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・Unityでのゲームの開発経験 ・スケジュール管理等の経験 ・周りとコミュニケーションを取りながら業務をできる方
情報提供元: ココナラテック
5年以上前
・UnityまたはUnreal環境下での開発経験(3年以上) ・その他3Dマルチプラットフォーム上での開発経験
・チームでのゲーム開発経験3年以上 ・Unity(C#)でゲームを1本以上開発した経験 ・iOS&Androidネイティブゲーム開発経験 ・最適化経験(処理負荷軽減、通信およびロード時間の短縮、メモリ使用効率改善など)
・Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 ・リーダー経験(最低2人以上規模) ・メンバーやチーム単位でのスケジュール管理経験 ・コードレビューの経験(レビュアー)
unityの知識がある方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・UnityとC#を使ったスマホゲームの開発経験が3年以上 ・Githubを使ったことがある
・Unityの使用経験 ・リーダー経験 ・3Dキャラクターモデル、アニメーション管理などに強い方
・ゲーム開発案件の経験 3年以上 ・Unityの使用経験1年以上 ・ゲームにおけるキャラクターモーション作成経験1年以上 ・gitもしくは何かしらのバージョン管理ツールの使用経験1年以上
・Untiyでの実装経験3年以上 ・ポートフォリオの提出(3D) ・3D経験(モデル/テクスチャ/リグ/モーション)
情報提供元: アットエンジニア
業務において、プロジェクトの開発初期からリリースまで携わった経験 業務でのAndroid/iOS向けのクライアントアプリ開発経験 Unityを使用した業務経験2年以上
情報提供元: 1 on 1 Freelance
スマートフォンゲームの新規開発経験 仕様作成経験 マスターデータの入力経験 Unityでレベルデザインをした経験 Gitを扱える方
Unity経験
・Unityでの2年以上の開発経験 ・エンタメコンテンツを作るのが好きな方 ・3人以上のチームでの開発経験
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Unityでのゲーム制作経験
情報提供元: ハックスペック
ネイティブアプリゲームのプランナー経験 Unity使用経験
・3Dアクションプログラム経験のある方 ・コンシューマーゲームのリリース経験のある方
・IBM i(AS400)か汎用機でのRPG開発経験
・PhotoshopやIllustrator等によるUIデザイン経験。 ・1タイトル以上のゲーム向けUIデザイン経験。(バナー制作経験のみの方でも応相談)
情報提供元: 株式会社ウィア
6年弱
・会計知識 ・要件定義の経験
・RPGの開発経験 ・基本設計の経験
・RPGの開発経験
・Unityの開発経験2年以上 ・VR開発に対応したアプリ開発経験がある方で1人称で作業が出来る方
・3年程度以上のUnity経験 ・C#/C++、Java、Objective-Cなどのネイティブ言語での開発経験
・RPG言語開発経験(ブランクのある場合でも可) ・リーダー経験 ・コミュニケーション良好な方
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・Unityアニメーションの調整、組み込みなどの経験 ・Unityの経験3年以上 ・要件定義の工程からの経験
女性向けゲームのプランニング及び運用経験半年以上 スマートフォン向けガチャ利用ゲーム作成経験2年以上
・JavaとRPGでの開発経験が合計で3年以上 ・基本設計のご経験(言語は問いません)
・PL/1実務経験4年以上 ・要件定義~テストまでの経験
Unityの開発・運用経験3年以上
・1年以上のUnityを使ったゲームの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発経験 ・大規模なUnityソフトウェアを効率よく実装できる技術力 ・チームでの開発経験 ・新たな技術を貪欲に学習する知的好奇心
・RPGの開発経験 ・設計経験 ・上流からの参画経験
・RPGの開発経験 ・顧客との折衝経験
・RPGを使用した開発経験
コリジョンや物理などへの理解、ステートマシンに対する理解、C#言語、ある程度の設計能力
情報提供元: キャリアプラス
・RPG 開発経験 ・詳細設計~製造~テストが1人称で担当できる方
【必須】 絵コンテ作成経験者。 業界歴3年以上の経験者。
Adobe AfterEffectsを使用した映像編集の実務経験者。 ゲーム、遊技機エフェクト制作経験者 業界歴3年以上の経験者。
・UIデザインの実務経験2年以上 ・Unityの開発経験2年以上 ・Unityでタイムラインを使いアニメーションを作成できる方
【必須】 Maya、Unityでのゲーム制作でのモーション経験 イベントシーンやムービーパートの演出経験
Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 グラフィック仕様の検証 シェーダに関する知識 ツールの開発ができる方 開発環境とワークフローの構築 デザイナーのワークフローを理解しエンジニアとの橋渡しが出来る方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
・RPG4またはILE-RPGの経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
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