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・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
3年弱
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解 ・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
情報提供元: TECHBIZ
■必須スキル: ・UnityでのWebアプリケーション・VRを用いたサービス開発経験期間 1年以上 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・エンジニア歴2年以上
情報提供元: 鬼TECH
■必須スキル: ・クライアントアプリのUIやシステムの構築経験 ・Unityでの開発経験
■必須スキル: ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験(1年以上) ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Photoshopでの実務経験 ・ゲーム業界での業務経験 ・Unityでの実務経験
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
・Unity(C#)でのスマートフォン向けタイトルのプログラム業務経験3年以上 ・3Dモデルやカメラ演出になれている方
情報提供元: ココナラテック
・モバイルゲーム、PCゲーム、コンシューマゲームの中でいずれかの開発の実務経験2年以上 ・Unity, Unreal Engine などのゲームエンジンを用いた開発経験 ・C++、C# いずれかの言語での開発経験 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・バージョン管理システムを利用したチームでの開発経験
・開発実務経験4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験2-3年以上 ・スマホアプリまたはゲームの開発実務経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity,C#での開発経験
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・Unityの経験がある ・技術のキャッチアップをしている
・Unityの実務経験 ・UnityWebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【必須スキル】 ・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
【歓迎スキル】 ・アウトゲーム開発経験者 ・メインシステム、フローの構築経験者 ・ プロジェクトのリードエンジニア経験者 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・描画パイプライン/シェーダーの開発経験 ・ネットワーク通信を利⽤した開発経験
情報提供元: リラシク
・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・下記を使用した、本業務内容に関連する実務経験(1年以上) Unity Affter Effect(エフェクトやUI演出)
■Unity(C#)を使用した開発実装経験 ■iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ■サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ■OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ■アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ■オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ■ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力 ■下記のいずれかに該当する方 ・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーションが高い方 ・低レベルでの最適化を行うことが好きな方 ・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・プロダクト開発や組織に対して業務改善を提案・実行したご経験のある方 ・組織や業務全体を見ながら改善策や効率化を考えるのが好きな方 ・開発環境や開発体制などに興味がある方
■Unity(C#)を使用したゲーム開発・運用業務経験 ■全て該当せずとも下記のような人物像を求めています。 ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・チームでの開発を意識し、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方
・Unity、C#、Gitでの開発経験をお持ちの方 ※Unityでゲーム開発など、ひとつでもプロジェクトに携われた方を想定しています。
・Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験 ・Shurikenを用いたエフェクト制作実務経験 ・ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLなどをご提出できる方
<ポートフォリオ提出について> 【提出必須】 ・個人または業務で制作した演出・動画・アニメーション作品 ・ご自身が携わった部分を明確にして下さい。 【提出尚可】 ・自身で制作した絵コンテ・イラスト等
<求める人物像> ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・映像やイラスト等のレイアウト技術、キャラクターアニメーションに自信のある方 ・自らの個性を持ち、アピールしていきたい方 ・スマートフォンゲーム開発に挑戦したい方 ・自分から発信、発言のできる方 ・チームワークを大切に出来る方 ・モノづくりに対して情熱を持っている方
・UnrealEngineやUnityなどを用いたリアルタイム3Dエフェクトの業務経験 ※UnrealEngineやUnityに限らず、自社ツールなどでも可 ・ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLなどをご提出できる方
・Unityでの制作経験 ・3DCG制作におけるモデリングの制作スキル ・3DCGソフトでの制作経験 ・Photoshop、Illustrator制作スキル ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上 ・ NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験あり
【必要スキル】
・Unityでの開発経験(3年以上)
【尚可スキル】
・クライアントサーバーのアプリケーション開発経験
・AWS / GCP / AzureなどPaaSでの開発経験
・スクラムでのサービス・プロダクト開発経験
・BluetoothやWiFiを使ったアプリ開発経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
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