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- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
2ヶ月前
- L2/L3スイッチ、Router、Firewallの提案・設計・Config作成・試験・図書作成・不具合切り分けの実務経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・PM/PMOとしてのPJ推進経験 ・NWに関する知見(Cisco/Aruba/FWなど) ・CADの利用経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
1 エンジニアとしての現場経験10年程度 2 要件定義、基本設計、詳細設計、構築、保守迄を 一貫して一人で対応実績 3 TCP/IP全般 4 ルーティングプロトコル(OSPF、BGP 等)
・Cisco、Fortigate、LBの構築経験 ・詳細設計以降の試験設計、試験手順書、パラメータシート作成経験 ・設計書や過去資料を基に新環境の物理構成、論理構成を一人称で作成可能 ・ベンダーおよび関連チームへの適切な情報連携、調整能力
情報提供元: フリコン
・AWS上のネットワーク設定経験:2年以上 (VPC/ELB/SG/Route53設定)
・NW設計、構築経験:2年以上
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・PHPでのサーバーサイド設計/開発経験2年以上 - 基本設計、API開発等技術的に深い経験があれば年数は多少前後してもOK ・JavaScript、HTML、CSS等でのフロント開発経験又は知見
<開発環境> ・OS:Linux ・言語: - フロント:JavaScript、HTML、CSS - サーバーサイド:PHP ・FW:自社製FW ・DB:MySQL ・その他:GitHub等
・顧客折衝経験 ・ネットワーク(L2/L3/WAN/FW等)に対するSI経験 ・プロジェクト推進経験
・要件仕様の確認、確認結果をもとに仕様を考え新規で基本設計書を作成した経験 ・Seaser2、Spring等のWebアプリFWを使用した開発経験 ・JSP等を使用したWebアプリのフロント画面作成経験 ・Oracle、MySQL等のRDBMSを使用した開発経験 ・Web画面、DB状態をもとにテストケースを構築できる能
・下記複数の技術経験と技術全般のレビューと管理及びチームフォロー経験 -Azure(VM、vNET、SiteRecovery、Firewall、LoadBalancer) -ネットワーク(L2、L3、Firewall、LB、 IPS、IDS) -SIEM、SOAR -ユーザサービス(Entra ID/AD、ファイル共有、認証印刷) -M365(Teams、SharePoint, Purview) -運用管理(WSUS、MECM、監視、バックアップ(オンプレ、M365)、端末管理)
・5名以上のチームでのチームリードまたはテックリードとしてのゲーム開発プロジェクト経験 ・C#もしくはC++を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・スケーラビリティやメンテナンス性を考慮したアーキテクチャの設計経験およびチームのコード品質を向上させるためのコードレビュー経験 ・プランナーやデザイナーおよびシナリオチームなど多様な職種のメンバーと円滑に連携し仕様調整や開発を進めた経験
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
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