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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2年弱
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証
・Unityでの開発経験 実務3年以上 ・ゲーム業界でのクライアントエンジニア業務 実務3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity において 3D のモデル動作及び演出の作成指示ができること ・クライアントの動作をセキュアに保つための知識 ・iOS / Android のアプリビルド/リリース経験 ・プログラムリーダーとして、ゲームの全体像からシステム全体の構造を想定し設計できること ・プログラムリーダーとして、プログラムチームの管理(タスク管理、品質管理)ができること ・3Dゲームが好きな方
・Unityを使用した開発経験2年以上 ・C#でコードを書けること ・Unityを用いている業界の知識を保有していること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの業務経験を1年以上お持ちの方 ・UI実装経験をお持ちの方 ・UIアニメーションの実装経験をお持ちの方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity Editorのオペレーション全般に習熟している。 ・データインポートの仕組み、metaデータの役割等を理解している。 ・Asset Bundleなど、ゲームに関わる機能や仕様について理解している。 ・各種グラフィック関連の設定やFrame Debugger等のEditor機能の使い方を理解している ・Editor機能拡張や外部アセットについてある程度知見がある。 ・Perforce連携によるバージョンコントロールの仕組みを理解している。 ・シェーダの機能や3Dグラフィクスの仕組みについて担当エンジニアと話が出来る程度に理解している。 ・VA側の各ワークフローについて一定の理解がある。 ・検証用のアセット作成が出来る。(Maya、Photoshop等のDCCツールを使える)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの製品開発の経験(C#使用、実務経験3年以上) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを使った業務経験がある方 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験がある方。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・コンシューマーの3DゲームにおけるHUD・UIのプランニング業務
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームプランナーとしての業務経験 ・Excelを業務で使用した経験 ・HTML+CSSの使用経験 ・ソーシャルゲームの運営経験 ・長期稼働可能な方
・IPコンテンツのリソース制作に携わった経験(2年以上) ・女性向けコンテンツへの知見 ・制作進行に関わる各種データの管理が得意な方 ・制作進行スケジュールの管理が得意な方
・バトル系ゲームの仕様書作成経験3年以上 (スマホ、コンシューマー問わず)
・エクセルの経験 ・基本的なSQLの知識 ・UNIX系OSの基本コマンドの知識 ・システム開発経験 ・テスト設計経験 ・Javaの経験 ・若手可(半年程度)、勤怠面は良好が必須
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験あり ・ダンジョンやギミック、ボスの設計経験、得意 ・スクリプト作業可能 ・RPG好き、作業経験あり ・コンシューマRPG開発経験 ・大量データの管理 ・全体/一部機能において企画立案から実装完了まで、一貫して他セクションとの調整や工程管理
AWS関連技術(IAM、NW、S3、RDS、EC2、CloudWatch) AWS Glue、AWS Lambda、Amazon Aurora、 Amazon QuickSight、Amazon Redshift、Amazon Athena
・プロジェクトマネジメント経験有り(IT開発など可) ・経理などある程度定型的なものではなく、企業固有のルールや仕組みを持つ業務を理解しAs-Isの把握、ToBeの構想・構築ができる方 ・Excelの関数・マクロなどを用いて簡単なツールを作成できる方。 ・資料の入れ物を用意すれば、自分である程度中身の情報を整理しながら埋めていける方。 ・平均的なコミュニケーション能力をお持ちの方
・要件定義・設計・開発・試験の経験 ・会計・連結決算システム構築の経験 ・Office系ツール(PPT/Excel)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンアプリ、コンシューマーゲームのいずれかの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity歴3年 ・ゲームロジックのメイン部分の開発製造経験 ・Unity基本機能でゲームを製造できる(アセットを用いない)
・SE経験、開発経験 ・ドキュメンテーションスキル(主にPPT、Excel) ・コミュニケーション能力 ・顧客折衝能力 ・ストレス耐性高めの方 ・フットワークが軽い方
・Excelを利用した分析が出来ること (数式Vlookupの利用が出来る) ・Access等のDBでSQL作成が出来ること(Left Joinの考え方が分かる) ・分析定義書の作成が出来ること (データ集計の仕様についてドキュメント化した経験があること) ・Slack等を利用して適切なコミュニケーションがオンライン上で取れる
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験(2、3年程度) ※Unity のAssetをSteamAPLとして配信する必要があるので、 SteamAPL開発の知識を持ち、Windows インストーラー、Mac dmgの作成ができる方
・ゲーム業界での実務経験 5年以上 ・フィールドモデルのワークフローを理解し、細かな指示が無くても作業を遂行できる方。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界での実務経験 5年以上 ・フィールドモデルのワークフローを理解し、細かな指示が無くても作業を遂行できる方。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または PC向けゲーム / コンシューマーゲームにおける5年以上の開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・UI以外の部分も対応可能な方
・携帯業界での業務経験2年以上(基地局等での経験) ・自発的に物事を進められる方 ・エクセル資料などの入力やCheckなど正確に出来る方 ・電話しながらメモを取れる等、並行して二つの事を同時にできる方 ・英語に抵抗がないこと
・PMO/PM経験3年以上 ・顧客折衝経験 ・クライアント向けの説明資料(品質報告/進捗報告)作成経験(PowerPoint/Excel) ・品質分析(QC)のご経験
・PMサポート、PMO経験 ・Excel、PowerPointでのドキュメント作成経験 ・議事録作成経験 ・各種調整業務 ・自主的にフットワーク軽く動ける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームの開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームで unityの実装経験がある方 ・VRの開発経験
【業務で使用するツール】 ・Redmine ・GitHub ・Slack ・Google Apps(Spreadsheet,Docs,Presentation,Calendar,Gmail) ・Unity
・Unityを用いたエフェクトの作成経験 ・3Dアクションゲームに携わった経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いたエフェクトの作成経験 ・3Dアクションゲームに携わった経験
・社会人経験 ・報・連・相ができる ・エクセル、テキストファイルを通常に使用できる ・PCを通常に使用できる。
・Excelマクロ作成、もしくはExcelVBAの開発経験が豊富
・コミュニケーション能力
・心身ともに健康な方
言語不問で開発(設計~テスト)のご経験
試験計画書、試験仕様書の作成
Excelの資料から調査・集計など、VBA(マクロ)が得意な方
会話をしながら進めるのでコミュニケーション良好な方
・Excelを用いた業務経験(1年以上) ・細かい計算が得意な方
英語のSpeaking/Writingができる方 MDM, リベート, Zero Gravityの知見のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方
・VBA(Access、Excel両方とも)の開発経験 ・SQLシステム的なことがわからない顧客担当者(行員)と直接対話し、業務要件を確定していけるコミュニケーション力
・システム開発の上流?下流工程の経験が有り、特に上流工程の経験が豊富な方を希望。 ・RFP(提案依頼書)作成ができる。 ・営業支援ツール系など技術調査が得意。 ・excelVBA経験 ※エクセル上級 ・JAVA開発経験5年以上 ・技術力が有り、マネジメントが出来る方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・マルチタスクで業務をこなせる方 ・ベンダーコントロールができる方 ・改善思考が高い方
VR開発経験ある人 カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
・ゲームプランナー(アート発注)経験 または、アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 ・ファッションについての知識 ・PCの基本的なスキル 実務でのExcelの使用経験2年以上(簡単なマクロが組める) 実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験1年以上 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・ファンタジー系RPGゲームがお好きな方 ・アニメ、漫画、映画、音楽、アイドル、歴史などのコンテンツに詳しい方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・コンテンツをもっと面白くしたいと考えられている方
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・Unityでのゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・VRの開発経験 ・Unityでの開発経験3年以上 ・要件定義~もしくは設計~
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VRの開発経験 ・Unityでの開発経験3年以上 ・要件定義~もしくは設計~
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 ※UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方
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