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『必須スキル』 Unity経験あり(C#、C++の両方ご経験あれば確度高いです) ゲーム業界歴3年以上~(やる気のある方であれば2.5年の経験でも可) 『尚可スキル』 2Dゲームのシェーダーや技術的な方面に強い方 通信周りに知見がある方 やる気(キャリアや技術力よりも優先) 『年齢』 30代前半まで
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 ・Unityでのゲーム開発経験が2年以上ある方 ・3Dゲーム開発経験がある方 『尚可スキル』 ・コンシューマゲームの開発経験がある方 ・assetの改修の経験のある方 ・サーバーサイドの知見をお持ちの方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ゲーム開発・運営でのプランナー実務経験3年以上 『尚可スキル』 Unity開発経験
『必須スキル』 Unity3Dでの開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方(3Dの知見必須) 『歓迎スキル』 VRコンテンツ開発の経験のある方(個人開発含む) ※ポートフォリオがあると確度が上がります。 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityでの開発経験(2年以上) 何かしらのゲーム開発、運営経験 コミュニケーション能力 『年齢』 40歳代までの方を希望 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
『必須スキル』 RubyとUnityでの開発実務経験が深い方。 (4年以上) 上記業務の一連の流れがわかっている方。 リーダー経験のある方(2年以上)
『必須スキル』 UNITYでの開発経験 C#での開発経験 『歓迎スキル』 Gitを用いた複数人での開発業務の経験 AWSなどのクラウドサービスの知識/経験 自動テストの実施やコードレビューなど品質向上のための取り組み経験 『求める人物像』 受け身にならず自発的に業務を推進する能力を持っている方 技術への好奇心や向上心の高い方 『服装』 私服
『必須スキル』 Unityでの開発経験がある Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える 『尚可スキル』 Unity以外のアニメーションツールが使える 『国籍』 外国籍NG
『必須スキル』 ・Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 ※基本的にはクライアントのUnityエンジニアと同じスキルセットで 対応可なのですが、2Dと3Dで動きの与え方が異なるため、 3Dゲーム開発の経験が求められます。 ・ゲームが好きな方 ・新しい技術を学んだり取り入れたりすることが好きな方。 『年齢』 50歳以下の方
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドとやり取りする上での基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験ある人 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingに造詣のある人 LINQの理解 『服装』 私服 『年齢』 40代前半まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 AWSでの構築、運用経験(1年以上) Linuxでの構築、運用経験(3年以上) ネットワークに関する基礎知識 大規模Webサービスの構築・運用経験 最新技術情報に興味を持って、積極的に発信できる方 『服装』 私服 『年齢』 40歳代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでのアプリ開発経験がある方 ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験がある方 『尚可スキル』 ・エンターテイメント向けアプリケーション開発経験のある方 ・動画系アプリの開発経験のある方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談(日本語ネイティブの方)
『必須スキル』 コンシューマ、またはアーケードゲーム開発のメインプログラマー経験 Unityでの開発経験 『歓迎スキル』 リーダー経験 シミュレーション系ゲームの開発経験 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40歳代まで 外国籍NG
『必須スキル』 AWS環境の構築経験2年程度 インフラの設計構築経験 『尚可スキル』 AIの経験やOCRの経験 Lambdaを使用した業務経験 『服装』 ビジネスカジュアル 『年齢』 55歳まで 『外国籍』 可(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 Unity開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方 3Dでの開発経験のある方 『服装』 私服
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・Unityでのソーシャルゲームの運営経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(5.x以上)を用いた実務経験1年以上 gitの使用経験1年以上 『求める人物像』 勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityのご経験が半年以上ある方
『必須スキル』 C#を用いたUnity開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 『人物像』 ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方 コミュニケーション能力の高い方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドでの基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingについて深い知識がある LINQの理解 『年齢』 40歳まで
『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
『必須スキル』 Windows、UNIX、Linux系サーバーの構築、運用経験 NW機器(Cisco)の基本的なオペレーション経験 『尚可スキル』 構築自動化経験(Ansible、Chefなど、Terraform経験があれば尚可) 業務でのAWS利用経験 『年齢』 45歳まで
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
※全て満たす必要はありません ・AWSの知識 ・サーバ構築経験 ・Vmwareの知識
情報提供元: フォスターフリーランス
【必須スキル】 ・サーバー/ネットワーク構築経験1年以上
情報提供元: job is engineer
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・WEBアプリケーション開発経験が3ヶ月以上 ・AWSの各種サービスを利用したシステム構築経験 ・Scala経験+インフラ構築経験者 ・ScalaまたはGolangでのコーディングが3ヶ月以上orBtoC向けシステム開発実務経験3年以上(言語問わず)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・アプリケーション、インフラの垣根を超えて、問題解決できるスキルを持っている方 ・Linux(AWSやInfrastructureascodeの知識があれば直良し)運用経験 ・Apache,MySQL等の運用経験 ・情報管理システムの基礎知識
・PHP,Ruby,Pythonなどを使用したWebサービスの開発経験のある方 ・MySQLの経験 ・スキルアップに貪欲で、技術動向のキャッチアップが早い人
【必須スキル】 ・AWS構築経験 ・Docker使用経験
・なにかしらの開発経験3年以上 ・Webアプリケーションの開発経験2年以上(Java,Scala,Go,Nodeなど)
【必須スキル】 ・サーバー、ネットワーク、ミドルウェアの基本知識 ・AWSの基本知識 ・ベンダーとの調整のご経験
【必須スキル】 ・AWSでインスタンス10台?50台規模程度のインフラ設計を 1から可能な方 ・利用する可能性があるサービスは以下です。 (全ての経験はなくて構いません) VPC、EC2、Lambda、AutoScaling、S3、EBS、AuroraorRDS、 ElastiCache、Dynamo、Route53、DirectConnect、ALB/ELB、 Athena、SQS、SNS、SES ・以下のOS、ミドルウェアの設計、構築、運用経験 Linux、ApacheorNginx、MySQL ・Nagios、Zabbix、Cacti、Mackerel、Datadogなどの 監視系サーバーの設計、構築、運用経験
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
【必須スキル】 ・インフラプロジェクトにおける上流工程及び管理業務、ベンダーコントロール経験、情シス経験 ・AWS導入のNW及びクラウド環境上のサーバ(VMWare)、基盤移行に関する経験 【尚可スキル】 ・AWS導入の上流工程 (補足) ・ユーザー側での対応のため、モノ作りは行いません。
・LAMP環境でのサーバ構築、運用業務 3年以上 ※PHPでの開発経験は問いません。
【必須スキル】 LAMP環境でのWeb開発の経験(2年以上) 【尚可スキル】 symfonyまたはMVCフレームワークを用いた開発経験 HTML5/CSS3/Javascriptに関する一般知識または開発経験 Webサーバーの構築運用経験及び設定内容についての知識 大規模なエンドユーザー向けサービスWebサイトの開発・運用経験 インフラ・ネットワークの開発・運用経験 AWSを活用したシステムの設計・開発経験 【人物像スキル】 自発的に行動できる方 人とコミュニケーションをとるのが好きな方
・GoでのWebアプリケーション開発の経験 ・基礎的なWebフロントエンド技術(HTML、JavaScript、CSS)の知識と開発経験 ・MySQLを利用したデータモデル設計、効率的なデータ問い合わせ ・Webアプリケーションにおけるセキュア・プログラミングの知識
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・クラウド構築運用経験(AWS,GCP) ・サーバアプリケーションの開発経験
・AWSでのインフラ構築運用経験 ・クラウドインフラを利用したサーバ構築および運用保守 ・2言語以上のプログラム言語の経験 ・gitを利用した開発経験
・LAMP/Webアプリケーションフレームワークを用いた開発実務経験(年数不問) ・バージョン管理システム(Subversion、Gitなど)の使用経験 ・BEMやSMACSSなどのCSS設計手法を用いた開発経験
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