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・AWS、Windows、Linux、運用監視ツールのご経験。 ・職務内容に沿ったご経験を有する方。
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
7年前
・AWSのサービス設計・実装経験者 ・Linux操作、実装経験者 ・ジョブシステムの基本知識 ・システム監視の構築経験
・Linuxサーバ構築経験 3年以上 ・AWSに知見のある方 ・コミュニケーションスキル(部署間でのやり取りが発生いたします)
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
・LAMP/Webアプリケーションフレームワークを用いた何らかのWebAPI開発・運用実務経験(年数不問)・AWSでのインフラ運用実務経験(年数不問)・なんらかのWebアプリケーションフレームワークのMVC/ルーティング周りの設計実務経験がある方・バージョン管理システム(Subversion、Gitなど)およびBTS(JIRA、Backlogなど)の使用経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
AWSを使った開発、運用などの経験が半年以上
情報提供元: フォスターフリーランス
・パブリッククラウド(特にAWS)を用いたインフラ構築と運用経験 ・SDNやSDSといった新しめの技術に関して、実業務の中で構築や運用した経験 ・Openstackを実業務の中で構築や運用した経験 ※これらのうち1つ以上の実業務経験がある方 ※サーバやネットワークに関する知識は基本的なものがあればOK
・AWSの経験3年以上※運用メインのご経験ではなく設計や構築、アーキ選定等の経験があると望ましいです。
7年以上前
・GoでのWebアプリケーション開発の経験・基礎的なWebフロントエンド技術(HTML、JavaScript、CSS)の知識と開発経験・MySQLを利用したデータモデル設計、効率的なデータ問い合わせ・Webアプリケーションにおけるセキュア・プログラミングの知識
・Go言語でのサーバサイド開発経験が半年以上ある方(環境の一つとしてGo言語を触っていたではなく、メインでの開発経験を求めています) ・基礎的なWebフロントエンド技術(HTML、JavaScript、CSS)の知識と開発経験 ・リレーショナル・データベース(MySQL)を利用したデータモデル設計、効率的なデータ問い合わせ ・Webアプリケーションにおけるセキュア・プログラミングの知識
・Linuxサーバ基盤の基本設計・詳細設計・構築経験のある方。
AWSクラウド構築~運用の経験
・AWS上でのインフラ構築経験3年以上 ・HTTP,SMTP,TLS等のプロトコルの十分な理解 ・Apache,Nginxのconfigurationの十分な理解 ・Postfix,sendmail等のメールサーバの設定構築経験 ・APMの設定経験・ShellScrpitの経験3年以上
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・インフラ案件において上流工程のご経験がある方 ・ベンダーコントロール、部門間調整などのPJ調整業務のご経験がある方 ・ネットワークの知見がある方 ・AWSに興味がある方 (参加後はサービスや機能について、幅広くキャッチアップが必要となるため)
・Javaの開発経験 ・AWS上での開発経験
・プロジェクトリーダ経験がある方 ・機器選定や構築(Linux)、運用工程の経験がある方 ・顧客折衝経験がある方
Go言語によるWEBアプリケーションの開発や運用・保守経験がある方
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
・アドテク系企業にてDSP/SSPの開発経験(言語問わず) ・Webサービスの開発経験3年以上 ・週3以上現場に来ることが可能なこと
AWSによるインフラ構築経験
・AWSを使ったサービスの運用経験
(以下3点のうち2点いずれか) ・金融系システムのインフラ設計・構築経験 ・Linux環境におけるWEB/AP/DBサーバ等のインフラの設計・構築経験 ・AWSなどのパブリッククラウドサービスを利用したインフラの設計・構築経験
・GoやJavaScript、Rails,Django等の言語・フレームワークを用いたWebアプリケーションの設計・開発の経験 ・大規模アプリケーションの開発、運用経験 ・AWSインフラ設計、構築、運用経験 ・データ毎の特性に合わせたRDBMS以外のデータストア(AmazonDynamoDB等のNoSQLデータベース、Elasticsearch等の検索エンジン等)を用いたシステムの設計、開発経験
・Shellscript(bashでよい)を用いた開発の経験 ・Apache、nginxの導入・運用経験(confが読めるレベルでも可) ・Tomcatの導入・運用経験(ローカル環境構築レベルでも可) ・Git(Github)などバージョン管理システムを利用したことがある ・実サービスのインフラの運用経験(システムC/O後にシステム運用経験があるレベル)
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・オブジェクト指向プログラミング・WEB開発(フロント・バック両方)の経験が三年以上あること。・OSSのドキュメントを読み込み、開発できること。・SIerの開発ドキュメントを読み込む能力があること。・基本設計、詳細設計、開発、単体テスト、結合テスト、総合テストの一連の開発工程の経験があること。・勤怠不良等で過去一度も現場アラートが出ていない方・自発的に顧客とコミュニケーションが取れる方(受け身でない方)・オンサイト経験がある人
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・オブジェクト指向プログラミング、WEB開発(フロント・バック両方)の経験が三年以上あること。・OSSのドキュメントを読み込み、開発できること。・SIerの開発ドキュメントを読み込む能力があること。・基本設計、詳細設計、開発、単体テスト、結合テスト、総合テストの一連の開発工程の経験があること。・勤怠不良等で過去一度も現場アラートが出ていない方・自発的に顧客とコミュニケーションが取れる方(受け身でない方)・オンサイト経験がある人
・Shellscript(bashでよい)を用いた開発の経験。・Apache、nginxの導入・運用経験(confが読めるレベルでも可)。・Tomcatの導入・運用経験(ローカル環境構築レベルでも可)。・Git(Github)などバージョン管理システムを利用したことがある。・実サービスのインフラの運用経験(システムC/O後にシステム運用経験があるレベル)・チームでのアプリケーション設計・開発経験があるとなおよい。・同じ現場で長く働くことに抵抗がないこと(2年程度はお願いしたい)・日本語コミュニケーション堪能な方。
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・AWSの利用経験・Chefなどでのサーバー管理経験・ネットワークの基礎知識・ミドルウェアのチューニング経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
■必須スキル ・WEBアプリケーション開発経験が3ヶ月以上 ・AWSの各種サービスを利用したシステム構築経験 ・Scala または Go lang でのコーディングが3ヶ月以上 or BtoC向けシステム開発実務経験3年以上(言語問わず)
・AWSの経験3年以上 ※運用メインのご経験ではなく設計や構築、アーキ選定等の経験があると望ましいです。
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・golangの実務経験者、またはそれ相応の経験と知見があるかた
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・OSS(Linux,Nginx,MySQL)でのシステム設計、構築、運用経験・ミドルウェアの性能試験・ミドルウェアチューニング・Zabbix等を用いたサービスの監視・負荷試験・LAMP(Apache/Nginx)環境でのMVCフレームワークによる開発2年以上
【求める経験・スキル】 ・いわゆる「ネットワークエンジニア」のようなイメージではなく、アプリエンジニアでインフラも出来る方(フルスタックな方) ・「Go言語」による開発に対する興味、習得意欲 ・DBおよびミドルウエアのパフォーマンスチューニング経験 ・オンプレ/クラウド双方の環境における十分な環境構築・運用経験 ・CAリワード独自のKVSやミドルウエア運用に対する興味 ・国内最大規模の広告配信、計測トラフィックをさばくこと、大量の計測データを分析することに対する興味
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