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・3Dゲーム開発における、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作した経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
情報提供元: レバテックフリーランス
・Kotlinを用いた開発経験(3年以上) ・Flutterに関する知見 ・RESTful APIの知見がある ・MVVM等を利用したAndroid開発の設計経験
・ソーシャルゲームの運用経験 ・Cocos CreatorまたはUnityを用いた開発経験3年以上
・Objective-Cでを用いた設計以降の実務経験(3年以上)
・Flutterを用いた開発経験 ・スクラッチかつクロスプラットフォームフレームワークにおけるスマートフォンアプリ開発経験
・Androidアプリの開発経験:3年以上 ・Kotlinでの開発経験:2年以上 ・RxKotlinでの開発経験 ・クリーンアーキテクチャ、MVVM、Fluxなどのアーキテクチャを使った開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Androidアプリ開発を一人称でリードしてきた経験(3年以上) ・リーダー経験
・SwiftとKotlinの開発経験(3年以上)
・バックエンドの開発経験:3年 ・リードエンジニアとして技術選定ができる方 ・直近2年以内のスクラム開発経験 ・大卒
・スマートフォンアプリ開発実務経験:3年以上 ・Flutterでのアプリ開発実務経験:1年以上 ・設計~運用保守まで一連の開発実務経験:3年以上 (上記を満たしていても短期就業が連続している方は見送ります)
・Swiftを利用したiOSアプリ開発経験:3年以上 ・SwiftUIを利用したiOSアプリ開発経験:1年以上 ・チームでの仕様検討、設計、コードレビューの経験
・Android(Java)アプリの開発経験(2年以上)
・UIデザイナーとしてゲーム開発に携わった経験
・Unityを用いた開発経験 ・ゲーム企業におけるUIデザイナーとしての実務経験
・iOSアプリ(Swift)の開発経験(2年以上) ・StoreKitとStoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 ・上流〜下流まで一貫して自走した開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはPL経験
・iOSでのネイティブアプリ(Swift製) 開発経験、実務:3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・スマホアプリ開発プロジェクトの詳細設計や実装及びテスト経験 ・Flutter(Dart)での開発経験 ・UIの機能設計経験
・iOSでのネイティブアプリ(Swift製)開発経験(3年以上) ・仕様検討と設計開発からリリースまでの経験 ・チームでの開発経験
・Androidを用いた開発経験(3年以上)
・Androidアプリの開発を一人称でしてきた経験(3年以上)
・PC、PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機でのコンシューマ開発経験 ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークを用いた開発経験 ・API通信制御を用いた開発経験 ・Unity 2022.1以降を用いた開発経験 ・レビュワーの経験
・Androidアプリの開発経験
業務で2年以上の Android ネイティブアプリの開発経験
・サーバーサイドのKotlinもしくはspring系を使ったJavaの開発経験:3年以上 ・エンジニア歴:5年以上
・Androidアプリ開発、運用の実務経験:3年以上 ・Kotlinを用いた開発経験があること ・Android Architecture Componentsに基づいた用いた開発経験、知識 ・業務内容に記載の開発環境と、これまでの経験に親和性があること ・業務委託であっても、長期的にサービス開発支援している方 (短期で案件をスライドされている方はミスマッチ) ・大人数もしくは1,2名の開発体制よりも、3~5名くらいの開発体制が多い方 ・自社サービス開発に携わった経験がある方
・Unityを使用したiOS、Android向けアプリケーションの開発、運用経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・Flutterを用いた開発経験(3年以上) ・基本設計以降の開発経験
・Kotlinを用いた開発経験(2年以上)
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 ・演出の企画立案や絵コンテの作成経験
・モバイルアプリ開発経験5年以上 ・iOSもしくはAndroidでの開発経験
・AndroidアプリまたはiOSアプリに関わるプロジェクトの経験
・スマートフォンアプリ開発 :3年以上 ・Flutterでのアプリ開発経験:1年以上 ・設計~運用保守まで一連の開発経験:3年以上
・Flutter実装経験(1年以上) ・async_redux(Flutter)の実装経験 ・iOSネイティブ(Swift)の実装経験
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
・モバイルアプリ開発経験5年程度 ・iOSまたはAndroidでの開発経験
・iOSでの実務開発経験3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Kotlinでの開発経験(2年以上) ・Android用XMLでのレイアウト構築の知見 ・Fragmentの知見 ・アーキテクチャの知見
・Androidアプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpackの実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・毎週火曜日の夜のスプリントMTGの参加 ・Kotlinを用いて要件定義から実装ができる方 ・Jetpack Compose を用いた開発経験 ・アーキテクチャの選定経験 ・システム構造を十分理解しながら柔軟にかつスピーディーな開発が可能な方
・Flutterを用いた開発経験2年程度 ・iOS(言語問わず)を用いた開発経験 ・Android(言語問わず)を用いた開発経験
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む)実務経験2年以上 ・Flutterを用いた開発経験2年以上
・Kotlinを用いた実務経験2年程度 ・RxKotlinの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
・Kotlinでの開発経験 ・KotlinのktsでのビルドツールGradleの利用経験 ・下記、Androidアプリ開発でのアーキテクチャ経験、または準ずる知見 -MVVM、MVI ・下記、主要なAndroid Jetpackの利用経験 -Navigation、ViewModel、Coroutines、Kotlin Flow、Hilt (Dagger2) ・Githubでのコード管理とプロジェクト管理経験 ・機械翻訳を使っての英語でのコミュニケーション経験
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