SNSアカウントでログイン
全3859件中2801-2850件を表示中
【必要スキル】 ・AS/400 RPGⅢ販売管理システム経験【尚可スキル】 ・商社系開発経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年前
【必要スキル】 ・AS/400、RPG環境での開発経験
【必要スキル】 ・Linux上でのストリーミング経験
【必須スキル】 ・ゲームプランニング経験 3年以上 ・パラメータ調整、バランス調整のご経験 ・RPGゲームの作成経験 ・新規ゲームの開発経験 【尚可スキル】以下ご経験無くても問題ありません。 ・大規模なゲーム開発経験(ミニマムUU:10万人以上) ・マスターデータの設計経験 ・UI/UXのロジック設計経験
【必要スキル】 ・AS/400、RPGでの開発経験 ・顧客折衝経験
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・ネットワークの検証業務経験 ・アジャイルでの開発経験
【必要スキル】 ・Unityでの開発のご経験(2年以上) ・AndroidまたはiOSでの実装のご経験(2年以上) ・設計・設計レビュー等が出来る方。
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年以上 ・Unity、C#、Visualstudioのご経験
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験3年程度
・Unityの実務経験(3年程度) ・ゲームの開発経験
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
・シェーダーや、3D描画周りに詳しい ・Universal Render Pipeline についての知識がある方
Unity を使っての下記作業経験のある方 シェーダーや、3D描画周りに強い方 Universal Render Pipeline についての知識がある方
・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験3年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験 ・リーダー経験
『必須スキル』 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上 ・Unityによる開発経験が3年以上(uGUIでの開発経験) 『尚可スキル』 ・できるだけ新しいバージョンのUnityでの開発経験 ・1つの現場に長期参画していた経験がある方 ・リーダー経験がある方 『服装』 私服可 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 ・家庭用ゲーム機でのUnityの経験が2年以上 ・C#もしくはC++でのご経験 ・Unityでのゲームメニューの制作、 またはキャラクター制御の経験 『年齢』 50代までの方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・3Dプログラミングの経験 ・リアルタイム通信ゲームの開発経験 ・Gitを使用した複数人での開発経験 『尚可スキル』 ・数値やアルゴリズムを理解して作業できる方 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・アセットの作成経験 ・UnityEditorでのツール等の作成経験 『年齢』 40代前半までの方 『外国籍』 不可
・Unityの実務経験(目安3年以上)
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityを使用した経験(目安3年以上~)
・C#を用いたUnity開発経験3年以上 ・Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
・Unityの開発経験4年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・ゲーム内演出(主にバトル)の担当経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験 ・データ更新の際の連絡やデータ作成時の仕様意図の伝達、月ごとの納品に合わせてのスケジュール管理経験
情報提供元: 株式会社エージェント
・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験
・ゲーム業界、エンターテインメント業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、リーダーの経験 もしくは、IT業界での20人以上のチーム構成でのプロジェクトマネージャー経験 ・日常的にゲームをする方
・スマートフォンゲームの開発経験 ※ゲーム作りの実装経験を重視します。
■下記のいずれかに当てはまる方 ・Live2Dを使用したキャラクターモデル、モーション制作経験(商業非商業を問わない)
・Unity上でのアニメーション制作経験 ・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
情報提供元: ハックスペック
・Unityを使った演出の制作経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験
情報提供元: 株式会社ウィア
ゲーム業界でのデザイン経験1年以上 Photoshop、Illustratorの使用経験2年以上
Javaでの開発経験者
情報提供元: グッドワークスエンジニア
5年以上前
Unity
・技術スタック ①LAMP環境を使用した、開発・運用経験 ②Unityを使用した、開発・運用経験
・その他 ①コンテンツ開発/運用の業務経験 (ゲームである必要はありません) ②海外または海外マーケットへの関心をお持ちの方
情報提供元: IT求人ナビフリーランス
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・要件定義、基本設計の経験者・RPG(COBOL、Javaも出来ると尚可)、DB2経験者
(使用スキル・FW: 現行:AS400・RPG・RPGLE・COBOL・DB2・新:Java・TERASOLUNA・WebSphere・SVF・DB2※DBの変更は無し(将来的にはOracle化を予定))
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: C・C++・C#・JavaScript・Unity)
・Unityでの開発経験・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン