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・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
11ヶ月前
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 ※UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方
・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験
・プランナー経験 ・イベント設計の経験 ・企画書類等の作成経験
・Unityでの開発(C#)
・UE4、もしくはUnityの経験 ・UIアイコンやアセット、レイアウトデザイン ・UIアニメーションや2Dエフェクト作成経験あり
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
・Unityでのゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・VRの開発経験 ・Unityでの開発経験3年以上 ・要件定義~もしくは設計~
・Maya、Unity、shuriken、Photoshop、Aftereffectsを使用した3D実務経験がある方 ・2D/3Dエフェクト制作の実務経験 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・Unityでのデザイン経験 ・GITHUBの使用経験 ・実写系カードイラストゲーム経験
・Kotlinの2年以上の実務経験 ・GitおよびGitHubなどを利用したチーム開発経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験
情報提供元: クラウドワークス テック
・Unityでの実務開発経験:3年以上
情報提供元: フリコン
・モバイル開発経験5年以上 ・Android(Kotlin/Java)及びiOS(Swift/Objective-C)のご経験 ・動画系、ストリーミング再生等の映像系の開発経験
情報提供元: テックリーチ
・Kotlinでの開発経験 ・APIやDBでのデータの取り扱い経験 ・要件定義における顧客の折衝経験 ・基本設計、外部設計の経験(アプリ開発)
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・上流工程の経験(要件定義、基本設計) ・Androidの経験(3年以上) ・Kotlinの経験
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
情報提供元: TECHBIZ
・Androidアプリの開発を一人称でしてきた経験 ・KotlinもしくはAndoroidJavaでの開発経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
Androidアプリの開発経験、KotlinもしくはAndroidJavaでの開発経験
情報提供元: ココナラテック
・実装、テスト工程を対応可能な方 ・Kotlinを利用したモバイルアプリ開発の実務経験(2年以上) ・Kotlinの標準ライブラリやフレームワークについての知識 ・Flutterを用いた開発経験(1年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・モバイルアプリ開発経験(3年以上) 【主な開発環境】Swift,Fullter,Firebase,Jira 等 ・androidアプリの開発経験 ・Fullterでの開発経験 ・上流工程からのシステム開発経験 【主な作成物】要求整理、基本設計、画面設計
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Androidアプリの開発を一人称でしてきたご経験(目安3年以上)
・プログラマー実務経験5年以上 ・iOSアプリまたはAndroidアプリ開発経験3年以上 ・勤怠に問題ない方
・Android:Kotlin(Jetpack) ・iOS:Swift(SwiftUI) ・自走する力 ・自宅にネットワーク環境(Wi-Fi)がある方 ・ご自宅での業務環境(デスク・ヘッドフォンなど)が整っている方 ・ご自身である程度PCトラブルに対応できる方
・Kotlin(Android)を用いた開発経験(Androidアプリ開発が3年程度) ・基本設計から一人称で対応可能な方
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 (コンシューマー、またはXRの開発経験のみの方はNGです) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
・Androidアプリ開発業務3年以上(Java・Kotlin問わず) ・基本設計経験 ・Androidアプリのアーキテクチャ(MVC/MVVM等)の理解 ・AndroidアプリにおけるWebAPI連携の実装経験 ・CI/CDやgitなど開発環境の基本的な知識
Unityでのゲーム開発経験3年以上, マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方, キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方
Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上
Unity、C#の開発経験2年以上、AssetBundleの管理、実装経験、UnityのAddressableAssetSystemの実装経験、負荷軽減実績
ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方
iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方
Unityでのゲーム開発経験3年以上, ゲームのクライアントサイドの開発, 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上、スマートフォン向けゲームの開発経験
・開発経験5年以上 ・要件定義から1人称で対応できる方 ・コミュニケーションに問題のない方 ・ネイティブアプリの開発経験(3年以上) ・顧客と直接会話し、仕様や開発環境にいて課題の提案、代替案の相談を出来る方 ・Kotlinでのネイティブアプリの開発経験(1年以上) ・JetpackComposeをつかった開発経験
・Java/Kotlinのいずれかの言語によるAndroidアプリ実装経験1年以上 ・AndroidのActivity, Fragment, Serviceのライフサイクルへの理解 ・MVP, MVVM等のアーキテクチャ構築経験 ・プロダクトマネージャやUIデザイナーとインタラクティブにコミュニケーションを とりながら、要件定義や仕様策定を行っていける方
・モバイル開発経験5年以上 ・AndroidJava,Kotlinの経験が3~5年以上 ・基本設計~のご経験
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