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・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験 ・UIフレームワークを用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・設計~テストまで一連の作業経験 ・Linux上のアプリ開発経験
・CI/CDを含む開発ツール群のアーキテクチャ構築経験 ・ソフトウェア開発プロセス改善に関する知見と実務経験 ・要件定義やベンダー調整など上流工程における実務経験 ・C++またはKotlinの知見
・基本設計から詳細設計(内部設計)への落とし込み経験 ・内部設計書のレビュー経験 ・UMLで内部構造や内部処理を可視化した経験 ・テスト観点やパターンおよびテストケース洗い出し経験 ・単体や結合テスト仕様書を作成した経験 ・テスト仕様書に沿ったテストを実施経験 ・データ検証経験
・C++を用いた開発経験 ・遊技機の開発経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
8ヶ月前
・C言語、C++を用いた開発経験 ・ブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングの知見 ・アプリケーション実装経験
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
日本人の技術者であること。経験3年以上。
金融業務(印鑑/為替/IC即発など)の知識・経験が無くても大丈夫です。
保守・開発を通して身に付けてもらえればOKです。
基盤(インフラ系)と業務(アプリ開発)の両方経験があると望ましいです。
・要件定義、仕様書作成を含むアーキテクト経験 ・PM経験 ・標準化経験 ・Python、C++を用いた開発経験
・C言語とC++での開発経験 ・TRON系組み込みOSを利用した、デバイスドライバの開発経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験
9ヶ月前
・C++を使用した開発経験(3年以上) ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・要件定義や外部設計(画面設計やBizロジック)の経験 ・結合テストの作成および実施経験
C言語の開発経験 Linux, Windowsの業務知識
C言語
・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
・リーダーまたはサブリーダー経験※年数問わず ・C言語またはJavaで実装、保守が得意な方※目安3~4年 ・C言語のソースを読んで仕様の解釈ができる方 ・能動的なコミュニケーションを図れる方 ・業務遂行におけるPDCAできる方 ・Linuxでコマンドが打てる方 ・SQL(Oracle推奨)、Shellの経験 ・Eclipse ・Excel、Word、Access
・遊技機の開発経験(3年以上) ・C言語での開発経験
・C#およびC++および.NETフレームワークを用いた開発経験 ・英語を用いた実務経験
・自動車の設計検証に関する下記の経験 -検証計画 -検証項目作成 -検証環境構築 ・機能安全分析経験
10ヶ月前
・C言語またはC++を用いた開発経験 ・ロボットの開発経験 ・組み込み開発経験(3年以上) ・リアルタイムOS上での開発経験
・C言語での開発経験
・PM経験 ・ポーティング経験またはポーティングマネジメント経験(C言語→Java) ・システム開発経験(7年以上) ・Webアプリケーション開発経験
・要件定義や作業改善の経験 ・JavaやC言語での開発経験
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
11ヶ月前
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・C言語を用いた組み込み系開発経験(3年以上) ・電子回路設計の実務経験(2年以上)
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
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