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・アジャイル開発経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・モバイルアプリゲームのPM経験 ・英語での実務経験
・C++を用いた開発経験 ・遊技機の開発経験
8ヶ月前
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・C言語、C++を用いた開発経験 ・ブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングの知見 ・アプリケーション実装経験
・モバイルアプリ開発の実務経験(3年以上) ・クラウド環境(AWS)の設計運用経験 ・GitHubやGitLabを用いたチーム開発経験 ・コードレビューの経験 ・開発チームでの協業経験 ・テストやCI/CD の導入運用経験
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・要件定義、仕様書作成を含むアーキテクト経験 ・PM経験 ・標準化経験 ・Python、C++を用いた開発経験
・システムエンジニア/プログラマーとしての実務経験3年以上 ・PHPで設計から実装テストまで一通り行える開発経験があること ・SQLによる基本操作が行えること ・GitHubで基本的なコマンド操作が行えること ・ AWSのご経験(EC2, RDS, IAM, CloudFormation, Lambda, S3のご利用・運用経験) ※用意されたEC2のLinux上で作業していたというレベルはNG
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C言語とC++での開発経験 ・TRON系組み込みOSを利用した、デバイスドライバの開発経験
・Webサービスのカスタマーサポートの経験 ・Webサービスの保守・運用経験 ・Linux コマンドやGitHubを使用した業務経験 ・ユーザー対応経験 ・システム開発における上流工程(要件定義/設計)業務の経験や、自力で問題解決した経験のある方 ・ユーザーからの問合せから課題発見できる文章読解力 ・課題解決に導くためのコミュニケーションスキルを有する(社内・社外、口頭・text全て) ・週5出社が問題無い方 ・稼働に影響するような事が無い方(体調、ご家族等)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・C++を使用した開発経験(3年以上) ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・要件定義や外部設計(画面設計やBizロジック)の経験 ・結合テストの作成および実施経験
9ヶ月前
・ブラウザのCanvasにおけるゲーム開発経験 ・Githubの経験 ・サーバーサイドと連携したフロント開発経験 ・JavaScriptにおけるゲーム開発経験 ・Phaser3の経験 ・Photoshop デザインから渡されたPSDを分解した経験 ・各PFでの開発経験 ・ゲソてんやMobage(Yabage)およびTsutayaでの開発経験 ・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toCサービスの開発実務経験 ・小規模開発(1〜5名程度/チーム数1以下)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Rails6~7 の経験 2~3 年以上 最低限のMVCを理解していて、Fat Controllerにしない考えを持っている ・MySQL/PostgreSQLの経験1年以上ORMを使わずに最低限のクエリを扱える ・Git/GitHubのご経験がある方 ・GitFlow/GitHub Flowを採用したチーム開発経験があること ・npmもしくはyarnを使用したjQueryを使わないJavaScriptのコーディングスタイルを習得していること
・Laravel(8.x以上)を用いたWebサービスの設計、開発経験:3年以上 ・Web API(CRUD)の設計、開発経験 ・UnitTestの開発経験 ・コードリファクタリング経験 ・AWS環境におけるWebサービスなどの開発経験 ・サーバーレスアプリの開発経験(AWS SAM/AWS Lambda/Python) ・アジャイル(スクラム)仕組み上での開発経験 ・Githubによるソースコード管理経験 ・CI/CDツールの使用経験(CircleCI、Github Action)
・アジャイル開発経験 ・PM経験
・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
・C#およびC++および.NETフレームワークを用いた開発経験 ・英語を用いた実務経験
・Pythonでの開発経験(3年以上) ・チーム開発の経験 ・下記のツールを利用した開発経験を有する -GitHub -Docker
10ヶ月前
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・Webサービスのカスタマーサポートの経験 ・Webサービスの保守・運用経験 ・Linux コマンドやGithubを使用した業務経験 ・ユーザー対応経験 ・システム開発における上流工程(要件定義/設計)業務の経験や、自力で問題解決した経験のある方 ・ユーザーからの問合せから課題発見できる文章読解力 ・課題解決に導くためのコミュニケーションスキルを有する(社内・社外、口頭・text全て) ・週5出社が問題無い方 ・稼働に影響するような事が無い方(体調、ご家族等)
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
11ヶ月前
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
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