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・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
情報提供元: ココナラテック
7年前
・Unityの開発経験1年以上 ・コミュニケーション能力
ゲームデザイン制作経験 コミュニケーション能力 MAYA経験
・GO言語でのWEBシステム開発敬虔 ※もしくはある程度のWEBシステム開発敬虔
・unity経験3年以上 ・ゲーム開発経験 ・コミュニケーション能力 ・勤怠良好な方
・実務でSpineでのキャラクターモーション1年以上作成経験 ・Unityでのキャラ実装経験 ・spineでのセットアップ経験
・Unityの使用経験 ・ゲーム開発経験
・プランニング・運営スタッフとしての経験のある方 ・Unityでの開発経験が半年以上ある方 ・開発から運営に向けて、マスターデータのようなデータ入力から仕様作成等ができる方
Unityでのゲーム開発経験
・Unityの経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#またはC++での開発経験(1年以上) ・ゲーム開発経験
Unity実務経験2年以上 ゲームが好きなこと
・ゲーム開発経験5年以上 ・コンシューマゲーム アートディレクタ経験 ・2D/3Dデザイン開発経験がある
・PHP/Laravelでの開発経験者 ・Linux コマンドを用いてログを追うことができるサーバ知識 ・Git の基本概念、Git-Flow を用いた開発経験 ・AWS を活用した開発経験
Unityまたは(C#)2年程度、
・Unityを使用したゲーム開発の実務経験(3年以上) ※ゲームの種類不問 ・UIなどグラフィック面を意識した開発経験
Unityを使用したアプリ開発経験
Unity(C#)でのゲーム開発経験(2年以上)
・WEBアプリケーション開発経験があること ・SQL利用経験があること (現場ではPostgreSQLを利用) ・Go言語での開発経験※自宅でも可
・Unityを使用してのスマホゲーム開発実務経験1年以上 ・ゲーム開発が好きな方
・Unityでのゲーム開発経験が3年以上 ・基本的なUNIXコマンドを理解している
Golangでの開発経験(業務外でも可)半年以上
Unity/C#を使用しての開発経験(業界不問)
・LAMP環境のご経験
・LAMP環境での開発案件で基本設計から参画した経験がある方 ・Laravel経験がある方
一人称でUnity開発が可能な方
・Unityでのゲーム開発経験
Unity経験が1年以上の方 1年以上のアプリ開発経験
指示なしでUnity開発が可能な方
Unity開発経験1年~
・Unityのアプリ開発経験
情報提供元: メリー
・下記1~3を設計から実装まで一気通貫して開発した経験 1.広告システム(DSP、SSP、アドネットワーク)のサーバサイドの開発 2.大量データを扱うtoB向けマーケティングプロダクトの開発 3.高トラフィック処理/レスポンス速度が求められるプロダクトの開発 4.Golangによる開発経験 ・Githubによるチーム開発経験 ・AWSによるインフラの構築・運用経験 ・静的型付け言語のスキル
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・UI実装経験(uGUI) ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・ゲームが好きで、楽しんでプレイするタイトルがある ・ものづくりが好き ・多部署を交えたチーム開発経験 ・Adobe系デザインツールの実務使用経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験(ブラウザ、ネイティブ問わず)
・Unityでの開発経験がある方 ・同時接続型のソーシャルゲーム開発経験がある方
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
下記いずれかのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・cocosでのゲーム開発経験
・Unityやcocos2d-x等のゲームエンジンを使った、商用ゲーム開発経験 ・エンジニア3人以上の開発チームでの開発経験 ・エンジニア以外とも積極的にコミュニケーションをとってものづくりができる方 ・プロトタイピングしてみて仮説を確かめ、前に進む事を手戻りではなくチームの成長としてポジティブに捉えられる方
・Unityを用いたアプリ開発経験
・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
・Unityを使用したアプリ開発経験
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
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