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・進行管理ディレクションの経験 ・事業会社でのメンバー管理、リソース管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・リスティング広告の経験 ・広告代理店との折衝経験 ・Excelを用いた分析経験
・ AWS認定資格保有(プロフェッショナルレベル以上)もしくはAWSを利用したシステム開発経験(3年以上) ・terraform、CloudFormationのIaC知見または経験 ・ バージョン管理システム(git)を利用した開発経験 ・ AWS設計及び構築作業経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Web、アプリでの記事コンテンツ系制作のマルチタスク進行管理経験 ・CMSでの入稿経験 ・Excelの経験
・WEBアプリでの記事コンテンツ系制作のマルチタスク進行管理経験 ・CMSでの入稿経験 ・Excelの実務経験 ・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toBサービスの開発実務経験
・営業経験(1年以上)もしくは外部協力会社との折衝経験(3年以上) ・BtoBのマーケティング経験 ・展示会や協賛セミナーの運営、進行、出展後のリードフォローメールなどの経験 ・自社ウェビナーやセミナーの運営のご経験
・デザインシステムの構築経験
・UI/UX改善とスケジュール管理の実務経験 ・分析や改善案の立案を行った実務経験
・Google OptimizeやOptimizelyを利用したABテストの実務経験 ・HTML/CSSの実装経験2年以上 ・Sassを使った実装経験 ・Webデザインの基礎的な設計知識 ・Gitを利用したバージョン管理経験 ・チームでの開発経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・コンシューマーゲームにおける制作進行/管理経験(3年以上)
・実務でのExcelの使用経験 ・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
・事業側でアプリ責任者や運用責任者などの業務を2年以上経験してきた方、または制作会社でプロディユーサーやディレクターを2年以上経験してきた方 ・WEBやアプリの基本的な知識(HTML等のデザイン系、アプリの運用、要件定義に必要な知識)があり、ディレクションやプランニング等の中でコアスキルを持っている方 ・最低限のITスキル(Excel/Powerpoint)を持っている方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopを用いた遊技機映像内のロゴやデザイン素材の制作実務経験
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験
・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・アニメ業界における原画の制作経験
・Excelの操作経験 ・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト制作経験
・ExcelなどのオフィスツールやスプレッドシートなどのGoogleツールの実務経験
・コンシューマーゲーム、オンラインゲームのQA経験 ・Office系ソフトウェア、Google Workspaceなどドキュメント制作ソフトの使用経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・Live2DモデリングおよびLive2Dアニメーションの制作経験(1年以上)
・Unreal Engine環境下でのゲーム開発経験 ・コンシューマータイトルにおけるカットシーンの制作進行経験 ・外注企業の管理経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・印刷媒体の制作案件のディレクションや制作物の進⾏管理の経験 ・PCの操作経験 ・ExcelやPowerPointの実務経験 -Excel:vlook関数 -PowerPoint:マニュアル修正や作成 提案資料はテンプレートを⽤いた作成と修正
・アシスタントディレクションの経験 ・PCの基本操作、メール・テキストコミュニケーション ・エクセル、パワーポイントのテキスト⼊⼒・修正
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・遊技機開発における映像企画経験
・スタジオまたは制作会社での撮影経験(3年以上) ・撮影の工程管理などの実務経験 ・スマホでの写真撮影と動画撮影の知見 ・ExcelとPowerPointの基本操作の経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・ゲームプランナー(アート発注)経験 ・アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 ・キャラクターコンテンツの知見 ・Excelの実務使用経験(2年以上)
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
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