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・Swift or Java,Kotlinでのスマホアプリ開発経験2~3年以上(どちらもできれば確度上がります) ・チーム開発経験 ・アジャイル開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
- Swift を用いた iOS アプリの開発経験(5年以上目安) - iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識 - アーキテクチャ、設計に対する知識
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOSでの開発のご経験 3年以上 ・SwiftUIの知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Swiftでのネイティブアプリ開発経験3年以上 ・iOS SDKを用いた開発経験 ・RxSwiftを利用した開発経験 ・Clean Architecture / MVVMモデルを利用した開発経験 ・テストコードの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・チームで運用するiOSアプリでのSwiftを使用した開発経験 ・GitHubを使用したチームでの開発経験 ・PullRequestを通じたコードレビューの実施経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホアプリの開発経験 ・スマホアプリの詳細設計の経験 ・Swift、Kotlinの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Swiftを用いたモバイルアプリ開発経験(2年以上)ある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・チーム開発経験 ・要件定義、詳細設計、開発を自発的に進めた経験 ・SwiftUIによる画面実装経験 ・Combine、RxSwiftを用いたイベント処理のハンドリング経験 ・Redux、MVVMアーキテクチャでの実装経験 ・UinitTestの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験半年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 【必須条件】 ・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験2年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 【必須条件】 ・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験半年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・新規ゲームの開発に携わったご経験のある方 ・Unreal Engine でのゲーム開発が1年以上経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・リーダーとして、ゲームの全体像からシステム全体の構造を想定し設計できること - 開発経験 5年以上 - クライアント及びサーバー両方を通した設計がイメージできること - クライアント - サーバ間の通信要件を設計できること ・リーダーとして、チームの管理(タスク管理、品質管理)経験(年数不問) - 業務として、10名以上のチームを率いて、もしくは率いる補佐をして開発を行ったことがあること ・Unreal Engine 4/5 でゲームのコアプログラムを作成する知識 -マルチスレッド、通信機構、アセット管理、ワーク管理、シーン管理、等 ・UE において 3D のモデル動作及び演出の作成指示ができること ・クライアントの動作をセキュアに保つための知識 ・iOS / Android のアプリビルド/リリース経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Swift(iOS)アプリの設計/開発経験3年以上 ・Pythonでのシステム開発経験2年以上 ・AWS/GCP等パブリッククラウドに関する知見及び何かしらの業務経験(年数不問)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた上流工程からの開発経験 ・iOS、Android向けのモバイルアプリ開発経験 ・アプリのリリース経験
・Swiftを使ったiOSアプリケーション開発・運用の実務経験 ・UIKit / SwiftUI等、iOS標準フレームワークの理解 ・技術選定、または要件定義フェーズから実装・リリースに至るまで、iOSアプリケーションの開発に一貫して携わった業務経験
・Swiftでの開発経験 ・ネイティブアプリ開発の実務経験が2年以上ある ・RxSwiftで使われる概念の知識/利用経験がある ・SwiftUIの知識/利用経験がある
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
■必須スキル: ・スマホ向けアプリ開発経験(Swift/Objective-C/Kotlin/AndroidJava等) ・WebAPI、DB連携の実装経験 ・開発リーダーや管理監督した経験
(必須): iOS開発経験5年以上
・iOSでの開発のご経験 3年以上 ・SwiftUIの知識
・スマホアプリの開発経験 ・スマホアプリの詳細設計の経験 ・Swift、Kotlinの開発経験
・チームで運用するiOSアプリでのSwiftを使用した開発経験 ・GitHubを使用したチームでの開発経験 ・PullRequestを通じたコードレビューの実施経験
・アプリ(iOS/Android)のテスト経験 ・テスト項目書の作成経験 ・テスト経験半年以上 ・自発的にエンジニアとコミュニケーションが取れる方
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・iOS (Swift) での開発経験が直近で継続して2年以上 ・詳細設計以降を1人称で対応可能な方 ・チームで開発を多数されているコミュニケーション良好な方 ・勤怠が良好な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Firebase (Auth, Firestore, Storage, etc) を用いたアプリケーション開発経験がある方 ・Firebaseで処理することを前提とした設計ができる方 ・Node.js (TypeScript) を用いたサーバーサイドアプリケーションの開発経験がある方 ・アプリ仕様書などを解読し理解できる方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・swiftでのiOSアプリケーション開発経験(2年以上) ・勤怠良好な方
Swiftでの開発経験3年以上 チームでの開発経験 セキュリティ意識レベルが高い方 経歴をしっかり話せる方(規模、言語のバージョン、使用ツール名など) 勤怠、健康面、コミュニケーションに問題ない方
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験が1年以上 ・MVVMモデルを利用した開発 ・コードレビューの経験 ・RxSwift/RxCocoa/AutoLayoutの実務経験
・iOSアプリの開発・運用経験(5年以上) ・Swiftを使用した開発・運用経験(3年以上) ・Xcodeでの開発・構築・運用経験 ・Carthage、Cocoapods、Swift Package Managerでのライブラリ管理経験 ・Git、GitHubを使用したバージョン管理経験 ・MVP・MVVM・Clean Architecture、VIPER等での、データ設計から開発 ・運用の経験 ・APNsを使用したPush Notificationの開発・運用経験 ・OSSを使った開発・運用経験 ・iOS SDK、デザインガイドラインに対する基本的な理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス・品質改善を追求し、複雑な調査やデバッグを行う能力 ・サーバーとのデータ通信や非同期通信などの開発・運用経験
・SwiftでのiOS向けアプリケーション開発経験 ・iOS標準ライブラリやフレームワークについての知識 ・チーム開発での開発、テスト、ドキュメント作成経験 ・コードレビュー/設計レビューの経験
■求める経験・スキル 【必須】 ・iOS/Androidいずれかの開発経験3年以上 ・SwiftまたはKotlinの基本的な知識 ・パフォーマンスを考慮したアプリ設計・開発経験 ・他エンジニアへのコードレビュー経験
・iOSアプリ(Swift)の開発実務経験が3年以上 ・「ユーザー体験を伸ばすプロダクトを、再現性をもって創る」ことに興味のある方
必須: ・Gitを用いたiOSアプリ開発経験 ・Objective-CとSwiftの開発経験 ・マネージメントの経験 ・toC開発の経験
■必 須: ・SE/PGとしての経験が2年以上あること ・2年以上該当の言語(SwiftもしくはKotlin)で開発に従事している ・ドキュメント作成やテスト周りが得意な方
・ネイティブアプリ開発経験(iOS/android両方) ・Flutter開発実務経験 ・コードレビュー経験 ・要件定義
・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験(2年以上) ・単体テスト用いた継続的な開発の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Swift,Kotlin,ReactNativeなどのアプリ開発経験3年以上 ・iOSとAndroidのアプリ開発経験 ・Flutterを用いた開発経験 ・アプリの企画段階から参画された経験
・Gitを用いたiOSアプリ開発経験 ・Objective-CとSwiftの開発経験 ・マネージメントの経験 ・toC開発の経験
・システム開発経験2年以上 ・スマホアプリ開発経験 ・swiftもしくはC#を用いた開発経験1年以上 ・API構築経験
・Swift開発経験(3年以上) ・Gitでのソース管理経験 ・スクラムでの開発経験
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