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・基本的なノンリニア編集スキル (AdobePremierePro、Illustrator、Photoshopなど) ・モーショングラフィックス制作スキル(AfterEffects) ・オンライン配信知識とオペレーション ・撮影、照明、音声をワンオペで実行できるくらいの知識と経験 ・機材に関する知識 ・外注折衝経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
2年前
・3Dモーションやアニメーションなどの制作実務経験がある方 ・3Dデザイン/クリエイティブ業務経験がある方 ・MotionBuilder/Blender/MAYAいずれかのDCCツールの実務経験がある方 ・VRやエンターテインメントに興味関心があり携わりたい方
情報提供元: E-agent(イージェント)
・モバイルゲームに関わるデザイン実務経験 ・Photoshop、illustrator、AfterEffects ・広告用クリエイティブ制作経験(動画、画像等) ・ストア用素材等の制作経験
2年以上前
・動画制作経験 ・AfterEffectsを使ってモーショングラフィックスの制作ができること
-3DCGキャラクターデザインの実務経験 -Blenderを使用したモデリングの実務経験 -PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験 -データ納品(完パケ)まで完遂できる方 -モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方 -スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
<必須スキル> ゲーム開発・映像系でMayaなどの3Dツールを使用した、背景制作の実務経験を2年以上お持ちの方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
<必須スキル> ・Premier、DaVinci Resolveなどを用いた、カット編集映像制作経験 ※応募時にポートフォリオをご提出ください(発表済みのURL等でもOKです)
<必須スキル> ・After Effectsを使用した映像制作 ・エフェクト制作の実務経験のある方 ・コンポジット、エフェクト制作がメインのため、メイン業務として携わってきた方
・DCCツール(MAYA/MAX/AfterEffects)のプラグインを使ったエフェクト作成経験のある方 ・AfterEffects及び同関連プラグインを使用した動画コンポジット経験のある方 ・映像提案が出来る方
【必須要件】 ・アートディレクターの実務経験(3年前後目安です) ・デッサン力のある方 ・外部制作会社と折衝をして、スケジュール/品質共にコントロールできる方 ・チームメンバーに対し積極的にコミュニケーション・提案できる方 ・他社サービスなどから自主的に資料収集、情報収集できる方 ・指示待ちでなく自主的に動ける方
3年弱
【必須】 ・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験(1年以上目安です) ・外部制作会社の3D制作ディレクション(1年以上目安です) ・モンスター系の経験をお持ちの方も活躍中!
3年前
・3DCGツール・Photoshopなど必要な素材作成を行いながらの映像制作経験 ・遊技機の映像企画経験(Vコン制作など) ・遊技機の演出企画経験 ・外注先のディレクション経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AfterEffectsが使える事
・Photoshop・AfterEffectsのツールを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・AfterEffectsを使用した業務経験2年以上
・UE4(Unreal Engine 4)用のアセット作成経験がある ・UE4用にキャラクターモデリング(UE4_Mannequin_Skeleton)ができる ・UE4用にアニメーションを作成できる ・特定の環境を再現するのに必要なライティングの調整や、各種道具の再現などが可能 ・BlenderやMaya等のDCC(Digital Content Creation)ツールを利用できる人 ・3Dのポートフォリオを持っている人
・3Dデザイン、クリエイティブの業務経験2年以上 ・チームでの開発経験 ・キャラクター、小物、背景などテクスチャも含めた一貫した3Dモデルの制作経験 ・Unityの使用経験 ・Blender / MAYA / Photoshop / Substance 等のDCCツールの使用経験
①② ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験 ① ・外注管理やディレクション業務経験 ※ポートフォリオのご提出必須です。
・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを?いた3DCG制作の実務経験 ・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いる3DCGコンテンツ制作経験
下記のいずれか ・Mayaを使用した業務経験1年以上 ・3ds Maxを使用した業務経験1年以上 ・Blenderを使用した業務経験1年以上 ・Cinema4Dを使用した業務経験1年以上
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いた3DCGコンテンツ制作経験 ・ グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの?品質化や最適化についての実務経験
情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・AfterEffectsを使用したエフェクト要素含む映像制作経験3年前後
→多少経験年数が少なくても検討可能
・遊技機関連のデザイン経験又は知見
情報提供元: Tech Choice(テックチョイス)
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
・Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方
情報提供元: ココナラテック
・UIデザイン経験 ・After Effects経験 ・デザイン・コーティング経験
情報提供元: フォスターフリーランス
4年弱
・遊技機案件での実務経験者 ・遊技機のクオリティを見れる方
・After Effectsを使用した遊技機開発経験
・AdobeAfterEffectsを主力として、各種DCCツールの業務使用実務経験 (遊技機業界以外での経験でも可) (主ソフトAfterEffects他のツールの使用経験が無くても構いません) (他 Nuke/3dsMAXMayaCINEMA4DLighitWaveMODOBlenderMotionBuilder/PhotoShop等) ・映像コンポジット作成、編集業務で高い技術のある方
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