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・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
3年弱
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
Unity、Unrealでの開発経験
・音声プログラミングの開発経験 ・c++での開発経験 ・信号処理に関する基礎知識
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等) ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・アプリのUI/UXの実装
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること ・コンソールゲーム開発経験 ・テクニカルアーティスト業務経験 ・Mayaを使用した業務経験 ・ワークフロー構築経験 ・マテリアル、Shaderに関する基礎知識 ・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
3年前
Unityを使用した開発経験3年以上
情報提供元: フリーランスキャリア
UnrealEngineの知見 3Dソフトの知見
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
・ゲーム開発経験(Unity) ・ITの実務経験(2年以上)
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
プログラミング経験3年以上 スマートフォン/コンシューマ/PCなどのゲーム開発経験
情報提供元: ハックスペック
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましい あるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
・Unity,C#での開発経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
<必須スキル> ・コンシューマーゲームの開発経験(年数/言語不問) ・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験(年数/言語不問) ・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験 ・PC / 家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 ・ゲームをおもしろくするため、自ら完成形をイメージして動ける方
<歓迎スキル> ・シェーダ開発経験 ・グラフィックプログラミング経験 ・ネットワークプログラミング経験 ・マスターアップ経験 ・タスク見積 / 管理(スケジュール・予算・品質管理)経験
情報提供元: リラシク
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