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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・開発実務経験 4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験 2-3年以上 ・スマホアプリ または ゲームの開発実務経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1年前
・保守設計、重点保守/ハイパーケアの経験 ・自律的に考え行動できる方 ・状況が変化しても耐性を持ち、対応できる方 ・こまめな状況報告ができる方 ・設計書の理解がある方
情報提供元: indeco
・C#を使用した業務経験ある方(ゲーム開発案件にて) ・サーバーサイドの開発経験3年以上ある方(言語は何でも可) ・MySQLを使用したWebサービスの開発経験、チューニング経験
情報提供元: テックリーチ
・C#/VB.NET経験(合計2~3年以上目安) ・SQL Server経験 ・詳細設計以降経験 ・一人称での対応が可能である事(質問環境はございます)
・C#での開発経験3年以上 ・フットワーク軽い方、出社に抵抗ない方 ・受け身ではなく、能動的に作業に参加できる方
・C#環境での上記作業経験を3年近くの経験 ・何かしらのWEBシステム開発経験
・webアプリケーションの開発経験5年以上 ・C#の開発経験3年以上 ・WindowsアプリやMacアプリ開発実務経験 ・自社サービスの開発経験 ・何か一つ秀でていることがある方 例:過去有名プロダクトに携わった経験がある OSSのコミッター 一つの分野で長けた実績のある方
・C#での開発経験5年以上 ・PM,PL,TL経験
・ASP.NET(C#)経験最低3年以上。自走できること。 ・Webform開発経験 ・SQLServerを利用したアプリケーション開発経験 1年以上 ・IISを利用したアプリケーション開発経験 1年以上
・C#の経験(5年以上) ・LinuxOSでの開発経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・開発のご経験(言語不問・5年以上(C#3年以上含め)) ・C#の開発のご経験(3年以上) ・WPFのご経験 ・基本設計または詳細設計のご経験
C# DB/SQL メイン講師 開発経験3年以上 サブ講師 経験1年程度
・C#の開発のご経験(3年以上) ・WPFのご経験 ・詳細設計のご経験
・C#.net、JavaScriptでのWEBアプリ開発のご経験(3年以上) ・SQLのご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・モバイルゲームの開発経験1年以上 ・Unityの業務経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ネイティブゲームアプリにおけるシナリオスクリプトの 業務経験が半年以上ある方 ・業務でUnityの使用経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験が3年以上ある方 ・インゲームの開発に強い方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・LAMP環境を使用した、開発・運用経験 ・Unityを使用した、開発・運用経験 ・コンテンツ開発/運用の業務経験 (ゲームである必要はありません) ・海外または海外マーケットへの関心をお持ちの方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験3年以上 ・3Dアクションゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)を使ったゲーム開発経験をお持ちの方 ・アクションゲームのインゲームに関わる部分の開発経験をお持ちの方 ※アクションゲームが好きであることも大事な要素です。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・ゲーム業界での就業経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・3Dアクション用キャラクターモデルの動作制御
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・プランナー経験 ・イベント設計の経験 ・企画書類等の作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MS Officeを使ったドキュメント作成(Word、Excel、PowerPoint) ・1年間以上の運営経験 ・マスターデータ作成経験 ・ゲームのバグチェック経験 ・開発関係者との適切なコミュニケーション能力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2019以上を使用した2Dゲーム開発経験 ・Unity標準のUIシステムを使った開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshopの使用経験 ・Unityの使用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 <必須スキル> Unityでの開発経験あり async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 テストフレームワークの使用経験 API通信制御のご経験 ドキュメントを作成して、チームメンバーへ情報共有できる方 レビュワのご経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方は書類でお見送りとなっておりますので、NGとなります。
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたアプリ開発経験2年以上 ・C++、C♯、Javaいずれかを用いたスマフォゲーム開発経験がある方
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方はNGとなりますのでご了承ください。
・SQLServer(SQLやストアド実装が問題なく出来ること) ・ASP.net(C#)の開発経験
情報提供元: 案件ユートピア
C#(WEB)開発経験者
基本設計経験(業界歴5年以上目安) C#.net系開発経験 Azure環境での開発経験
・豊富なリーダー経験、設計・レビューの経験(オープン系言語なら種類問わず) ※「MajorFlowZ」未経験でも差支えありません
C#を用いた開発経験2,3年以上
・C#の開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発のご経験(5年以上) ・WebGLの経験がある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発~運用経験(3年程度)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる
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