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・ゲームディレクション経験3年以上 ・新規開発のゲームプロジェクトに携わり、リリースの経験がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・RPGの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・バトルシステムの設計経験 ・映像演出の経験や知見 ・世界観やシナリオ、キャラクター設定の経験
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・3D背景の業務制作経験 ・PBRの基礎知識 ・3Dペイント使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・ゲーム企業におけるキャラクターデザイン制作の実務経験(2年以上) ・イラストの外注管理の経験(1年以上)
・コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作の実務経験(2年以上) ・人間の男性のモデリング経験
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
・ゲーム開発におけるイラスト制作の実務経験(3年以上) ・筋骨隆々の男性キャラクターイラスト制作経験 ・赤入れ経験
・Adobe Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTのいずれかを使用したイラスト制作経験
・イラスト制作業務におけるアートディレクション経験
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験 ・データ入力および調整経験
・コンシューマーゲームタイトル開発におけるMayaを用いたモーションデザイン経験(1年以上) ・Unity、またはUnreal Engineを用いた実務経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・Unityを使用した業務経験(2年以上) ・3Dゲームの開発経験(個人含む) ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・UniTask/UniRx使用経験
・ゲーム開発におけるプランニング実務経験 ・カジュアルゲーム、もしくはミニゲームの企画立案経験(1年以上) ・Unityの使用経験
・ゲーム業界でのアートディレクターの実務経験(3年以上) ・基本的なデッサン力と色彩構成の知見 ・PhotoshopとCLIPSTUDIOなどの使用経験(2年以上)
・Vtuberもしくは女性向けゲームのイラスト制作実務経験(3年以上) ・PhotoshopやCLIP STUDIOを用いたイラスト制作経験
・Maya及びZbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(5年以上)
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上)
・ソーシャルゲームのゲーム開発または運用でのアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験 ・アニメーションの多少の知見(調整指示と用語への知見)
・リアルタイムカットシーンにおけるカメラワーク設定及びキャラクターのレイアウト制作経験 ・DCCツールを用いた映像制作、またはカットシーンの制作経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲームのいずれかでのゲームディレクター経験 ・ゲーム開発でのプランナーまたはプログラマーの経験 ・新規ゲームの企画立案経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・チーム開発の経験(3年以上) ・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・通信周りの実務経験 ・3Dゲームの開発経験
・2Dおよび3Dにおけるゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト実務経験 ・ポートフォリオ提出をご対応いただける方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・2Dグラフィックの制作実務経験(2年以上) ・2Dエフェクトの制作実務経験(1年以上) ・開発中のゲームタイトルでのエンジニアとの折衝経験 ・SDキャラクターのイラスト制作経験
・CLIP STUDIOを用いたイラスト制作経験(1年以上)
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・開発中、もしくは運用中ソーシャルゲームにおけるアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験
・キャラクターコンテンツを使用したグッズデザイン経験
・CGの映像制作の実務経験3年以上 ・セルルック等アニメ調の映像制作のご経験 ・キャラクター制作、アニメーション制作のご経験
・Unity上でのエンターテインメントやインタラクティブコンテンツの開発経験 (2年以上) ・HTC Vive、Meta QuestなどのVRデバイスや、Azure Kinect といったセンサーデバイス、 その他の最新ハードウェアについての知見、それらをUnity上で活用した経験
・Unityの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験
・PS4とPC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ経験 ・Zbrushを使用したスカルプティング制作経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・PS4とPC向けのゲームアニメーション制作経験 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーション制作経験
・PS4とPC向けゲームなどのカットシーン制作経験 ・Mayaを使用したカットシーン制作経験
・PS4とPC向けゲームなどでの背景モデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・PS4とPC向けゲームなどでのエフェクト制作経験 ・Photoshop,Maya等でのエフェクト素材作成経験
・シェーダーと各種DCCツール等の幅広い知見 ・MayaとPhotoshop などのDCCツールに向けてMELや Python などでスクリプトやプラグインの製作経験
・ゲーム開発におけるUIUXデザイナーとしての実務経験
・アニメ業界におけるキャラクターデザイン及び衣装デザインの実務経験
・アートディレクターの実務経験(3年以上) ・外注管理の実務経験 ・社外折衝経験
・フォトリアルテイストで下記のいずれかをモデリングした経験 建物の内装、プロップ、家具、グッズ
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