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・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・Unityを使用したゲームの開発経験(3年以上) ・UniRx使用経験 ・スマートフォン向けオンラインゲームの開発経験 ・UGUIを使ったUI開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること。 ・gitを使用しての開発経験。コードレビューを伴ったチーム開発経験。
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
- ゲーム開発経験3年以上 - 2D(uGUI)ゲーム開発経験
・WEBシステム開発経験5年以上 ・VRアプリケーションの開発経験 ・C#、Unityでの開発経験3年以上 ※ゲーム開発メインの方は検討難しいです。 ※リードエンジニアの場合 ・コードレビューの経験 ・設計方針の検討やプロトタイピング等の経験 ・アーキテクチャや設計に関して知見 ・PMやビジネスサイドとの連携・調整した経験
・コンシューマ・スマホ系ゲームでのUI設計、デザイン、組み込み経験 ・UE4もしくはUnityを使用したゲーム開発経験
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・ローカライズが得意な方
・ゲーム業界でのプログラマー経験 ・Unityでの開発経験3年以上
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・スマホ向け運営型ゲームの開発・運営経験 ・RPGの開発経験 ・オフィスならびにGoogleドキュメントの活用
・Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)3年以上 ・UI/UXを意識した設計・開発 ・UIアニメーション制作の経験 ・コードレビューの経験 ・Git / GitHubフローでのチーム開発の経験
・Unityの経験3年〜 ・実務経験に相当する経験 ・3Dモデルを作ったことがあって、好きな方 ・長い間ゲーム業界にいた方
・レベルデザインの業務実務経験のある方 ・Unityを使用して、3Dのコースやステージ制作・コースの難易度デザインを行った経験のある方
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験3年〜(Unityのロースキルなどは土台に乗りません)
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験
・RPG ゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる能力
・Unityでのゲーム設計/開発経験3年以上 →UI等の画面側だけでなく、API領域等バックエンド側の経験も必須 ・C#での開発経験1年以上 ・3Dゲームの開発経験(年数不問) ・シェーダー/描画の実装経験(年数不問) ・新規開発ゲームの立ち上げ経験
・キャラクターを動かしてコンテンツを作ったことのある方・または作りたい方 ・Unityの開発経験 ・Gitを使った複数人での開発経験
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#での開発経験 (2年以上)
・業務での3年以上の Unityでの開発経験
・UnityC#を利用してのスマホゲームアプリ開発経験 ・Shader(HLSL)の開発経験
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dを扱う業務経験がある
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
(1)モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) (2)社内外連携スキル (3)Unity使用経験
・Unityでの開発経験 ・C♯での実装経験 ・3Dデータを使用してのコンテンツ開発経験 ・コミュニケーションが円滑な方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
ストア課金の実装経験もしくは開発ディレクション経験
・Unityでの開発経験3年以上
・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
※必ず〇×でご回答ください ・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験がある方
・3Dゲームの開発経験 ・unity ※1-2年生不可 【クライアント】どちらか当てはまる方 ・バトル周りのご経験がある方 ・3Dシェーダー等のご経験がある方 ・ツール制作等開発のバックエンド経験のある方 ・負荷(ロードやメモリ、fps)対策の経験がある方 ・サウンド周りの開発経験がある方 ・jenkins等の開発環境構築回りの経験がある方 ・エンジニア統括ができる方 【サーバ】 ・設計、非機能要件、実装の経験が豊富な方 ・マルチ対戦コンテンツの経験がある方
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験
・Unityの実務経験(6ヶ月以上の実務経験) ・柔軟に作業をいただける方
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上) ※ゲーム業界での実務経験がある方が対象となります。
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験 ・年齢:30代迄(メンバーが20代、30代中盤が多いため) ・外国籍可(日本語ビジネスレベル)
・メインプログラマーやリードエンジニアの経験がある方 ・Unity使用経験2年以上(目安)
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