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・AccessVBA ・C#(windows開発環境) ・C#+Xamarin
情報提供元: フォスターフリーランス
7年前
Android開発経験3年以上 (言語/Java:3年以上) ※ストア公開経験有りの場合、経験2年以上でも可。
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・C#.NETでの開発経験 ・SQLのご経験 ・WPF(WindowsPresentationFoundation)での開発経験
7年以上前
・AndroidJavaでのネイティブアプリの開発業務1年以上(ただし、即戦力エンジニア)・Androidアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方・既存のプログラムを見る機会が多いため、立ち上がりの速さ・非エンジニアと円滑な意思疎通のできるコミュニケーション能力・自発的に行動ができ、積極的にアイデア、意見を発信できる方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・JavaによるAndroidアプリケーション開発経験2年以上
・JavaまたはPHPを使った開発経験・違う職種や立場の人とスムーズに業務を進行できる方
・Webアプリケーション開発の基本概念を把握している 例:HTTPSとHTTPの違いを理解している、XSSとCSRFの概念を理解している ・直近1年以内にJavascript,jquery,HTML,CSSを利用した画面開発経験あり ・詳細設計~の経験あり
・JavaによるAndroidアプリ開発経験(実務3年以上) ・MVCアーキテクチャの採用のプロジェクトでの開発経験 ・API通信、DB操作を伴うAndroidアプリの開発経験
・C#,ASP.netでの開発経験 ・JavaScript/HTML/CSSでの開発経験 ・要件定義経験
※すべてのスキルを満たす必要はありません ・C# ・VisualStudio ・SQLServer(SQL)、Oracle経験者 ・サーバー側の開発経験2年以上 ・プログラム開発経験4年以上 ・javascript
・C#の使用経験 ・SQLServerの使用経験 ・Webの経験
OS :WindowsServerの知識 稼働基盤はAWSもしくはAzureの予定 開発言語:.Net/C#,VB.Netでの開発経験 ※VB.Netから.Net/C#への言語変換作業が必要な為 開発環境:VisualStudio2013-2017での開発経験 上記のバージョン間であれば何でもよい
・C# ・ASP.NETMVCを利用した開発業務経験があること、またはできること
・Unityエンジニア ・コーディングC#での開発ができる方 ・モーションなどのセンスがあれば尚可 ・過去作った作品をお見せいただけること
・AndroidJavaやKotlinのコーディングスキル(ライブラリーの知識) ・Gitの利用経験が1年以上(直近2年間で) ・複数人(3名以上)で同一のアプリ(クライアント側)開発経験がある ・ネイティブアプリの開発経験が1年以上(直近2年間で)
・C#の経験 3年以上 ・基本設計~テストまでのご経験 ・詳細設計書等のドキュメント作成のご経験
AndroidStudio、KotlinorJavaを用いたAndroidアプリの開発経験(1年以上) 現在の技術環境 プログラミング言語:Kotlin 開発環境:AndroidStudio ライブラリ管理:Gradle UIデザイン:Sketch その他:Git/Github、slack、trello
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ※例え半年でも良い経験を身に付ける方がいらっしゃるため。 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ベンチャーマインドを持って、スピード感のある開発ができる方 ・技術への関心が高く、常に最新の技術を自らキャッチアップできる方 ・ユーザを満足させる為にこだわりを持てる方
ゲーム仕様書の作成経験 武器、キャラクターなどの数値を考えた事がある方
・Kotlinでのアプリ開発経験(3ヶ月~半年以上) ・Androidの開発経験3年以上
・Androidアプリ開発3年以上または、iOSアプリ(Objective-C)開発2年以上・UML経験者(設計書作成)・携帯アプリ開発経験
○ゲームエンジンや3DCGツールを使用した3Dエフェクト制作経験 (モバイル、PC、コンシューマー等問いません) ○日本語コミュニケーション(国籍不問)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず)・運営の経験
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験ツールに関しては弊社でサポート致しますので実務経験があれば問題御座いません。
WEB開発の経験 SpringFrameworkの経験 DI(DependencyInjection),MVC(ModelViewController)に関する知見
・〈環境〉項目に記載されている事項での開発経験がある方 ※全てを網羅している必要はありません ・7月中にご参画頂ける方
・C#の基本設計からの経験
・Swiftでの開発経験
Unity(C#)を使用した3Dオンラインゲームの制作経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
■必須スキル ・VC開発経験。ソース解析が可能。 ・C#での設計及び製造経験。3年以上が理想。 ・一人称で作業可能なコミュニケーション能力。
・Androidアプリ開発(Javaでのネイティブアプリの開発)業務2年以上・Androidアプリでデータ処理およびネットワーク処理、WebAPI連携を実装したことのある方・Javaでの開発経験および深い知識(メモリ管理など)・独自ライブラリ構築・プロジェクトへの適用経験・ネイティブアプリを作成し、GooglePlayでリリースされたことがある方・最新OSの機能調査・サンプルコーディング系がお好きな方・チーム開発での最適な環境構築などをされた経験(テスト系フレームワーク導入、オートビルドなど)・GooglePalyのクラッシュエラーログの解析経験あり・人物的には、自発的に行動ができ、積極的にアイデア、意見を発信できる方を求めます。
・要件定義、設計経験3年以上・Windows系プラットフォームでの開発経験があること(C#,.NET,SQLServerを利用)・ステークホルダとの調整・交渉経験があること
・Unityでの開発経験がある方・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える方
・C#での開発経験・ゲーム開発経験
■必須 ・詳細設計経験 ・C#,VB.NETでの開発経験(できれば5年以上) ・一人称で作業可能なコミュニケーション能力
・Androidでの開発・設計〜リリースまでの一貫した開発経験・Web開発業界の最新の情報を常に収集・実践・啓蒙するアンテナの高さ
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ必須・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・iOSまたはAndroidのネイティブアプリの開発。
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Androidアプリ(ネイティブ)の開発経験 ・AndroidStudioを使った開発経験
・Androidアプリの実務での開発経験1年以上・Java・Kotlinを独学でも勉強されている方
・Java又はKotlinによるAndroidの実務経験1年以上・自身で設計、実装、リリース管理、スケジュール管理がこなせて自走出来る方
Androidの開発を2年以上行っている方
・Androidの開発経験(2年以上)で、1)or2)のご経験をお持ちの方 1)Androidでのクライアントアプリケーション開発経験 およびWebAPIClientの利用経験 2)Androidフレームワーク層のカスタマイズ経験 (特にWindowSystem,Wi-Fi,Bluetooth,FEP)
・AndroidJava経験3年以上 ・Linuxコマンドを用いてログを追うことができるサーバ知識 ・Gitの基本概念、Git-Flowを用いた開発経験
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