフォローやタスク管理を進んで対応できる ・リーダーの経験がある ・自分や他者のタスク管理が出来る ・主体的に案件やタスクを進める意欲がある ・報連相をこまめに出来る (メンバー) ・課題管理表の更新 (Excel操作) ・Officeを使ったドキュメント作成経験 ・社会人経験 2年以上 ・コミュニケーションが良好な方 ・主体的に行動できる方 ・ビジネスマナーがある人(所属会社様含めて対応出来ている方) ・情報セキュリティのリテラシーがある人(所属会社様含めて対応出来ている方) ・主体的に案件やタスクを進める意欲がある ・報連相をこまめに出来る
1 Unity業務開発経験3年以上 2 UniTaskの実装経験(業務なら尚良)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# の読み書き ・ C#による実務開発経験 (期間不問) ・Unity の基本的な操作および知識 ・3D関係における基礎知識 ・コードレビュー経験 ・Git の基本的な操作 - add, commit, branch, checkout, rebase, merge ・3名以上による Git を使った分散開発経験
C#(Unity)を用いた開発経験3年以上 Unityの知識(エンジン自体の理解など)
・能動的に動ける方 ・顧客提案資料の作成が出来る方 ・コミュニケーション能力が相応にある方 ・業務整理、スケジュール管理が出来る方
・SQLServerの経験3年以上 ・上記のパフォーマンスチューニングの経験 ・ExcelVBAの経験1年以上
ユーザテストの経験
・開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または PC向けゲーム / コンシューマーゲームにおける5年以上の開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・UI以外の部分も対応可能な方
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