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・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
【Unity】 ・Unityでの開発経験がある ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】 ・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop,Illustrator使用経験
・業務経験2年もしくは同等のスキル ・AWS,GCPいずれかの利用経験 ・Chefなどでのサーバー管理 ・ミドルウェアのチューニング経験
・LAMP環境でのWebサービス開発経験 ・GCP,AWSなどパブリッククラウドを用いた開発経験 ・Golangでのプログラミング経験
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
情報提供元: job is engineer
・Shellscript(bashでよい)を用いた開発の経験。 ・Apache、nginxの導入・運用経験(confが読めるレベルでも可)。 ・Tomcatの導入・運用経験(ローカル環境構築レベルでも可)。 ・Git(Github)などバージョン管理システムを利用したことがある。 ・実サービスのインフラの運用経験(システムC/O後にシステム運用経験があるレベル) ・チームでのアプリケーション設計・開発経験があるとなおよい。 ・同じ現場で長く働くことに抵抗がないこと(2年程度はお願いしたい) ・日本語コミュニケーション堪能な方。
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
・LAMP環境でのサーバ構築、運用業務 3年程度以上 ・DNSなどネットワーク構築、運用業務 3年程度以上
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
【必須】・AWSサービスを用いたWEBサービス構築経験・AWSlambdaを用いたAPI構築経験・詳細設計、製造、結合テスト工程の経験・Linux上でのshell、python、等での開発経験・SQL 【歓迎】・金融トレーディング・システム開発経験・機械学習知識・経験・金融工学知識・経験
情報提供元: HORNO(オルノ)
【必須】・PHP、JavaScriptでのWEB開発経験3年以上・GO言語の開発経験・手も動かせる方・長期で参画できる方 【歓迎】・プログラミング歴5年以上・AWSを利用したインフラ構築・Go言語による開発経験・大規模トラフィックサイトの設計・構築・テスト経験・ポータルサイト、SNS、各種Webサービスでの経験がある
【必須】・AWS業務経験・MySQL等、DBの知見(現場ではAmazonAuroraを使用)・NewRelic等、新しい技術について勉強している方・慎重に作業を行える方・長期で参画可能な方
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
運用を踏まえた開発・リリース設計を行うことができること。未経験の技術でも、調査・検証を行いながらインフラの実装を行うことができること。Linux利用経験3年以上、コーディング経験またはスクリプト(言語は問わない)の作成経験があること。下記いずれかの導入/運用経験git/jenkins/CircleCI等のジョブ管理fluentd/chef/Ansible等のプロビジョニングAWS
情報提供元: アットエンジニア
・サーバ構築経験 ・AWSに携わった経験 ・負荷試験とその解析の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Go言語開発経験 ・金融関連システム開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
AWSを用いた基盤の構築経験
・Go言語開発経験 ・Webアプリ開発経験
・Go言語開発経験 ・Webサーバー開発経験
・Go言語開発経験 ・広告関連システム開発経験
AWSを使った開発、運用などの経験が半年以上
〈サーバーサイド〉 Golangのご経験(自己学習でもOK)もしくは、C/C++/PHP/Pythonのいずれかの言語の経験 〈フロントエンド〉 ・HTML/CSS/JavaScriptを使っての開発経験(2年以上目安) ・Vue.jsの経験 ・Illustrator/photoshopを使っての経験 〈インフラ〉 ・AWS・GCPを利用しての設計構築経験
・Javaでの開発経験3年以上 ・開発リーダー経験
・AWS経験者 ・Docker,Terraform経験者が望ましい
・Unityのアプリ開発経験
情報提供元: メリー
・AWSを利用したインフラ構築が一通り行えること(自分のスキルに自信があること)
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・Java, PHP,JavaScript等でのwebアプリケーションの開発経験3年以上 ・Amazon EC2, S3, RDS の利用経験
・下記1~3を設計から実装まで一気通貫して開発した経験 1.広告システム(DSP、SSP、アドネットワーク)のサーバサイドの開発 2.大量データを扱うtoB向けマーケティングプロダクトの開発 3.高トラフィック処理/レスポンス速度が求められるプロダクトの開発 4.Golangによる開発経験 ・Githubによるチーム開発経験 ・AWSによるインフラの構築・運用経験 ・静的型付け言語のスキル
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・UI実装経験(uGUI) ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・ゲームが好きで、楽しんでプレイするタイトルがある ・ものづくりが好き ・多部署を交えたチーム開発経験 ・Adobe系デザインツールの実務使用経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験(ブラウザ、ネイティブ問わず)
・Unityでの開発経験がある方 ・同時接続型のソーシャルゲーム開発経験がある方
下記いずれかのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・cocosでのゲーム開発経験
・Unityやcocos2d-x等のゲームエンジンを使った、商用ゲーム開発経験 ・エンジニア3人以上の開発チームでの開発経験 ・エンジニア以外とも積極的にコミュニケーションをとってものづくりができる方 ・プロトタイピングしてみて仮説を確かめ、前に進む事を手戻りではなくチームの成長としてポジティブに捉えられる方
・Unityを用いたアプリ開発経験
・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
・TCP/IP、HTTPなどのネットワークプロトコルについての基礎知識(資格保有尚可) ・Linux(CentOS)の利用経験 ・GO言語(またはLL言語でのWebアプリケーション開発経験) ・大規模WebサービスでのMySQL等RDBMSおよび分散KVSの運用経験 ・AWS,GCP等の各種クラウドサービスの運用経験 ・バージョン管理ツール(GitHub)でのチーム開発経験 ・Webサービス企業でのシステム企画、開発、運用の経験 ・開発ツールの選定、評価、導入経験 ・BOTの開発などを行った自動化のための開発経験 ・外部ライブラリ,APIを用いた開発経験
・Unityを使用したアプリ開発経験
・AWS、Windows、Linux、運用監視ツールのご経験。 ・職務内容に沿ったご経験を有する方。
・AWSのサービス設計・実装経験者 ・Linux操作、実装経験者 ・ジョブシステムの基本知識 ・システム監視の構築経験
・Linuxサーバ構築経験 3年以上 ・AWSに知見のある方 ・コミュニケーションスキル(部署間でのやり取りが発生いたします)
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
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