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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 または Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム企画、開発、運用経験の経験3年以上 ・Unity, Githubでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った開発技術を要するエンジニア ・開発PJにおいて経験3年以上(ゲーム業界以外での経験) ・日本語でコミュニケーションが十分取れる方
- エンタープライズ企業向けの開発PJの一連経験(要件定義~リリース) - React,Vue, Angular等のフレームワークを活用したフロント開発経験 - C# (C# ASP.NET)またはJava(SpringBoot)のフレームワークを活用したバックエンド開発経験 - 会計システム開発経験 - 財務関連の業務理解(経費精算・経営分析・固定資産・人事給与であれば尚良し)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・CodePipelineを用いた設計~運用経験 ・Amazon Q Developerの使用経験 ・GitHubを用いた開発経験 ・GitHub Copilotの使用経験 ・コンテナ(ECS、EKS)の設計~運用経験 ・AWS Fargateを用いた実務経験 ・AWS Step Functionsを用いたワークフロー設計経験 ・Terraformを用いた実務でのIaC設計運用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・複数ステークホルダに対するセッションで説明、 資料のドキュメンテーションスキル ・複数ステークホルダとの調整を行った経験 ※ご参画予定のプロジェクトは、100名規模の体制となります。 ・システム開発プロジェクトに携わった経験 ・PMとしてプロジェクトを推進した経験
・C#/.NETを用いた開発経験 ・C#.NETのアーキテクチャーに関する知見 ・API開発経験 ・ソースコードレビュー、プルリクエストを中心とした開発経験 ・Gitでのバージョン管理経験 ・チームでの開発経験
・PM経験 ・物理設備を含むプロジェクト参画経験 ・ベンダーマネジメント経験
・AWSを用いて設計、構築のご経験 ・AWSを用いて要件定義から携わったご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
- 設備系、工作機械、半導体装置のプログラム設計のご経験がある方 - C++またはC#でのプログラミング経験をお持ちの方
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
・自治体、公共サービス系PKGの開発経験 ・Java、C#を用いたPKG開発経験(3年以上)
・上流工程業務経験 ・製造以降の実務経験
・下記を用いた開発経験 ‐C# ‐SQL
・C#を用いた開発経験 ・要件確定までのクライアントとの打合せ、開発における調整経験
・オープン系でのシステム開発経験3年以上 ・C#を用いた開発経験(基本設計~結合テスト)
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Webアプリケーションの開発経験 5年以上 ・RDBMSを用いたデータモデリング、設計・実装経験 ・REST APIなどによる外部システムとの連携開発経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・GitHubでのリソース管理、C#やJavaなどを用いたチーム開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
- エンジニア経験 - Java, C#, C++ による業務・制御アプリの設計経験 - Oracle, MySQL, SQL Server でのDB設計経験 - Spring Framework, .NET, AWS環境などの使用経験 - アーキテクチャ設計、テスト自動化、CI/CD構築経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Webアプリケーション設計開発経験
・C#を用いた開発経験3年以上 ・ASP.NET Coreを用いた開発経験
・C#を用いた開発経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・C++の開発経験(3年以上) ・COMもしくはActiveXの実務経験 ・COM登録やInteropの経験 ・ スレッドモデルやUIスレッドとの整合性や再入防止設計経験 ・signtoolによるコードサイニング経験 ・UpgradeCodeやProductCodeのMSI管理経験 ・VC++での開発経験 ・HRESULTやIErrorInfo活用経験 ・OleViewやProcMonおよびDependency Walker 経験
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
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