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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年以上前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya、Photoshopの使用経験 ・モデリングの実務経験が2年以上
・ゲーム業界におけるPMの実務経験(3年以上) ・新規開発のゲームプロジェクトにおけるリリースの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・スマートフォン向けゲームのUIイラスト制作経験 ・Unity組み込みの実務経験 ・スマートフォン向けゲームにおける開発期と運用期それぞれの実務経験
・PMとしてのご経験 ・要件定義、基本設計のご経験 ・バックエンドとしての開発経験3年以上 ※PHPだと感度高い ・Vue.jsに関する知見
情報提供元: クラウドワークス テック
※ソーシャルゲームにおける以下いずれかのご経験 ・プランナーリーダー2年以上 ・プロジェクトマネージャー2年以上 ・ディレクター2年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3Dモデリング、テクスチャリングのご経験 (アニメーション前提のローポリゴンモデル制作のご経験) ・Maya、Photoshopを業務に必要なレベルで扱える方 ・ゲーム(オンライン、コンシューマ、ソーシャルゲーム等)業界、または遊技機/アニメ・映像の業界におけるディレクション業務経験 ・作品/ポートフォリオをご用意いただける方 ・スムーズなコミュニケーションを行える方 ※デザイン系専門学校または美芸大出身の方歓迎
・Unity2D開発業務経験 ・スマートフォンゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2D開発業務経験 ・スマートフォンゲーム開発経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・ゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム開発経験 C#でのゲーム開発案件
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity+C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・ゲームデザイナー経験3年以上 ・Unityのオーサリング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験3年以上 ・Unityを使用したアプリ開発経験
・Unity+C#での実装経験 ・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームプランナーとしてゲーム品質を管理できる。 ・作成されたゲーム全体、または個々の面々に対してテストの方針、方法を設計し、テストまた検収で品質確認ができる。 ・Unity技術、もしくはゲーム作成の経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験2名 ソーシャルゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・オンラインゲームの開発経験がある方 ・コミュニケーション能力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務・プライベートを問わずUnityを用いた何らかの開発経験があること(ゲーム経験問わず) ・コンピュータサイエンス(CPU,メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識 ・ネットワーク技術(HTTP,TCP/IPなど)についての基礎知識 ・チーム開発のご経験をお持ちの方
・リードモデラーとしてのキャラクターモデル制作経験(3年以上) ・制作物の品質管理経験
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
・GoogleAnalyticsのご経験(1年以上) ・Office系ソフト(PowerPointやExcel)の使用経験(1年以上) ・Googleスプレッドシートの使用経験(1年以上) ・クライアントとの折衝経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・尚可スキルを1つでも満たしている方 【尚可】 ・ディレクター経験 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityでの開発経験(3年以上) └モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 └モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 └ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
・業務効率化・自動化などの推進のご経験 ・簡単なプログラム(マクロ)を組んだご経験 ・データベース操作のご経験 ・ローコードツール利用のご経験 ※上記いずれかをお持ちの方でも構いません。
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・M365製品知識と利用経験がある方 ・ベンダーへの問い合わせ対応経験がある方(調査依頼、回答結果検証等の経験)
情報提供元: E-agent(イージェント)
以下いずれかのご経験をお持ちの方。 ・CopilotStudioもしくはPowerVirtualAgentsの導入,活用経験。 ・Microsoft製品を用いた業務効率化のリード経験。 ・AI型チャットボットの導入リード経験。(製品名不問)
・オープン系開発PJのご支援経験 ・WBS作成経験 ・PPT、Excelを問題なく使用できる方 ・フットワークの軽い方 ・最低限のアプリケーションの知見 ・コミュニケーション豊かな方 ・キャッチアップスキル
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・(Excel/Access)VBAもしくはVB.net開発経験※両方の経験尚可 ・リーダー/サブリーダー経験 【尚可】 ・OS系バージョンアップ/移行等の経験
Excel/Access VBAでの開発経験 既存調査・設計作業経験 コミュニケーション能力(リーダー/サブリーダーの経験)
情報提供元: PE-BANK
・ソフトウエアの開発プロジェクトに携わった経験 ・プログラム開発(2年以上) ・テスト実施経験があること(テスト項目作成の経験があれば尚良い) ・お客様向け資料の作成経験(Excel / PowerPoint等) ・Excel の関数を利用したデータ操作・確認の経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・記載の職務内容のうち、いずれかの経験 ・PS4 世代以降の開発経験 ※元プランナーでプログラマー/デザイナーに発注する際の詳細仕様書を書いた経験のある方であればベター
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
・受動的ではなく能動的に動き問題解決をする能力(提案および実行能力) ・PS4 世代以降の「RPG」開発経験
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
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