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・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
- toC向けサービス開発経験 - バックエンドエンジニアとしての開発経験: 5年以上 - 開発PMとしての十分な経験 - 大手企業における開発経験: 3年以上 - 新技術に対する学習意欲
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・フルスタックな開発実務経験(言語不問) ・プロダクションレベルでの品質、セキュリティ、パフォーマンスを担保した実務経験 ・アルゴリズム、パフォーマンス、セキュリティ、拡張性など、エンジニアリングの本質的な知識 、 AIを活用した開発に対する意欲、関心(実務経験は不問)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
■必須スキル: ・スマホ向けアプリ開発経験(Swift/Objective-C/Kotlin/AndroidJava等) ・WebAPI、DB連携の実装経験 ・開発リーダーや管理監督した経験
・スマホアプリの開発経験 ・スマホアプリの詳細設計の経験 ・Swift、Kotlinの開発経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・複数ステークホルダに対するセッションで説明スキル、 資料のドキュメンテーションスキル ・複数ステークホルダとの調整を行った経験 ※ご参画予定のプロジェクトは、100名規模の体制となります。 ・システム開発プロジェクトに携わった経験 ・PMとしてプロジェクトを推進した経験
・iOS (Swift) での開発経験が直近で継続して2年以上 ・詳細設計以降を1人称で対応可能な方 ・チームで開発を多数されているコミュニケーション良好な方 ・勤怠が良好な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・kotlinを用いた開発経験 ・Androidアプリの開発経験
- Kotlin開発経験 - Androidアプリ開発経験
Swiftでの開発経験3年以上 チームでの開発経験 セキュリティ意識レベルが高い方 経歴をしっかり話せる方(規模、言語のバージョン、使用ツール名など) 勤怠、健康面、コミュニケーションに問題ない方
■求める経験・スキル 【必須】 ・iOS/Androidいずれかの開発経験3年以上 ・SwiftまたはKotlinの基本的な知識 ・パフォーマンスを考慮したアプリ設計・開発経験 ・他エンジニアへのコードレビュー経験
■必 須: ・SE/PGとしての経験が2年以上あること ・2年以上該当の言語(SwiftもしくはKotlin)で開発に従事している ・ドキュメント作成やテスト周りが得意な方
・チャットボットなどの対話システム開発経験3年以上 -対話フロー設計 -会話分析 -発話パターン解析 -トピック抽出(Topic Modeling) -ターンテイキング -エンゲージメント測定 -CSCW(Computer-Supported Cooperative Work)
・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験(2年以上) ・単体テスト用いた継続的な開発の経験
・Webアプリケーション開発経験:5年以上 ・Kotlin または Java を用いたサーバーサイド開発経験:3年以上 ・テックリードまたはリードエンジニアとしての実務経験 ・スクラム開発の経験
・ベトナム語を用いた作業経験 ・ウォーターフォール型プロジェクトマネジメント経験 ・PMBOKに則ったプロジェクトマネジメント経験及びPMBOKに関する知見 ・進捗管理及び品質管理経験 ・ドキュメント作成経験 ・アプリケーション開発経験 ・チケット管理ツール使用経験(RedmineやJIRA及びBacklogなど)
・ReactnativeとFlutterの業務経験 ・ObjectiveCとSwiftを使用しての開発経験2年以上
・Swift または Kotlin、ストア配信アプリ開発
・Swiftでのネイティブアプリの開発1年以上 ・Gitの基本的な操作の理解
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