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・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・アクションゲームのキャラクタ制御の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
4ヶ月前
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験 ・環境整備、技術サポートの実務経験
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
・PHPでのサーバーサイド設計/開発経験2年以上 - 基本設計、API開発等技術的に深い経験があれば年数は多少前後してもOK ・JavaScript、HTML、CSS等でのフロント開発経験又は知見
<開発環境> ・OS:Linux ・言語: - フロント:JavaScript、HTML、CSS - サーバーサイド:PHP ・FW:自社製FW ・DB:MySQL ・その他:GitHub等
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・C++での開発経験 ・1人称で作業を問題なくできる方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方
情報提供元: フリコン
・C++での組込み開発経験 ・オブジェクト指向開発経験 ・ドキュメント作成経験が豊富な方 ・コミュニケーション能力 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・協調性のある方 ・勤怠良好な方
・1人称で設計作業ができる ・過去ソースコードから今回の仕様に合わせて、実装すべき処理の取捨選択ができる ・言語C/C++ ・必要十分なコミュニケーションができること ・作業期間の間は継続して作業していただける方 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方
・リーダーおよびマネジメント経験(3年以上) ・C++を用いた製品開発経験
・C++ での開発実績2年〜 ・組込/制御システム開発経験3年〜 ・(仕様検討〜) 基本設計からの開発実績1年1以上 ・UML設計およびオブジェクト指向プログラミングの開発経験がある
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験 ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験 ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・C++でのソフトウェアの開発経験 ・オブジェクト指向設計の開発経験
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・Unreal Engineの実務経験(1年以上) ・家庭用タイトルのリリース実務経験
1 エンジニアとしての現場経験10年程度 2 要件定義、基本設計、詳細設計、構築、保守迄を 一貫して一人で対応実績 3 TCP/IP全般 4 ルーティングプロトコル(OSPF、BGP 等)
・PHP及びLaravel等同言語FWでのサーバーサイド設計/開発経験、API設計経験 ・クラウド(AWS/GCP/Azure)環境上でのアプリ/Web開発経験 ・React、Vue.js等JS系モダンFWでのフロント開発経験(年数/FW不問) ・UMLによる設計書作成経験
・プロジェクトリーダーとして案件管理経験 ・クライアント要件に対して適切なネットワーク構成の提案経験 ・基本設計以降を一人称での対応した経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・Svelte、React、Vue.js、Angular などのFWを用いたフロントエンド開発経験 5年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・スクラム開発の経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方
・AndroidJavaの開発経験、又はKotlinでの開発経験 ・要件定義~テストまで一人称対応した経験 ・ドキュメント作成経験 ・クライアント折衝経験 ・C言語とC++を用いた開発経験
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
・アクションゲームのプレイヤー経験 ・モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御経験 ・ゲームデザインに関する知見 ・ヒットストップの実装経験 ・Unreal Engineの実装経験
・AA〜AAA規模タイトルのシステム実装経験 ・Unreal Engineでの開発経験(3年以上) ・PS5等のハードウェア特性に関する知見
5ヶ月前
ネットワーク障害対応経験
・NW設計 ・FW/EDR/EPPの知見、運用/保守
・NWインフラエンジニア(ルータ,スイッチ,FW,LB,WLANなど)として、要件定義~構築/テストフェーズに一貫してご参画した経験 ・NWセキュリティ運用および設計、構築経験(特にFirewall Cisco 、PaloAltoなど) ・Cisco製品(スイッチ、ルータ、FWなど)知見
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・要件定義からリリースまでの全工程の経験 ・10年以上目安のシステム開発経験 ・Java(Springboot)を用いた3年以上の開発経験 ・Vue.js/React等のFWを用いたフロントエンド開発経験 ・AWS環境でのアプリケーション開発経験 ・スクラム開発経験 ・テックリードまたは開発リーダー経験
・ネットワーク全般に関わる要件定義と設計構築及び運用の経験 ・各種ガイドラインやフレームワークを活用したアセスメント経験 ・ゼロトラストアーキテクチャの知見 ・一般的な下記セキュリティツールの機能とアーキテクチャの知見 -WAF、FW、EDR、SIEMなど
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