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システムエンジニアとしての経験 C#での開発経験
情報提供元: GEEK JOB フリーランス(ギークジョブ フリーランス)
7年弱
◆必須:・C,C++,Java,Androidいずれかでの開発経験が5年以上ある方もしくは ...
情報提供元: 案件ナビ
『必須スキル』 ・Go言語での開発経験(なくてもキャッチアップできるスキル) ・ブロックチェーンに関する知見 ・CtoCを含むマーケットプレイスの設計経験(EC、チケット発券サービス等) 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 Webシステム開発経験(3年程度) 『尚可スキル』 Go言語、GitHub、AWS知識(DynamoDB、X-Ray、ALB 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Go言語経験(少しでも現場経験ある方) ・ webサービス開発2年以上 『服装』 カジュアル 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
下記1~3を設計から実装まで一気通貫して開発した経験 ※申し訳ありませんが現時点では下記が必須の経験となります※ 1:toB向けシステムのサーバサイドの開発 2:100億レコード/月程度のログデータを扱うプロダクトの開発 3:高トラフィック処理/レスポンス速度が求められるプロダクトの開発 ・Githubによるチーム開発経験 ・AWSによるインフラの構築・運用経験 ・静的型付け言語のスキル
情報提供元: フォスターフリーランス
【必須】・Mayaを使用しての3DCG制作経験・モデリング、モーション制作経験・対クライアント窓口業務の経験(場合によってはデザイナーと連携してクライアントに制作に関する助言や提案を行います)・制作指示書作成経験や外注への制作指示などの経験・MSExcel等を使ってにスケジュール作成&管理 【歓迎】・Unityを使った開発経験・ゲームデザイン関連業務の制作進行管理経験
情報提供元: HORNO(オルノ)
Maya、Unityの使用経験 3Dモーション・カメラ・演出の制作、またはディレクションや進行管理の業務経験
情報提供元: ハックスペック
ソーシャルゲームのUIを一通り作成した経験1年以上
【必須】Webシステム開発経験(3年程度) 【歓迎】Go言語、GitHub、AWS知識(DynamoDB、X-Ray、ALB
【必須】・PHP/Go/Python/JavaなどWeb系開発言語の経験が豊富な方 ※キャッチアップ出来る自信のある方も歓迎です・LAMP環境でパフォーマンスを発揮できる方 【歓迎】・リーダーやPMの経験がある方・ユーザー目線に立って開発ができる方・負荷対策などの経験がある方・自発的に動けて、情報発信、報連相がしっかりしている方 ※少人数でコミュニケーションを取りながら開発を進めていただきます。
【必須】・Unityを用いたゲーム開発の実務経験3年以上ある方・UIなどグラフィック面を意識した開発経験のある方・外部が伝えたい内容をアウトプットできる方・自発的に行動できる方 【歓迎】・リードプログラマ経験のある方・3Dゲームの開発経験がある方
【必須】・Webアプリ開発(サーバーサイド)経験がある方(Javaなど)・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある・基本的なUnixコマンドを理解している・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある 【歓迎】・GO言語/C/C++などのプログラミング言語での開発経験がある・大規模サービスの開発経験がある(負荷を考慮した設計できる)・memcached/Redisの運用経験がある・データベースの水平分割・垂直分割への基本的な理解がある・OSSの公開、コントリビュートの経験がある・Git/GitHubフローでのチーム開発の経験がある・Capistrano/Chef/Ansibleなどを用いたデプロイやプロビジョニングの経験がある・k8sの運用経験がある
【必須】・Unityでの3DCGゲーム開発経験(2年以上目安)・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成を設計できる 【歓迎】・工数見積や進捗管理などのマネジメント経験がある方・シェーダープログラミング経験・VRアプリ開発経験
【必須】・ゲーム業界1年以上の経験・シナリオ監修業務2年以上の経験・スクリプト作成経験 【歓迎】・スケジュール・タスク管理経験・リソースの発注、管理経験・Unityを使用した業務経験・シナリオのプロット作成経験・レベルデザイン作成経験
【必須】・Unity経験1年以上・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 【歓迎】・Java、PHP、C++、Pythonなど言語を用いた開発経験
【必須】・Unityを使用したアプリ開発経験 【歓迎】・3DCGに関する知識・C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識・ネットワークに関する知識・画像処理に関する知識・物理演算に関する知識・ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
【必須】・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上)・デザインのクオリティチェックのご経験がある方・2Dデザイナーとしてもご経験がある方 【歓迎】・格闘ゲームの3D背景を主にご経験されてきた方
・1年以上のWebサービスにおけるソフトウェア設計及び開発経験、1年以上のRDBMSを使ったソフトウェア開発経験 ・データ構造、アルゴリズム、ソフトウェア設計に関する基礎知識 ・Goを用いた開発経験、Gitを用いたバージョン管理の使用経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
・PHPの製造が非常に強い人 ・SQLが読み書きできる(CRUD+数個のJOIN程度) ・手を動かすのが得意な方(重要) ・Laravelを用いた開発経験(他FWでも余地あり) ・Webシステムの開発経験 ・自ら主導となって開発できること ・業務仕様以外の言語仕様等については自身で調査して解決できること ・Linux経験(通常のコマンド操作が可能、Apacheの起動/停止OK) ※上記いくつかを満たしていれば結構です。
Goでの開発経験、もしくはReactの経験
API開発の経験
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・Go langでの開発経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・Go言語でのWebアプリ開発経験 ・サーバーサイトの経験が3年以上
・WEBアプリケーション開発経験があること ・SQL利用経験があること (現場ではPostgreSQLを利用) ・OAuth2.0を理解しており、Providerを実装可能であること ・Dockerの利用経験があること ・単体テストが書けること ・Go言語での開発経験 ・Docker APIを利用したアプリケーションの開発経験があること
※すべてマッチしている必要はございません
*WEBアプリケーション開発経験があること *SQL利用経験があること (現場ではPostgreSQLを利用) *単体テストが書けること *Golangでの開発経験
【スキル】 必須: ・C#を用いたUnity開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム またはオンラインゲーム開発経験 尚可: ・ネイティブアプリ開発・配信経験(Android/iOS) ・UnityのバージョンアップやXcodeのバージョンアップ経験 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・UnityのShader作成経験
③必要スキル:Unity C#開発経験3年以上 ④推奨スキル:Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方
<必須スキル> ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験が3年以上ある方 ・NGUIまたはuGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験が3年以上ある方 <尚可スキル> ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
■必須スキル ・Unity開発経験※1年以上 ・C++(2年以上) ・ソーシャルゲームの開発経験 ■歓迎スキル ・コンシューマーゲーム経験者 ■人物像 ・ユーザ思考でのものづくりをできる方 ・ゲームが大好きな方 ・協調性がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ■営業より 独自のエンジンを持っており、 大阪に本社があり、東京にも開発拠点がある会社です。 基本的に長期で入ることができ、スキルチェンジもOKです。 組織はフラットでアットホームです。 有名タイトルを複数出しており、有名タイトルに関われるのもこの案件の魅力の一つです。 そしてゲームのエンドロールに開発者の名前が入るので、開発者にとっては嬉しいですよね。 社内的な行事の時も業務扱いになり稼働時間として捉えてくれる、働いている人の満足度が高いです。 稼働安定してます!
情報提供元: joBeet(ジョビート)
・Unity開発経験 ・モバイルアプリ開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
・Unityを使用したアプリ開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運営経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・Unity(C#)を使用したiOS/Android向けネイティブゲームアプリの開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ・Github、Jira等を用いたチーム開発経験
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識 ・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
『必須スキル』 Unityでのゲーム開発経験(1年以上) 『歓迎スキル』 Photon Serverでの開発経験 iOS/Androidのネイティブアプリ(ゲーム)の開発経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 可(日本語ネイティブな方)
『必須スキル』 Unity 『服装』 私服可『年齢』40歳まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityの業務経験3年以上 『尚可スキル』 ・DBの知識 『年齢』 45歳まで 『外国籍』 可(日本語の読み書き・会話がネイティブレベルの方)
『必須スキル』 UnityのuGUIを用いた開発経験 Githubの使用経験 APIのプログラム経験 『尚可スキル』 LINQ経験 UniRx経験 C#6.0以降の経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・コンシューマゲーム、モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上・Photoshop、Unityを使用した業務経験 『尚可スキル』 ・アクションゲーム開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityでの開発経験(1人称でがっつり開発のできるレベル) 『尚可スキル』 課金周りの経験 Cocosの使用経験 マルチプレイシステムの仕組みを作れる方 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40代前半まで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 Unity(C#)にてゲーム開発実務経験が1年以上ある方 Unityでのゲーム開発で開発から運営までを一通り経験をしている方 Unityに関する技術スキルに自信を持っている方 ゲームが好きな方(※好きなゲームのタイトルをご教示ください) ※ポートフォリオ提出必須 ・基礎力が把握できるもの ・各素材の担当箇所、製作時間を明記ください
『必須スキル』 Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 1タイトルの開発~運用までフルで経験した方 『尚可スキル』 git等のバージョン管理ツールの使用経験 『服装』 私服可 『年齢』 25歳~45歳まで 『外国籍』 可(日本で就業経験がある方のみ)
『必須スキル』 Unity C#開発経験3年以上 『尚可スキル』 Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方 『人物像』 プロジェクトリーダーやプランナーとコミニュケーションを取りながら 自主的作業が進められる人 『年齢・国籍』 30代半ばまで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 ゲーム業界経験者 unityとcocos両方の経験者(約3年以上) スキルとセンスと人物重視 自発的に動ける方 『尚可スキル』 C++の経験 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity経験あり(C#、C++の両方ご経験あれば確度高いです) ゲーム業界歴3年以上~(やる気のある方であれば2.5年の経験でも可) 『尚可スキル』 2Dゲームのシェーダーや技術的な方面に強い方 通信周りに知見がある方 やる気(キャリアや技術力よりも優先) 『年齢』 30代前半まで
『必須スキル』 ・Unityでのゲーム開発経験が2年以上ある方 ・3Dゲーム開発経験がある方 『尚可スキル』 ・コンシューマゲームの開発経験がある方 ・assetの改修の経験のある方 ・サーバーサイドの知見をお持ちの方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ゲーム開発・運営でのプランナー実務経験3年以上 『尚可スキル』 Unity開発経験
『必須スキル』 Unity3Dでの開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方(3Dの知見必須) 『歓迎スキル』 VRコンテンツ開発の経験のある方(個人開発含む) ※ポートフォリオがあると確度が上がります。 『服装』 私服可
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