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・C#での開発経験 3年以上 ・Gitを用いたチーム開発のご経験(プルリク)
情報提供元: TECHBIZ
4年弱
・Androidネイティブアプリ開発の経験3年以上 ※Unity、Flutter/React Native等 マルチプラットフォームでの開発を除く ・Kotlinの使用経験が1年以上ある方 (業務、個人利用問わず) ・Git/GitHubを利用したチーム開発経験のある方
・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・C++11のラムダ式を使った開発経験 ・オンラインゲームの開発経験 ・MVCなどの設計思想を用いた開発経験
・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 (Ruby on Rails, Laravel など) ・RDBMS に関する基礎的な知識 ・コードレビューのあるチーム開発の経験 ・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など)
・Vue.js, jQuery, JavaScriptの経験 ・Node.js, npmやyarnなどを用いたフロントエンド開発環境での開発経験 ・Gitを活用し可読性などを意識した複数人での共同開発経験
※学習意欲が高く、日常的に自習している場合には一部の経験が不足でも問題ありません。
・C/C++での開発経験(3年以上) ※シリアル通信でのリアルタイム描画向けに、Python、C#などのご経験もあると助かります。 ・組み込み開発経験(3年以上) ※PID制御、bootloader、SW updater機能、周辺プロセッサとの通信、RTOS環境の導入などのご経験(1つ以上)があると助かります。 ・能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・要件定義~テストまで一貫したご経験 ・C++を用いた開発経験(目安:5年以上)
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・C/C++でのソフトウェア開発経験 ・組み込み開発経験 (ドライバ、M/W、アプリケーション、ICEデバッグ)
・UnrealEngineのご経験 ・ソース管理のご経験 ・チーム開発のご経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
【必須スキル】 C++製造工程~一人称でご対応頂ける方 ※40代中頃までの、手の動く方を希望しております。
情報提供元: SEES(シーズ)
C++製造工程~一人称でご対応頂ける方
UNIX C++
C++Builder2010、DB無し ※C++で普通に組める方であれば問題ありません
C#、C++での開発経験(それ以外でも可) OpenGL、ActiveX、DirectXの使用経験 Objective-Cでの開発経験(尚可) 素直で能動的な方
C++経験 ゲーム開発経験 3D経験(尚良)
C++開発経験 要件定義以降の経験
Wゲーム制作実務経験者(C++)最低1年以上
C++基本設計以降の経験
C++
デジカメ開発経験 C++言語を熟知している方 Linux移植,組み込みLinuxドライバ開発経験
オンラインの開発経験者 C++またはC経験者 勤怠良好
・C++ (ドライバ、レシーバ等) ・C# (ランチャー)
・Linux、C++での開発経験 ・組込経験 ・手の動く方
・C/C++/Javaの読み書きができる方 ・Linuxコマンドラインでの操作 ・パイソンができる方
C++経験
・組込みLinux-C++開発経験 ・ミドルウェアの経験(ドライバとアプリを繋ぐ部分の知見) ・勤怠、人物、コミュニケーション良好な方
・組込みLinux-C++開発が得意な方 ※C言語やVC++ではなく、純粋にC++での経験の部分を見られます。 ・ミドルウェアの経験(ドライバとアプリを繋ぐ部分の知見) ・オブジェクト指向での開発経験 ・勤怠、人物、コミュニケーション良好な方
・組込みLinux-C++開発が得意な方 ・ミドルウェアの経験(ドライバとアプリを繋ぐ部分の知見) ・オブジェクト指向での開発経験 ・勤怠、人物、コミュニケーション良好な方
VisualStudio C++開発経験
C++orC言語の開発経験
・C#.Netでのリッチクライアント開発経験 ・DBを利用したアプリケーション開発の経験 ・Gitを使ったチーム開発経験
UNIX、C++での開発経験
・品質管理や進捗管理、構成管理のルールを決めたりPMO的な役割の経験者。 ・構成管理ツールSVN使用経験者もしくは開発でSVNを使用したことがある。 ・構成管理実務を知っているもしくは構成管理に則って開発を行った経験者。 ・構成管理手順書の作成経験者(できれば)
【必須】 ・C#、開発(・基本設計~開発~テスト) ・WEBシステム開発(オブジェクト指向開発がしっかりできる) ・MS系DBMSのスキル 【尚可】 ・MSAzureの経験(特にAzureSQL) ・Git、アーキテクチャ設計
【必須】 ・ゲーム開発現場での実務経験3年以上 ・C/C++ゲームプログラミング開発における業務経験 ・適切なコミュニケーションがとれ、チームでの業務が可能な方 【尚可】 ・iOS、Android向けのネイティブアプリ開発経験 ・家庭用ゲーム機の開発経験 ・MayaなどのDCCツールの知識をお持ちの方 ・レンダリング技術の知識 ・hlslなどのシェーダー言語開発経験 ・CPU/GPUコードの最適化経験もしくは知識 ・プロジェクトのリード経験
【必須】 ・要件をヒアリングし、まとめる能力と経験 ・AndroidまたはWindows(ストアアプリ)でのネイティブ言語での2年以上の開発業務経験、且つ、1プロジェクトが中規模以上(開発工数3ヶ月以上程度)の開発業務経験。 ・上記に関しての、設計、開発、リリースまで一連の業務経験 ・オブジェクト指向の理解 【尚可】 ・英語ドキュメントの理解 ・上流工程の設計経験2年以上 ・Gitでのソースコード管理 ・テスト駆動開発経験、CI等の経験 ・アジャイル開発プロセスに関する知識と経験
・C#、開発(・基本設計~開発~テスト) ・WEBシステム開発(オブジェクト指向開発がしっかりできる) ・MS系DBMSのスキル [尚可] ・MSAzureの経験(特にAzureSQL) ・Git、アーキテクチャ設計
①画面系アプリ開発 ・Linux
【必須】 ・C#、WEBアプリ開発(基本設計~開発~テスト) ・MS系DBMSのスキル ・.netMVCでの実装経験 ・HTML5、CSS3、JavaScriptの知識【尚可】 ・基本設計より上の上流工程の経験 ・MSAzureの経験(特にAzureSQL) ・Git、UI/UXデザイン知識 ・画面デザインから画面設計を起こした経験
C++での基本設計以降の経験
C++製造出来る方
C++開発経験1年以上
(必須) ・組込み開発経験(C、C++、アセンブラ) (尚可) ・Autosar経験
1.C++言語経験での開発 <尚可> 2.GUIアプリ開発経験<尚可> ・他者が作成したコードを読み解くことができる ・新しい技術を積極的に吸収し、活用できる
組み込み経験 C、C++
C++開発経験者
■必須スキル: ・3Dゲーム開発経験 ・C++でのゲーム開発経験2年以上 ※ゲームエンジンは独自のものとなります ・コミュニケーション能力 ■尚可スキル: ・C++以外でもゲーム開発経験のある方
ベテランの方(年齢問わず) 組み込み経験 C、C++
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