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『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
ASP.NETMVC、EntityFrameworkを使用したWeb開発の経験のある方
情報提供元: フォスターフリーランス
Unitを使った開発経験(リリース1本以上が目安)
・Androidアプリ開発3年以上 または、iOSアプリ(Objective-C)開発2年以上 ・UML経験者(設計書作成) ・携帯アプリ開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Androidネイティブアプリケーションデベロッパー ・Java,AndroidStadio,各種ツールを用いたアプリケーションの設計、コーディング、テスト、運用、トラブルシューティング
・WebAPIと連携して動作するAndroid向けネイティブアプリケーションの開発経験1年以上 ・Webアプリケーションの開発経験2年以上
【必須スキル】 C#.net開発経験 【尚可スキル】 VB.NET、JavaScript、HTML ※しっかりと手の動く方が望ましいです。
情報提供元: job is engineer
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 androidJava開発経験2年以上 基本設計から携われる方 【尚可スキル】 コミュニケーション力や理解力のある方 アプリのアップデート対応経験 複数のアプリ間の連携作業経験 テスト仕様書作成経験
【必須スキル】 ・Androidアプリ開発(Javaでのネイティブアプリの開発)業務3年以上 ・Androidアプリでデータ処理およびネットワーク処理、 ・WebAPI連携を実装したことのある方 ・Java、オブジェクト指向言語の開発の経験あり ・Kotlin経験を持たれている方 ・リーダー経験を持たれている方
【必須スキル】 ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験がある方 ・UGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
・C#開発スキル ・Web業界における営業経験
・Android(Java)での開発経験2年以上 ・Playへのアプリリリース経験
・iOSないしAndroidアプリあるいは両方の開発経験2年以上 ・ソースコードのバージョン管理経験 ・Linux環境に慣れている事
・Androidアプリの開発経験(3年以上) ・他社提供SDKの組み込みができること ・WebAPIを利用したアプリ構築ができること
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
【必須スキル】 C#,ASP.net,Oracle(PLSQL)、Linuxコマンド 積極的の情報を集めて行動できる人
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
【必須スキル】 ・AndroidJavaの開発経験(3年以上) ・プリインストールアプリの開発経験(必須)
・iOSまたはAndroidのネイティブアプリの開発。
・Androidアプリ開発(Javaでのネイティブアプリの開発)業務1年以上 ・Androidアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方 ・Androidアプリ開発チーム(3名以上)のリーダー経験がある方 ・複数人で開発するアプリの要件定義および基礎設計を行ったことがある方
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
【必須スキル】 ・C#での開発経験 ・Pl/SQLでの実務経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
【必須スキル】 ・C#の開発経験3年以上 ・Oracleの使用経験
【必須スキル】 ・C#(.NetMVC)の経験1年以上 ・JavaScript/HTML5/CSS3の実装経験 【尚可スキル】 ・コミュニケーション良好な方 ・向上心のある方
【必須スキル】 ・androidの開発経験 【尚可スキル】 ・サービスの運用/保守の経験 ・中〜大規模サービス開発経験 ・iOSの開発経験
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
【必須スキル】 ・キャンペーンサイトやWEBサービス、もしくはアプリのUIデザイン業務経験がある方 【尚可スキル】 ・ソーシャルゲームの運用経験、もしくは遊技機のUIデザイン経験がある方
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
【必須スキル】 ・Androidアプリの開発経験1~2年以上 ・Androidアプリ開発以前に、他のプラットフォームでの開発経験2~3年以上 ※他のプラットフォームでの経験がない替わりに、Androidアプリ開発が長い方であれば問題ありません。 【尚可スキル】 ・コーディングだけではなく、設計経験もある方
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
・C#での実装・設計経験 ・ASP.NETでの実装・設計経験 ・SQLServerでの開発経験 ・上流工程の経験
・JavaによるAndroidアプリケーション開発経験2年以上
【必須スキル】 ・C#.netでの開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・コミュニケーションスキルが高い方 ・与えられた業務を一人称で対応できる方
・Android開発経験 ・Git利用経験 ・Fragmentへの機能分割経験があること ・AndroidAPIの知見があること ・画面設計書から、UI部品の選定/実装ができること
・キャラクターモデリングの実務経験
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
・Android(Java),kotlinを使った開発経験3年以上 ・Gradleの使用経験
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
【必須スキル】 VC++、C#
・3D知識がある方 ・デバッグ・ディレクション管理系の経験 ・QAやディレクション経験
【必須スキル】 C#.NET、サードパーティ製品基礎知識(Spread、InputMan) 外部設計、お客様との仕様調整、自チームのタスク管理と作業指示、 他チームとの作業連携調整 WFP、XAML等の知識あるとベター
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