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・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・チーム開発の経験(3年以上) ・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・通信周りの実務経験 ・3Dゲームの開発経験
・2Dおよび3Dにおけるゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト実務経験 ・ポートフォリオ提出をご対応いただける方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・CGの映像制作の実務経験3年以上 ・セルルック等アニメ調の映像制作のご経験 ・キャラクター制作、アニメーション制作のご経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity上でのエンターテインメントやインタラクティブコンテンツの開発経験 (2年以上) ・HTC Vive、Meta QuestなどのVRデバイスや、Azure Kinect といったセンサーデバイス、 その他の最新ハードウェアについての知見、それらをUnity上で活用した経験
・Unityの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験
・PS4とPC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ経験 ・Zbrushを使用したスカルプティング制作経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・PS4とPC向けのゲームアニメーション制作経験 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーション制作経験
・シェーダーと各種DCCツール等の幅広い知見 ・MayaとPhotoshop などのDCCツールに向けてMELや Python などでスクリプトやプラグインの製作経験
・PS4とPC向けゲームなどでのエフェクト制作経験 ・Photoshop,Maya等でのエフェクト素材作成経験
・PS4とPC向けゲームなどでの背景モデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・PS4とPC向けゲームなどのカットシーン制作経験 ・Mayaを使用したカットシーン制作経験
・フォトリアルテイストで下記のいずれかをモデリングした経験 建物の内装、プロップ、家具、グッズ
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験 ・ゲーム制作におけるスクリプト制作の実務経験
・UIやロゴ、バナー等のソーシャルゲームにおけるUI周りのデザイン実務経験(3年以上)
・Unreal Engine、もしくはUnity環境下でのデフォルメ系キャラクターモデル制作経験 ・Maya/Zbrush/Substance painterの実務使用経験
・Unreal Engine、もしくはUnity環境下でのフォトリアル系キャラクターモデル制作経験 ・Maya/Zbrush/Substance painterの実務使用経験 ・Marvelous Designerの使用経験
・デビルメイクライやダークソウル規模のアクションゲームのエネミー制作経験 ・AI制御やモーション制御とコリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験
・PS4、PC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ技能 ・Zbrushを使用したスカルプティング制作技能 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成技能
情報提供元: ココナラテック
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・ネットワークを使ったゲームの開発経験 ・パフォーマンスを考えた設計/開発能力 ・Unity、アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する豊富な知識 ・保守性や再利用性を考えた設計能力 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携しゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・Github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル
・ゲーム業界での新規開発プロジェクト経験 ・ゲーム業界でのプランナー、ディレクター経験 ・ガントチャート製作実績とワークフロー導入(実働)
・Unityによるモバイル向けアプリ開発〜運用経験(iOS、Android向け) ・ソーシャルゲームの開発・運用経験 ・設計、実装、運用 ・カスタマーサポートの調査依頼対応
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方(技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・カジュアルゲーム開発経験 ・インゲーム開発経験
・50名以上のプロジェクトへの参画経験 ・新規ゲーム開発経験 ・仕様書、企画書の作成経験 ・Office365(Excel、Powerpoint、Word)の基本操作を習得していること ・論理的思考で企画を構築できる方 ・ソーシャルもしくはモバイルゲームの運用経験
・ゲームやスマホアプリにおける3DCGのデザイン経験 ・Mayaや3dsMaxなどのDCCツール使用経験 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまでの幅広い制作経験 ・簡易なモデル、リギング、アニメーションの制作経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験 ・スカルプトの経験 ・Unity の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
Unityの経験且つUIの開発経験が必要となります。
情報提供元: PE-BANK
・unityでの実務経験が2年以上ある方
Unity開発ご経験有る方(C# or UnityScriptどちらでも可)、iOS Swift開発ご経験有る方。複数名募集されてますがUnityのご経験者を優先的に募集されてます。
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
情報提供元: mijicaフリーランス
・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験【尚可】 ・MVPパターンによる設計実装経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unity/C#を用いたクライアントサイドの開発経験3年以上 ※Unityのタイムラインなどの機能利用経験あると尚可 ・Gitなどを使用したチーム体制での開発経験 ・要件に対して自らタスクを切って業務を進められたご経験
情報提供元: E-agent(イージェント)
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
情報提供元: テックリーチ
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