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・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年 ・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・3Dゲームのプログラム開発経験(2年以上) (スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど 開発プラットフォームは不問です。)
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・C#でのゲームクライアント開発経験者
【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る 【尚可スキル】 ・ネイティブアプリの開発経験 ・C#、Java、Objective-C、PHPでのプログラミング経験 ・webアプリケーションの開発経験 ・周りの方と円滑にコミュニケーションをとってお仕事出来る方 ・ゲーム開発が好きな方
情報提供元: job is engineer
・サーバサイドでの実装や運用経験(言語問わず) ・マッチング市場を切り開くモチベーション
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・SpineやMaya,Unity,Live2D,SpriteStudioなどのアニメーションソフトウェアを使ったボーンアニメーションやUIアニメーション制作経験(2年以上) ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでのスマートフォンアプリの開発実務経験
・Golangでのマルチスレッドプログラミング ・Dockerの本番運用、オーケストレーション構築 ・hashicorpツール等を用いたDevOps構築 ・immutableinfrastructure構築 ・GoogleCloudPlatform(GCP)を用いた開発
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可) ・Unityでの業務、個人での使用経験 ・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解) ・スマートフォンアプリ開発経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
・C/C++でのゲーム開発経験 ・C#でのUnity開発経験 ※業務外での経験
・Unityの開発経験3年以上
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり ・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり ・上記に基づくデータ作成経験あり
・ゲームのクライアント開発経験(目安:3年以上) ※スマホアプリかコンシューマーゲームかは問いません ・C,C++を用いた開発の業務経験
・なにかしらの開発経験3年以上 ・Webアプリケーションの開発経験2年以上(Java,Scala,Go,Nodeなど) ・Angular.jsの実務経験
・WEBアプリケーション設計の経験がある(フロントエンド・バックエンド共に) ・ピュアなJSにてフロントエンドの動的な挙動を実現することができる ・主要なフレームワークを利用し、PHPでゼロからサービスを構築したことがある ・プロジェクトの中でGit運用の経験がある ・ソースレビューの経験あり(レビュー的観点を持って実装ができる)
【必須スキル】 LAMP環境でのシステム開発経験3年以上のレベル PHP開発3年以上(目安として) ZendもしくはLaravelの使用経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
【必須スキル】 ・GO言語、開発経験 ・クラウドサービス(AWSやGCPなど)への興味及び知識 【尚可スキル】 ・AWSやGCPを使用してのシステム開発経験 ・アジャイル開発経験
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・React、Goの言語経験者もしくはPHP、Perl、Pythonでの業務経験3年以上
・PHPの経験(直近1年以内のPHP使用経験が望ましい) ・FWの使用経験(Laravel使用の経験が望ましい)
・Goを利用したWeb-DBアプリケーション開発経験 ・Git/Jenkins等を利用したCI環境での開発/運用経験 ・Linuxサーバ上での基本的なオペレーション
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・PHP(laravel)での開発経験 (その他Ruby,Pythonなどの言語でのWebのMVCフレームワークでの開発経験があればPHPの開発経験がなくても可) ・JSフレームワークを利用したSinglepageapplicationの開発経験 (React.jsが望ましいが、Angular.jsなど他のフレームワークでも可)
【Unity】 ・Unityでの開発経験がある ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】 ・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop,Illustrator使用経験
・LAMP環境でのWebサービス開発経験 ・GCP,AWSなどパブリッククラウドを用いた開発経験 ・Golangでのプログラミング経験
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・Go言語開発経験 ・金融関連システム開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
・Go言語開発経験 ・Webアプリ開発経験
・Go言語開発経験 ・Webサーバー開発経験
・Go言語開発経験 ・広告関連システム開発経験
・GO言語でのWEBシステム開発敬虔 ※もしくはある程度のWEBシステム開発敬虔
情報提供元: ココナラテック
PHPでの開発経験3年以上 Laravel5.x 経験 コミュニケーション能力 Gitの経験
スマートフォンゲームの開発、運用、Unity、C#を使用したネイティブアプリの開発、設計~運用
・PHPでの開発経験 ・Laravel経験
ゲームデザイン制作経験 コミュニケーション能力 MAYA経験
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