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・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
・React,ES2015以降を使ったSPAの開発経験 ・モダンなJavascriptの開発経験(ReactReduxwebpackES2015PostCSS等) ・adobetphotoshop,illustratorを使ったデザイン経験 ・HTML,CSSのコーディング経験
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
・HTML5,CSS3,JavaScriptを用いたコーディング経験 ・React,Vue.js,Angular2など、モダンフレームワークを用いた開発経験 ・GitHubを用いたチームでの開発経験 ・node.jsの開発経験
・キャラクターモデリングの実務経験
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
情報提供元: job is engineer
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
・JavaScriptとcss使用した2年以上の開発経験
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
【必須】 ・マイクロサービスの設計構築経験 ・WEBアプリ開発経験 ・WEBAPIの開発経験 ・アジャイル開発の経験がある ・英語に対して拒否反応が無いこと →ドキュメントは基本英語になります プログラムのコメントも英語で書いていただくことになります 【尚可スキル】 ・1から作る新規プロジェクトの開発経験 ・客先との仕様調整等の経験 ・Node.jsによるサーバサイドスクリプトの知識、経験 ・Reactでの開発経験 ・Node.js、Reactでのサーバサイドレンダリングの開発経験 ・コミュニケーションツール(JIRA、Confluence)の経験がある ・英語での読み書きができる
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる 作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、 テストの方針、方法を設計し、 テストまた検収で品質確認できるUnity技術、 もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
【必須スキル】 ・1つ以上のReact+Redux案件の構築とリリースに携わった経験 ・git、npm、lint、mocha、webpack等の環境構築の知識 【尚可スキル】 ・チームメンバー間でコミュニケーションを取るのが得意
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年 ・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
・3Dゲームのプログラム開発経験(2年以上) (スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど 開発プラットフォームは不問です。)
【必須スキル】 ・JavascriptでのWEBシステム開発経験 ・詳細i設計、製造、テストが可能な方 ・React.jsの使用経験
・ES2015~2016の知識 ・チーム内でコミュニケーションを行いながら、能動的に開発を進めてゆけるスキル
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・C#でのゲームクライアント開発経験者
【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る 【尚可スキル】 ・ネイティブアプリの開発経験 ・C#、Java、Objective-C、PHPでのプログラミング経験 ・webアプリケーションの開発経験 ・周りの方と円滑にコミュニケーションをとってお仕事出来る方 ・ゲーム開発が好きな方
・React+ReduxでのSPA(SinglePageApplication)の開発経験 ・Reactでの開発を一人称でできること ・TypeScriptでの開発経験 ・Git,GitHubの利用経験 ・GitFlowまたはGitHubFlowの開発フローでのチーム開発経験
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・SpineやMaya,Unity,Live2D,SpriteStudioなどのアニメーションソフトウェアを使ったボーンアニメーションやUIアニメーション制作経験(2年以上) ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでのスマートフォンアプリの開発実務経験
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可) ・Unityでの業務、個人での使用経験 ・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解) ・スマートフォンアプリ開発経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
必須スキル: ・1つ以上のReact+Redux案件の構築とリリースに携わった経験 ・git、npm、lint、mocha、webpack等の環境構築の知識 尚可スキル: ・チームメンバー間でコミュニケーションを取るのが得意
・C/C++でのゲーム開発経験 ・C#でのUnity開発経験 ※業務外での経験
・Unityの開発経験3年以上
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり ・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり ・上記に基づくデータ作成経験あり
【必須スキル】 ・React.jsでの開発経験 【尚可スキル】 ・GOでの開発経験 ・AWS使用経験 ・仮想通貨のシステム開発経験
・ゲームのクライアント開発経験(目安:3年以上) ※スマホアプリかコンシューマーゲームかは問いません ・C,C++を用いた開発の業務経験
・スマートフォン向けwebアプリケーションの開発経験があること ・MVCモデルでのサーバサイド開発経験があること ・ディレクター/デザイナーとコミュニケーションをとりながら開発した経験があること ・基本的なGitコマンドを扱えること ・プルリクエストを用いたレビュー経験があること ・HTML5,CSS3(SCSS,JavaScript+jQueryでのコーディング経験があること
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・HTMLによるコンテンツのマークアップ、CSSを使ったそれらのスタイリングによるUI構築 ・JavaScriptの基本的な理解およびそれを使ったDOM操作や動的なアプリケーションの構築 ・バージョン管理システムの概念や仕組みの理解およびgitを使った開発スキル ・コマンドラインインターフェースの操作スキル ・MacOSでの開発経験(1年以上) ・React.jsを用いたWebアプリケーション開発の経験(1年以上) ・Fluxの概念に基づいたWebアプリケーション開発の経験(1年以上)
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
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