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・Unity/C#でのスマホゲーム開発のご経験が2年以上ある方 ・少人数でのチーム開発のご経験がある方 ・設計〜実装、テストまでのご経験がある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・ゲーム業界でのご経験が2年以上ある方 ・Photoshopの実務経験が2年以上ある方 ・Unityを使用した経験がある方 ・ポートフォリオを提出できる方
・データ仕様の策定のご経験が2年以上ある方 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成のご経験が2年以上ある方
・ゲームの背景デザイナーとしてのご経験が3年以上ある方 ・3Dツール(Mayaなど)の理解やご経験が2年以上ある方
・Unityでのソーシャルゲームの開発経験5年以上 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方
・3Dデザイナーとしてのご経験が3年以上ある方 ・キャラクターモーションの実務経験が3年以上ある方 ・人物キャラクターモーションの実務経験がある方
・3DS MAX、MAYA、AfterEffectsなどを用いたCG制作のご経験が2年以上ある方 ・ゲーム、WEBなどのデザイン実務のご経験が2年以上ある方 ・遊戯機器の画面制作のご経験がある方
・モバイルゲームに関わるデザインの実務経験が1年以上ある方 ・Photoshop 、illustrator 、After Effectsを実務で使用したご経験がある方 ・動画制作またはUnity使用の実務経験がある方
・ゲームデザインのご経験が2、3年以上ある方 ・Unityを使用したご経験がある方 ・アニメーション制作のご経験がある方
・Mayaの使用経験が3年以上ある方 ・モデリング、テクスチャ、ライティングのご経験が2年以上ある方 ・ディレクションのご経験がある方
・Unity(C#)を使用した開発のご経験が3年以上ある方 ・スマートフォン向けコンテンツの開発のご経験、またはコンシューマゲームの開発のご経験がある方
・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験が3年以上ある方 ・AfterEffect、Photoshop等の使用経験が2年以上ある方 ・3Dゲーム用エフェクト制作のご経験がある方 ・パーティクルを使用したエフェクト制作のご経験がある方
・ドット作成のご経験がある方 ・Unityでの画作りのご経験がある方
・Mayaを使用したモデリングのご経験が3年以上ある方
・Unityでのタイムライン管理、オーサリングの実務経験が1年以上ある方
・Maya/3dsMaxなどの3DCG制作ソフト使用経験が3年以上ある方 ・After Effectsの使用経験が2年以上ある方
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
情報提供元: TECHBIZ
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・Unity開発経験5年以上 ・3Dキャラを動かくパートの担当経験
・Adobe Photoshop、SAIを使用したイラスト制作経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(5年以上) ・Unreal Engineの使用実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity(C#)を使用した開発実務経験3年以上 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・UnrealEngineでのゲーム開発経験
・ゲーム開発におけるMayaを用いた3Dキャラクターモデル制作経験 ・設定資料からキャラクターモデルを制作した経験 ・Unityを用いた実装の実務経験
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験2年以上 ・HTCVive、MetaQuestなどのVRデバイスや、AzureKinectといったセンサーデバイス、その他の最新ハードウェアについての知識を持ち、それらをUnity上で活用することができる方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験3年以上 ・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS) ・MySQLを用いたDB設計・開発経験
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験 ・スカルプトの経験 ・Unity の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
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