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・グラフィックデザイナーとしての実務経験 ・エンタメ領域での実務経験 ・印刷物(POPやリーフレット、立体物、グッズなど)、両面のデザイン及び入稿データ制作経験 ・PhotoshopとIllustratorの実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
1年以上前
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・IllustratorおよびPhotoshopを用いたデジタルの制作実務経験 ・ゲーム内やSNSで用いられるバナーなどのグラフィックデザイン経験 ・キャラクターデザインの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・PhotoshopやIllustratorを用いてビジュアルを作成した経験 ・AI画像生成の経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・Illustrator及びPhotoshopを用いたデザイン制作の実務経験 ・ロゴデザインおよびバナーの制作実務経験3年以上
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・ドット絵のポートフォリオ提出が可能な方 ・Photoshop等を使用したデジタルペインティングの実務経験 ・美術・デザインの基本的な知識
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・スマホ/コンソール問わずアニメ調のモデリング経験 ・Unityの物理設定の実務経験 ・造形力、形を見極める力
情報提供元: 鬼TECH
・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験 ・基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ・Photoshop/CLIPSTUDIOなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験 ・初期設計、コンポーネント設計などの経験 ・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 ・シミュレーション系ゲームの開発に携わられたご経験
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・2Dグラフィックの制作実務経験 ・2Dエフェクトの制作実務経験 ・SDキャラクターのイラスト制作経験
・ゲーム業界またはアニメ業界、制作会社における制作進行管理の実務経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・商用イラスト制作実務経験 ・IP(特にアニメ)を使用したタイトルにおける絵合わせ経験 ・Photoshop、CLIP STUDIOのいずれかの使用経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作実務経験 ・タッチを合わせた制作が出来る、原作(アニメ)への絵合わせ経験 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)
・イラスト制作実務経験3年以上 ・漫画制作経験 ・アートディレクターとして外注管理の実務経験
・ゲーム業界などでのエネミー/アイテム/背景のイラスト制作経験 ・ゲームあるいはアバターサービス等での実務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustratorでの実務経験 ・3Dになることを考慮した2Dデザインが可能な方
・キャラクターイラストのレタッチ、仕上げ経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務経験(2年以上) ・外注管理経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
【必要スキル】
Unity(Visual Scripting)
コミュニケーションをしっかりと取れ、自発的に調査・学習して動ける方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・3D背景の業務制作経験 ・PBRの基礎知識 ・3Dペイント使用経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・illustrator/Photoshop双方の実務での使用経験 ・マスコットキャラクター系、ファンシーイラスト系等の可愛い系のキャラクターデザイン経験
・イラストディレクション経験(3年以上) ・ゲームやSNS業界において、男女キャラ問わず様々なテイストのイラストを制作した経験 ・0ベースでのイラスト企画経験
・ゲーム開発におけるイラスト制作の実務経験(3年以上) ・筋骨隆々の男性キャラクターイラスト制作経験 ・赤入れ経験
・Adobe Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTのいずれかを使用したイラスト制作経験
・イラスト制作業務におけるアートディレクション経験
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験 ・データ入力および調整経験
・ドット絵の制作実務経験(3年以上) ・キャラクターや衣装デザインの経験
・Vtuberなどの2.5次元タレントに関連するグラフィックデザイン実務経験 ・PhotoshopとIllustratorを使用したデザイン制作の経験
・toCプロダクトにおけるプロジェクトマネジメント経験 ・ネイティブアプリプロジェクトに携わった経験 ・自ら機能改善提案を行った経験 ・金融系システムに携わった経験
以下業務・ツール使用経験2年以上 ・LP制作(構成からデザイン) ・MS_Office系(Word/Excel/PPT) ・Adobe_Photoshop ・Adobe_Illustrator 【尚可】 ・ディレクション経験 ・Adobe_PremierePro(動画編集をいただく場合) ・CMSなどでのHP作成経
情報提供元: SEES(シーズ)
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