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・WEBサイトにおけるtoC向けサービスのUI設計経験 ・ビジュアルデザイン 実務経験 ・下記の使用経験 -XD -Photoshop -Illustrator -Figma
情報提供元: レバテッククリエイター
3ヶ月前
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・デザインレビューの経験 ・デザイン改善案策定経験 ・Figmaを用いたUIデザイン経験 ・マーケティング施策の具体イメージ策定経験
● WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験3年以上を有している ● Figmaを使用したUIデザインの実務経験を有している ● 業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有している ● エンドユーザーとコミュニケーションをとり、仕様調整を行った経験を有している ● 機能要件の整理、ワイヤーフレーム作成の経験を有している
・Unityを用いたVR用のデバイス(ヘッドセットなど)向けの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・カスタマージャーニーマップ等を活用した課題整理 ・IA設計 ・サイト内のコントラスト、近接、整列、反復を把握したデザイン ・ガイドラインを理解したフィードバック経験 ・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験 ・画面デザインデータ作成 ・コンポーネント、モジュール設計 ・コンポーネント設計、管理、運用
・デジタルサービスのUI/UXデザイン経験 ・Figma利用経験 ・HTMLやCSSの実装知見 ・Storybookを用いた実装連携経験 ・複数プラットフォームの各ガイドライン知見
・Unityを用いた開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験
4ヶ月前
・ステークホルダーと合意形成できる言語化経験 ・UI及びUX改善経験 ・要件定義書を漏れなく書くドキュメンテーション経験 ・ベンダーコントロール経験 ・FigmaでUIを制作した経験 ・施策のデータ分析経験(AI活用可) ・toCアプリへの従事経験(2年以上)
・関係者とのやり取りを通して要求要件をワイヤーフレームに落とし込む情報設計経験 ・レスポンシブデザインの知見 ・Figmaを用いたUI/UXデザインや画像制作経験 ・デザインシステムの概念的知見 ・AI駆動開発への知見
・Unityでの開発経験 ・1人称で作業できる方
情報提供元: フリコン
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
• Figmaなどを利用したWebアプリケーションのUIデザイン経験(3年以上) • デザインシステムやユーザビリティ、アクセシビリティの基礎的な知識 • 制作物を論理的に説明できるコミュニケーション能力 • 基本的なビジネスプレゼンテーション、ファシリテーションのスキル • 定性・定量データの活用や事業のビジネスモデルなどを意識し、デザインの意図や効果を様々なステークホルダーに伝える能力 • HTMLやCSS、JavaScriptを使用しWebサイトを制作した経験
・ECサービスのUI / UX設計、デザインの実務 ・Figmaを用いたデザイン経験 ・CSS、HTMLの実務使用経験 ・販促物のデザイン経験
・リードとマネジメント経験(2年以上) ・スマートフォンアプリやWebサービスのUI/UXデザインの実務経験(5年以上) ・Figma等のデザインツールを利用したデザインとプロトタイピングの実務経験 ・ユーザテストとユーザインタビューの実施経験
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・WebアプリもしくはネイティブアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上)
・Webデザイナー、UIデザイナー経験(5年以上) ・デザインシステムを使った経験 ・Figmaでのデザイン制作、運用経験 ・Photoshop、Illustratorの経験
・Webアプリデザイン経験(2年以上) ・モバイルアプリのデザイン経験(2年以上) ・Figma/Photoshop/Illustratorを利用した実務経験
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・Figmaを用いたプロダクトのUI/UXデザイン経験 ・デザイナー、エンジニアとのチームでの開発経験
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