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・PM/ディレクション経験 ・XRに関する知識 ・Unityを扱ったことがある方
情報提供元: テックリーチ
2年弱
・Unity、C#での開発経験 ・Gitの使用経験 ・プランナーやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・Webアプリケーションの基本的な概念がわかっていること
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験3年以上 ・リリース経験がある方 ・バックエンド経験2年以上(PHP/Ruby/Python等) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトにて、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・SQL Serverの知識(開発経験のある方) ・簿記2級程度の知識 ・ExcelVBAの知識(開発経験のある方)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
・テストシナリオの設計 ・テストシナリオの実行 ※ツールは不問です。 ・開発ドキュメントが整備されていない状況下で、自走できる方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・ 一人称での要件定義経験 ・PL、PM経験 ・ Officeソフト(Excel or Powerpoint)を使用し、プレゼンやミーティング資料を作成した経験 ・ VBScript、VBAの何れかの使用経験(2年以上)、またはDBを利用した言語での開発経験 ・ SQL(Oracle、Access等)の使用経験(2年以上)
情報提供元: E-agent(イージェント)
言語: JAVA、EXCEL-VBA開発経験者。COBOL(経験あれば尚可・出来なくても良い)。 OS : Windows、Linux。 環境: Eclips(MFVC, Red Hat Developer Studio)、maven、 OpenShift(コンテナ知識)
仕様の理解、詳細設計、プログラミング、単体、結合テスト担当です。 基本的にEclips環境で開発経験があれば問題無し 資産管理、Git(Git bash等の経験があれば尚可) ドキュメント作成、コミュニケーション能力のある方
情報提供元: スマートソーシャル
・ヘルプデスクやキッティングなどの業務経験3年以上 ・ExcelVBAの使用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢25~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(3年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python等)(2年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
情報提供元: 案件ユートピア
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・年齢~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(1年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・ゲーム業界プロジェクトでバックエンド経験あり(php, ruby, python等)(3年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
■必須スキル: ・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験(3年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python等)(2年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(⽬安2 年以上) ・C#での開発経験 (⽬安2年以上)
・C# / Unity でのゲーム開発経験
・Unity、C++の実務経験 ・Unity「C#」を用いたポートフォリオを提出できる方 ・Gitを使用したチーム開発のご経験 ・コーディングができる方
・WEBサイトの制作ディレクションの実務経験3年以上 └企画立案、要件定義やワイヤー作成、スケジュール策定、 プロジェクト管理等 └プログラム改修や機能開発など開発案件のディレクション経験 ・アクセス解析・分析、効果検証や改善提案の経験 ・関係各所と円滑にコミュニケーションを取り、目的や要件を施策に落とし込むスキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクターまたは背景・モデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ・ZbrushやSubstance Painter、shurikenの使用経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)
・週5で出社可能な方(一部リモート、一部リモート不可) ・年齢~35歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・IR業務の実務経験 ・プレゼン資料の作成/報告 ・会計知見 ・バックオフィス全般の経験 ・メンバーの管理経験 ・リーダーなどのマネジメントポジションの経験
情報提供元: PMO NAVI(PMO ナビ)
・情シス部門での経験、アプリケーションの運用保守or開発に携わったことがある ・テストのレビュー経験(検証観点の網羅性がチェックできる) ・パワーポイントとExcelが使える(操作は困らないレベル) ・広範囲のキャッチアップに前向きな方(複数システム ・複数ベンダとの対応が必要になるため) ・ベンダ/利用部門/ヘルプデスクそれぞれの立場を考慮した柔軟なコミュニケーション
・Unityを使用したゲーム開発経験 【尚可】 ・C++/C#/Java/pythonでの開発 ・3Dゲーム開発開発 ・サーバー開発
・情報システムでの業務経験(3年~5年程度) ・ExcelVBAなどのマクロをRPAツール(アシロボ)に落とし込んだ経験 ※アシロボ未経験でも構いませんが、キャッチアップが可能な方 ・実装されたシステムの運用テスト
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