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・VMware環境でのサーバ仮想対応(P2V)の経験 ・物理サーバから仮想環境への移行作業経験 ・設計書や手順書の作成経験
情報提供元: TechStock
4ヶ月前
・VMware製品の知見・経験があり、リーダー経験のある方 ・IT業界での5年以上の業務経験 ・クラウドの開発、運用などクラウドに関わる業務経験 ・Windows/Linux、ネットワークに関する基本的な知識 (TCP/IP、ルーティングがわかることは必須。CCNA取得に向けて勉強中やCCNA取得済みの方が望ましい) ・社内外とのコミュニケーション能力(お客様との打ち合わせ、要件の整理等を行える方) ・VMware製品(vSphere,NSX,vSAN等)の業務での利用経験※VMware自体の開発/運用経験 ・基本情報技術者資格を取得できるレベルのITリテラシーをお持ちの方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Pythonによる機械学習/ディープラーニング開発経験(画像認識PJT経験があると尚良し) ・Gitを用いたAIコードベースのバージョン管理・共通資産化の経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
OSS(RHEL、VMware ESXi、vCenter、Postgres、pgpool?)のいずれか開発経験
情報提供元: ROSCA,freelance
・ストレージの設計構築経験 ・コミュニケーション能力
情報提供元: indeco
・NWの設計構築経験(5年以上) ・NW CCNA相当の知識 ・Active Directoryの経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・ゲーム、エンタメ業界経験 ・ブウラザゲームまたはスマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・独学または業務で、上記に準ずるいずれかの言語で開発経験 ・Webフレームワークの利用経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・スマホアプリでのサーバサイド開発経験 ・Macでの開発経験 ・Javaの使用経験 ・MySQLの使用経験 ・GitHub/GitLabの実務経験 ・Spring Framework/MyBatisでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・スマホゲームのサーバーサイドアプリ設計~開発までの実務経験 ・大型規模チームでの実務経験(Git/GitHubでのPRレビュー) ・Go言語での実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ブラウザゲーム、スマホ向けゲームのアウトゲームAPI開発/運用経験 ・Webフレームワークを使用した開発経験 ・Git/Github、C#での開発経験 ・Unityでの実務経験 ・大規模ゲームのインフラ設計/構築経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホゲームのサーバーサイドアプリケーション設計~開発の実務経験 ・エンジニアチームでの実務経験 ・Git/GitHubを使用したPRレビュー経験 ・Golangでの開発経験 ・Google Cloud/AWSでのインフラ構築経験 ・B to Cサービスの運用経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・PCを使用した実務経験
・Gitを使用したプロジェクトへの参画経験
・スマホゲーム新規開発経験
・スマホゲーム運営プロジェクトへの参画経験
・タスク管理ツールの使用経験
・エンジニアタスクの進行管理経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Web領域におけるシステム開発業務、もしくは個人での開発経験 ・Python、Git(Gihub)、JavaScript、HTML、CSSを使用した実務経験 ・サーバー/フロント双方の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Azure、コンテナの知見 ・スクリプト開発の知見 ・ネットワーク知見 ・関係部門と連携し主体的にタスク遂行する能力 ・新しい技術への柔軟/積極的な対応とコミュニケーション能力
・VMware ESXi の基盤設計/環境構築/テスト経験を有すること
・PHP(Laravel)での開発経験 ・React.js、TypeScriptでの開発経験 ・AWS環境での開発経験 ・Docker、Docker Composeの利用経験 ・Bitbucket Serverでのバージョン管理経験(GitHub EnterpriseまたはCloudへの移行経験があれば尚可) ・Jenkinsの利用経験(CircleCI EnterpriseまたはGitHub Actionsへの移行経験があれば尚可) ・プレイングマネージャー、または顧客折衝~開発まで一気通貫で対応した経験 ・保守開発を含む長期的な開発参画経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・オンプレミス運用/保守経験(1年以上)
・勤務地まで通勤可能な方
5ヶ月前
・Webにおけるフェイシャルエフェクト実装経験 ・Vue.js/Nuxtを使用した実務経験(3年以上) ・Gitを使用した実務経験 ・Dockerを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・VMware Horizonに関するパラメータシート作成、構築、テスト、マニュアル作成の実務経験(3年以上) ・大規模ユーザ向けインフラ設計・構築経験 ・クラウド(IaaS)、ネットワーク、セキュリティに関する知見
情報提供元: フリランドットコム
・ネットワーク設計・構築の実務経験が3年以上ある方(CCNP保有者は尚可) ・VMwareの利用経験(構築経験はなくても可、多少の経験でもOK) ・または、下記のいずれかに幅広い経験がある方: - VMwareの構築経験(Ver.6.5以上) - CCNA相当のネットワーク知識 - ActiveDirectoryのご経験
・VMware(ESXi、vCenter)の設計構築経験 ・リーダー or PM or PMOの経験 ・主体的に動ける方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Androidアプリ開発経験(3年以上) ・Google Play Billingの実装経験 ・外部API(サーバーサイド)の統合経験 ・3名以上のチームでの開発経験 ・GitHub/Notion/GSuite/Slack/Zoomの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・単体テストを使用した継続的な開発経験 ・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験 ・ HTML/CSS/JavaScriptを使用した開発経験(3年以上) ・TypeScriptを使用した開発経験 (個人開発含む) ・Reactを使用した開発の実務経験(2年以上) ・Single-Page Application構築の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの知識/実務経験 ・何かしらのフレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上) ・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※下記いずれかの経験※ ・LinterのESLint、Prettierなどを使いコーディングルールを策定した経験 ・TestのJest、Mochaなどを使ったフロントエンドのテスト環境の構築経験 ・Module BundlerのWebpack、Rollup、Viteなどを使った開発環境構築の経験 ・CIのCircleCI、GitHub Actionsなどを使った継続的インテグレーションの構築経験
・Google Cloudを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上)
・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(5年以上)(フレームワークの種類は問いません)
・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上)
・単体テストを使用いた継続的な開発の経験
・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験
・アジャイルな開発の経験
・Ruby on Rails 6.0以降を使用した開発の実務経験(3年以上)
・何かしらのフレームワークを使用したウェブアプリケーション開発の実務経験(5年以上)
・単体テストを使用した継続的な開発経験
・PdMまたは類似のポジションでの実務経験(3年以上) ・スクラムマスターやアジャイル開発の知識・経験 ・ロードマップやKPIの設定・管理経験 ・エンジニアやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・データ分析に基づいた意思決定能力 ・ユーザー視点を重視したプロダクト開発の経験 ・エンジニアと違和感なく会話できるレベルのITリテラシー ・要件から仕様に落とし込む能力 ・自発的なプロダクトの仕様理解 ・GitHub Issueなどを用いたアジャイル開発チームのマネジメント
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・スマホ向けゲームタイトルの開発/運営経験(2年以上)
・GitHubでのマスターデータ更新/保守経験
6ヶ月前
・ジョブ管理、ログ管理の設計経験 (構築経験でも可)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・HTML5/CSS3/jQueryの実務経験(2年以上) ・Adobe Illustratorの実務経験(2年以上) ・チーム開発・運用の経験 ・Gitの実務経験 ・下記重視ポイント └�@ソース管理 SourceTree、Git(BacklogGit、GitHub)の経験 └�AJS構文一人称で対応可能か └�Bフルスクラッチ開発のご経験
・スマホゲームにてステージやキャラクターの追加/修正業務を行った経験が1年以上ある方 ・ステージやキャラクターのバランス調整の経験がある方
・ゲームに関するQA・テスト経験(3年以上) ・不具合レポート作成経験 ・リーダー経験(チームやタスクの管理経験)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityの業務経験
・3Dライティングの経験
・Git関連の操作経験
・デザイン系業務の経験
・ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作経験
・ディレクションの実務経験
・開発プロジェクトでのリード経験あるいはPM経験 ・サーバサイドエンジニアとしてWebサービス/アプリの一定の設計~運用の一連の経験 ・PHP、Java、Ruby、Pythonなどの言語を用いて、一定規模のアプリケーション開発を行った経験 ・コードレビューやGitHubでのプルリクエストレビューなどの経験
情報提供元: フリコン
・ゲーム開発経験(3年以上)
・シナリオアドベンチャーゲームの開発経験
・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験
・商業ゲームシナリオの制作ディレクション経験、スクリプト演出のディレクション経験
・スマホ向けゲームのプランナー/ディレクター経験
・各種クリエイティブリソースのスケジュール作成や管理経験
・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験
・Unity/GitHubを使用した実務経験
・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験
・Golangを使用したWebアプリケーション開発経験
・単体テストを用いた継続的な開発経験
・GitHubを用いた複数人での開発経験
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・InnoRules実務経験2年以上 ・DecisionTable/Tree設計~運用経験 ・JavaまたはC#/.NETとの連携開発経験 ・ルール実行パフォーマンス最適化経験 ・Git/CI/CDによるアセット管理経験
・基幹系プロジェクトにおける管理経験(タスク作成、進捗管理、課題管理、リスク管理、ステコミおよび定例会等の会議運営、資料作成など) ・ユーザー部門、ベンダーとの調整をしてきた経験
・システム開発経験 ・PM経験 ・WFおよびアジャイル開発経験 ・スクラムマスター経験 ・大規模PJの参画経験
・30名規模のインフラ更改PJ推進経験、サーバー及びストレージ更改PJ経験。 ・StorwizeV7000及びPureStorageを設計構築したご経験 ・Xサーバー及びVMWareを設計構築したご経験【尚可】 インフラPJでのPM経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Webサービスやシステム開発に関する知識・実務経験 ・進行管理/要件定義/ドキュメント作成の実務経験 ・Slack、Backlog、Google Workspaceツールの使用経験 ・コミュニケーション力・主体性・多部署との調整力
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