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(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・C#でのゲームクライアント開発経験者
【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る 【尚可スキル】 ・ネイティブアプリの開発経験 ・C#、Java、Objective-C、PHPでのプログラミング経験 ・webアプリケーションの開発経験 ・周りの方と円滑にコミュニケーションをとってお仕事出来る方 ・ゲーム開発が好きな方
情報提供元: job is engineer
【必須スキル】 ・AWSでインスタンス10台?50台規模程度のインフラ設計を 1から可能な方 ・利用する可能性があるサービスは以下です。 (全ての経験はなくて構いません) VPC、EC2、Lambda、AutoScaling、S3、EBS、AuroraorRDS、 ElastiCache、Dynamo、Route53、DirectConnect、ALB/ELB、 Athena、SQS、SNS、SES ・以下のOS、ミドルウェアの設計、構築、運用経験 Linux、ApacheorNginx、MySQL ・Nagios、Zabbix、Cacti、Mackerel、Datadogなどの 監視系サーバーの設計、構築、運用経験
・サーバサイドでの実装や運用経験(言語問わず) ・マッチング市場を切り開くモチベーション
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・クラウドを利用したインフラ構築・運用経験 ・一連の開発フロー(実装〜テストまで)の経験 ・自発的に作業に取り組むことが出来ること ・英語ドキュメントを読んで理解できること ・ドキュメント(成果物に対する)作成能力を持っていること。
・SpineやMaya,Unity,Live2D,SpriteStudioなどのアニメーションソフトウェアを使ったボーンアニメーションやUIアニメーション制作経験(2年以上) ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでのスマートフォンアプリの開発実務経験
・Golangでのマルチスレッドプログラミング ・Dockerの本番運用、オーケストレーション構築 ・hashicorpツール等を用いたDevOps構築 ・immutableinfrastructure構築 ・GoogleCloudPlatform(GCP)を用いた開発
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可) ・Unityでの業務、個人での使用経験 ・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解) ・スマートフォンアプリ開発経験
・Linuxの構築・運用経験
・クラウドサービス上でのインフラ構築・運用 ・Dockerを使用した開発環境の構築
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
・C/C++でのゲーム開発経験 ・C#でのUnity開発経験 ※業務外での経験
・Unityの開発経験3年以上
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり ・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり ・上記に基づくデータ作成経験あり
・ゲームのクライアント開発経験(目安:3年以上) ※スマホアプリかコンシューマーゲームかは問いません ・C,C++を用いた開発の業務経験
【必須スキル】 ・要件定義のご経験 ・ベンダーコントロールのご経験
・なにかしらの開発経験3年以上 ・Webアプリケーションの開発経験2年以上(Java,Scala,Go,Nodeなど) ・Angular.jsの実務経験
・WEBアプリケーション設計の経験がある(フロントエンド・バックエンド共に) ・ピュアなJSにてフロントエンドの動的な挙動を実現することができる ・主要なフレームワークを利用し、PHPでゼロからサービスを構築したことがある ・プロジェクトの中でGit運用の経験がある ・ソースレビューの経験あり(レビュー的観点を持って実装ができる)
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
【必須スキル】 ・GO言語、開発経験 ・クラウドサービス(AWSやGCPなど)への興味及び知識 【尚可スキル】 ・AWSやGCPを使用してのシステム開発経験 ・アジャイル開発経験
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・HTML/JavaScript/CSSでのSinglePageApplicationの技術者を1名 ・node.js、もしくはJava、C#のいずれかができること ・それぞれSE/PGとしての経験が3年以上あること ・AWSの使用経験
・React、Goの言語経験者もしくはPHP、Perl、Pythonでの業務経験3年以上
・Goを利用したWeb-DBアプリケーション開発経験 ・Git/Jenkins等を利用したCI環境での開発/運用経験 ・Linuxサーバ上での基本的なオペレーション
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
【Unity】 ・Unityでの開発経験がある ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】 ・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop,Illustrator使用経験
・業務経験2年もしくは同等のスキル ・AWS,GCPいずれかの利用経験 ・Chefなどでのサーバー管理 ・ミドルウェアのチューニング経験
・LAMP環境でのWebサービス開発経験 ・GCP,AWSなどパブリッククラウドを用いた開発経験 ・Golangでのプログラミング経験
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
・Shellscript(bashでよい)を用いた開発の経験。 ・Apache、nginxの導入・運用経験(confが読めるレベルでも可)。 ・Tomcatの導入・運用経験(ローカル環境構築レベルでも可)。 ・Git(Github)などバージョン管理システムを利用したことがある。 ・実サービスのインフラの運用経験(システムC/O後にシステム運用経験があるレベル) ・チームでのアプリケーション設計・開発経験があるとなおよい。 ・同じ現場で長く働くことに抵抗がないこと(2年程度はお願いしたい) ・日本語コミュニケーション堪能な方。
・LAMP環境でのサーバ構築、運用業務 3年程度以上 ・DNSなどネットワーク構築、運用業務 3年程度以上
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
【必須】・AWSサービスを用いたWEBサービス構築経験・AWSlambdaを用いたAPI構築経験・詳細設計、製造、結合テスト工程の経験・Linux上でのshell、python、等での開発経験・SQL 【歓迎】・金融トレーディング・システム開発経験・機械学習知識・経験・金融工学知識・経験
情報提供元: HORNO(オルノ)
【必須】・PHP、JavaScriptでのWEB開発経験3年以上・GO言語の開発経験・手も動かせる方・長期で参画できる方 【歓迎】・プログラミング歴5年以上・AWSを利用したインフラ構築・Go言語による開発経験・大規模トラフィックサイトの設計・構築・テスト経験・ポータルサイト、SNS、各種Webサービスでの経験がある
【必須】・AWS業務経験・MySQL等、DBの知見(現場ではAmazonAuroraを使用)・NewRelic等、新しい技術について勉強している方・慎重に作業を行える方・長期で参画可能な方
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
運用を踏まえた開発・リリース設計を行うことができること。未経験の技術でも、調査・検証を行いながらインフラの実装を行うことができること。Linux利用経験3年以上、コーディング経験またはスクリプト(言語は問わない)の作成経験があること。下記いずれかの導入/運用経験git/jenkins/CircleCI等のジョブ管理fluentd/chef/Ansible等のプロビジョニングAWS
情報提供元: アットエンジニア
・サーバ構築経験 ・AWSに携わった経験 ・負荷試験とその解析の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
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