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・クライアントPMとの直接会話や議論の経験 ・Salesforceでの実装経験 ・開発メンバーから出される技術視点で、WBSの確認を行った経験 ・プロジェクト管理経験 ・Redmineなどのツール利用経験 ・ドキュメントレビュー経験 ・クライアントとの折衝と調整経験 ・セルフマネージメント経験 ・Microsoft Office経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・プロジェクト管理経験(進捗とタスク及びWBS管理) ・Redmineなどのツール利用経験 ・ドキュメントレビュー経験 ・クライアントとの折衝と調整経験 ・セルフマネージメント経験 ・Salesforce、またはJavaでの開発経験
・GitとGitHubでの開発経験 ・上流工程経験
・C++を用いた開発経験 ・遊技機の開発経験
8ヶ月前
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・C言語、C++を用いた開発経験 ・ブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングの知見 ・アプリケーション実装経験
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・要件定義、仕様書作成を含むアーキテクト経験 ・PM経験 ・標準化経験 ・Python、C++を用いた開発経験
・C言語とC++での開発経験 ・TRON系組み込みOSを利用した、デバイスドライバの開発経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・Linux環境の基本的な操作 ・GitおよびGitHubの概要を理解 ・Gitの基本的な使い方を習熟 ・AWSの基本的な知識を習熟 (特にIAMのポリシー、権限制御について) ・スクリプト言語での簡単なプログラムの作成 ・手順書などチーム内に向けたドキュメントの作成
情報提供元: フリコン
9ヶ月前
・C++を使用した開発経験(3年以上) ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・要件定義や外部設計(画面設計やBizロジック)の経験 ・結合テストの作成および実施経験
・Webサイトの新規構築・運用経験 ・HTML・CSS・JavaScriptに関する知識 ・要件定義フェーズからプロジェクトに参画した経験 ・Gitを用いたバージョン管理システムを使用した経験 ・ AWSサービスを用いたWebサイト構築経験
・ReactとReduxでの開発経験 ・Gitの基礎知見
・長期案件へ参画した経験(1年以上) ・5名以上のチームでの管理経験 ・システム更改を伴う開発プロジェクトの管理と進行経験 ・PHPもしくはJavaを利用した開発の経験(3年以上) ・実装仕様設計の経験(1年以上) ・Gitを用いたバージョン管理経験
・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
・HTML、CSS、JavaScriptを用いた経験 ・Gitを用いた開発経験 ・git運用によるリソース管理、運用経験(年数不問)
情報提供元: レバテッククリエイター
・C#およびC++および.NETフレームワークを用いた開発経験 ・英語を用いた実務経験
10ヶ月前
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
11ヶ月前
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・Azure Data Factoryを活用したPJ経験がある。もしくは同じ様な作業経験がある ・Git Hubを用いたバージョン管理をしてきた方。 ・エンジニアが再現性高くコーディングできる仕組みを作れる方。Azure環境での開発規約等を作成・推進できる。 ・SQL活用経験がある方
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
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